Retrato de Chang Hong, el lancero del trueno, un jefe de Phantom Blade Zero

Chang Hong, el lancero del trueno Jefe n.º 41 de 74 · Pangzhen

Jefe n.º 41PangzhenMaestros
Salud base
10.000
Ataques
22
Avisos azules / rojos
3 / 4
Debilidad
Escarcha +16%

Chang Hong, el lancero del trueno tiene 22 ataques: 3 con destello azul (haz parry) y 4 con destello rojo (esquívalos). Salud base 10.000, Sha-Chi 3000.

Salud base
10.000≈98.700 al nivel de su zona
Ataques
2212 con animación del juego
Avisos azules / rojos
3 / 4Parry al azul, esquiva al rojo
Debilidad
Escarcha +16%

Cómo derrotar a Chang Hong, el lancero del trueno

Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.

  • Haz parry a los destellos azules: 3 de los 22 ataques de Chang Hong, el lancero del trueno destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
  • Esquiva los destellos rojos: 4 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
  • El aviso más ajustado es Carga de lanza al galope: solo 0,39s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
  • Chang Hong, el lancero del trueno añade ataques nuevos por debajo de 70 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 70 %.
  • Lleva Escarcha: inflige un 16% más de daño a Chang Hong, el lancero del trueno.
  • Electrocución se acumula un 16% más rápido en Chang Hong, el lancero del trueno.
  • La barra de Sha-Chi de Chang Hong, el lancero del trueno es de 3000: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.

La forma a caballo de Chang Hong mantiene los mismos puntos débiles: la Escarcha y el Rayo infligen un 16% más de daño, con la Electrocución acumulándose un 16% más rápido y la Escarcha durando un 16% más. El Fuego, el Agua y ahora también el Veneno se reducen un 30%, y el Sangrado y el Estallido de sangre se acumulan un 60% más despacio, así que un arma de Escarcha o Rayo es la opción clara.

Es más duro que la primera forma, con 10.000 de salud base y 3.000 de Sha-Chi base, unos 98.700 de salud y 13.902 de Sha-Chi a nivel 15 antes de la dificultad. Los parrys le drenan un 30% menos de Sha-Chi de lo habitual.

El códice describe a jinete y montura moviéndose como uno solo, con su lanza clavando rayos en la tierra de modo que las descargas serpentean por el suelo y dejan poco margen para esquivar. Va después de Chang Hong, la Lanza del Trueno (jefe n.º 40) y da paso a Flama, el Gran Maestro de la Danza del León sometido a la máscara. La victoria vale 51.000 de Polvo residual y el filo espectral Lanza tonante.

Chang Hong, el lancero del trueno: ataques y patrones

Datos del juego

Todos los ataques que puede usar Chang Hong, el lancero del trueno, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.

Ataques
22
Destello rojo (esquivar)
4
Destello azul (parry)
3
Aviso más ajustado
0,39 s
Ataques nuevos bajo
70 %

Desde el inicio

Por debajo de 70 % de salud

Los 22 ataques

Todos los ataques de Chang Hong, el lancero del trueno
AtaqueAvisoTiempo de impactoImpactosCuándo
Pisotón pesado encabritado Habilidad · Combo, FintaDestello rojo0,62 s tras el destello1Todo el combate
Doble lanzazo en salto Habilidad · A distancia, Acercamiento, ComboDestello azul0,42 s tras el destello4Todo el combate
Picado en salto cargado Habilidad · Combo, ProyectilDestello rojo0,43 s tras el destello2Todo el combate
Carga de lanza al galope Habilidad · A distancia, Acercamiento, ComboDestello azul0,39 s tras el destello2Todo el combate
Agarre y lanzamiento de trueno HabilidadDestello rojo0,51 s tras el destello1Todo el combate
Agarre y arrastre HabilidadDestello rojo0,51 s tras el destello1Todo el combate
Lanzazo a la izquierda en salto Ataque · A distancia, ProyectilDestello azul0,57 s tras el destello2Todo el combate
Golpe de rayo cargado Habilidad · A distancia, Proyectil, ComboSin destelloprimer impacto 0,63 s5Todo el combate
Ráfaga de ondas de rayo Habilidad · A distancia, ProyectilSin destelloprimer impacto 1,14 s3Todo el combate
Doble onda de rayo Habilidad · A distancia, ProyectilSin destelloprimer impacto 0,82 s4Todo el combate
Lanzazo con paso corto Ataque · Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 1,45 s1Todo el combate
Barrido a la derecha a caballoAtaqueSin destelloprimer impacto 1,2 s1Todo el combate
Zarpazo de rayo a la izquierda a caballoAtaque · ProyectilSin destelloprimer impacto 0,6 s2Todo el combate
Coz con giroAtaqueSin destelloprimer impacto 2,03 s1Todo el combate
Embestida del caballo a la izquierdaAtaqueSin destelloprimer impacto 0,52 s1Todo el combate
Embestida del caballo a la derechaAtaqueSin destelloprimer impacto 0,65 s1Todo el combate
Golpe en salto a la izquierdaAtaqueSin destelloprimer impacto 0,94 s1Todo el combate
Golpe de rayo a la carreraAtaque · ProyectilSin destelloprimer impacto 0,91 s3Todo el combate
Lanzazo a la derecha en saltoAtaque · A distancia, ProyectilSin destelloprimer impacto 0,88 s2Todo el combate
Coz del caballo separadoAtaqueSin destelloprimer impacto 1,02 s1Todo el combate
Brinco al frente y golpe a la derechaAtaqueSin destelloprimer impacto 1,45 s2Todo el combate
Arte crítica: estallido al desmontar Arte crítica · ProyectilSin destelloprimer impacto 1,63 s3por debajo de 70 % de salud

Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.

MetaBot Desktop

Entrena el parry contra Chang Hong, el lancero del trueno

El entrenador de parry reproduce ataques reales de jefes y tú reaccionas a los destellos rojos y azules. Cada pulsación se califica con el timing real del ataque, para que aprendas qué golpes hacer parry y cuáles esquivar antes de volver a por el jefe.

  • Clips de ataques reales con sus destellos
  • Cada pulsación calificada con el timing real
  • Mejores puntuaciones guardadas en tu cuenta
El entrenador de parry de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Entrenador de parry

Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Chang Hong, el lancero del trueno: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.

Cinco ataques con destello de Chang Hong, el lancero del trueno a velocidad real. Pulsa Parry con un destello azul y Esquivar con uno rojo, justo en el impacto.

Teclado: J o Espacio para parry, K para esquivar

Puntuación: 0

Debilidades y resistencias

Datos del juego

Resistencias elementales y de estado según la configuración del propio jefe. Chang Hong, el lancero del trueno es débil a Escarcha, Rayo.

ElementoDaño recibido
Fuego−30%
Escarcha+16%
Rayo+16%
Veneno−30%
Agua−30%
Estado alteradoAcumulación
Escarcha (duración)+16%
Sangrado−60%
Empapado−30%
Quemadura−30%
Envenenamiento−30%
Estallido de sangre−60%
Electrocución+16%
Interacción con el Sha-ChiResistencia
Sha-Chi perdido al desviar−30%

Salud y estadísticas de Chang Hong, el lancero del trueno

Datos del juego

Atributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.

AtributoBaseA nivel 15
Salud10.00098.700
Sha-Chi300013.902
Ataque100165
Umbral de aturdimiento12008874

Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 15 (sin contar los multiplicadores de dificultad).

Cada baja da 51.000 de Polvo residual en este nivel.

Otras formas de este combate

El mismo personaje aparece en estas entradas de jefe (fases, revanchas o versiones de la historia).

JefeSalud baseSha-Chi
Chang Hong, la Lanza del Trueno90002400

Recompensas de Chang Hong, el lancero del trueno

Datos del juego

Se otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.

RecompensaCantidad
Lanza tonante1

Dónde encontrar a Chang Hong, el lancero del trueno

Datos del juego

El punto de aparición del jefe en el mapa de Pangzhen. Campana más cercana: Plaza del santuario ancestral.

Trasfondo de Chang Hong, el lancero del trueno

La entrada del códice que el juego desbloquea para Chang Hong, el lancero del trueno.

Los enredos del Wulin deben resolverse al modo del Wulin. Si no lo das todo, ¿cómo saber lo que de verdad hay en el corazón de tu adversario?

Chang Hong llama a su caballo querido. Con un gesto de su Lanza tonante, viento y nubes se agitan, y el rayo responde. Jinete y montura se mueven como uno solo. Los cascos truenan hacia delante mientras la lanza hiende hacia abajo y clava el rayo en la tierra. Los relámpagos se enroscan por el suelo como serpientes de plata, y el enemigo apenas tiene sitio para esquivar.

Mientras cruzan golpes, el rayo y las sombras de las hojas chocan una y otra vez, hasta que la daga de Soul se detiene en el cuello de Chang Hong. Aunque derrotado, Chang Hong siente que un peso se le levanta del corazón. Este sigue siendo el Soul que conoce, con el ánimo intacto. Con esta lucha, Soul ha demostrado su resolución de sobrellevarlo todo en solitario.

No hay nada más que decir. Chang Hong se despide de su viejo amigo, se echa la lanza a la espalda y monta. Con un relincho y el rumor del trueno, se aleja, y la pesadez de su corazón ha desaparecido.

Códice del juego

Orden de jefes

Jefe n.º 41 de 74: el combate anterior es Chang Hong, la Lanza del Trueno y el siguiente, Flama, el Gran Maestro de la Danza del León sometido a la máscara.

Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos

Chang Hong, el lancero del trueno es el jefe n.º 41 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Pangzhen a nivel 15, con 10.000 de Salud base y 3000 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 22 ataques: 3 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 4 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Escarcha: inflige un 16% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Lanza tonante.

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Preguntas frecuentes sobre Chang Hong, el lancero del trueno

¿Cómo se derrota a Chang Hong, el lancero del trueno?

La forma a caballo de Chang Hong mantiene los mismos puntos débiles: la Escarcha y el Rayo infligen un 16% más de daño, con la Electrocución acumulándose un 16% más rápido y la Escarcha durando un 16% más. El Fuego, el Agua y ahora también el Veneno se reducen un 30%, y el Sangrado y el Estallido de sangre se acumulan un 60% más despacio, así que un arma de Escarcha o Rayo es la opción clara. Haz parry a los destellos azules: 3 de los 22 ataques de Chang Hong, el lancero del trueno destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. Esquiva los destellos rojos: 4 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.

¿Qué ataques usa Chang Hong, el lancero del trueno?

Chang Hong, el lancero del trueno tiene 22 ataques en sus datos de habilidades: 3 con destello azul (parry) y 4 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.

¿Qué significan los destellos rojos y azules de Chang Hong, el lancero del trueno?

El azul indica que el ataque admite parry: 3 de los ataques de Chang Hong, el lancero del trueno destellan en azul. El rojo indica que no admite parry y hay que esquivarlo: 4 ataques destellan en rojo. El aviso más ajustado te deja 0,39s entre el destello y el impacto.

¿Tiene Chang Hong, el lancero del trueno una segunda fase?

Chang Hong, el lancero del trueno desbloquea ataques adicionales por debajo de 70 % de salud. El combate continúa como Chang Hong, la Lanza del Trueno.

¿A qué es débil Chang Hong, el lancero del trueno?

Chang Hong, el lancero del trueno es débil a Escarcha y recibe un 16% de daño adicional de ese elemento. Electrocución se acumula un 16% más rápido en Chang Hong, el lancero del trueno.

¿Cuánta Salud tiene Chang Hong, el lancero del trueno?

Chang Hong, el lancero del trueno tiene 10.000 de Salud base; al nivel de su zona (15) sube a unos 98.700 antes de los modificadores de dificultad.

¿Qué suelta Chang Hong, el lancero del trueno?

Al derrotar a Chang Hong, el lancero del trueno obtienes Lanza tonante. Al derrotar a Chang Hong, el lancero del trueno, el atuendo Parentesco se añade a tu vestuario.

¿Dónde está Chang Hong, el lancero del trueno en Phantom Blade Zero?

A Chang Hong, el lancero del trueno se le combate en Pangzhen. Es el jefe n.º 41 de 74 en orden de historia, después de Chang Hong, la Lanza del Trueno. Campana más cercana: Plaza del santuario ancestral.

¿Qué jefe va después de Chang Hong, el lancero del trueno?

Chang Hong, el lancero del trueno es el jefe n.º 41 de 74. Antes va Chang Hong, la Lanza del Trueno; el siguiente es Flama, el Gran Maestro de la Danza del León sometido a la máscara.