
El maestro del hacha, Peng Meng Jefe n.º 5 de 74 · Valle del arroyo lagrimoso
- Salud base
- 8000
- Ataques
- 24
- Avisos azules / rojos
- 6 / 2
- Debilidad
- Veneno +30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
El maestro del hacha, Peng Meng tiene 24 ataques: 6 con destello azul (haz parry) y 2 con destello rojo (esquívalos). Salud base 8000, Sha-Chi 4000.
- Salud base
- 8000≈18.720 al nivel de su zona
- Ataques
- 2412 con animación del juego
- Avisos azules / rojos
- 6 / 2Parry al azul, esquiva al rojo
- Debilidad
- Veneno +30%
Cómo derrotar a El maestro del hacha, Peng Meng
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Haz parry a los destellos azules: 6 de los 24 ataques de El maestro del hacha, Peng Meng destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
- Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
- El aviso más ajustado es Torbellino de hacha con giro: solo 0,31s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
- Agarre y lanzamiento es un agarre: esquívalo, porque ni bloquear ni hacer parry detiene un agarre.
- El maestro del hacha, Peng Meng añade ataques nuevos por debajo de 90 %, 10 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 90 %.
- Lleva Veneno: inflige un 30% más de daño a El maestro del hacha, Peng Meng.
- Sangrado se acumula un 30% más rápido en El maestro del hacha, Peng Meng.
- La barra de Sha-Chi de El maestro del hacha, Peng Meng es de 4000: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
El Veneno y el Sangrado son las herramientas contra Peng Meng. El Veneno inflige un 30% más de daño y se acumula un 30% más rápido, y el Sangrado también se acumula un 30% más rápido. Resiste un 30% el Fuego, la Escarcha y el Rayo, y un 60% el Agua, así que deja esos elementos en casa.
Su Sha-Chi es el verdadero muro: 4.000 base, unos 6.300 a nivel 3, y pierde un 50% menos de Sha-Chi al recibir golpes y un 20% menos cuando haces parry. La Ruptura de guardia tardará mucho más de lo habitual, así que deja que el daño de estado desgaste sus unos 18.700 de salud calculada en lugar de esperar a romperle la guardia.
El códice describe un gran hacha capaz de partir la piedra y quebrar montañas, así que evita intercambiar golpes. La victoria en el Valle del arroyo lagrimoso otorga 9.000 de Polvo residual, el filo espectral Hacha temible y una nota legible, La última petición del maestro del hacha.
El maestro del hacha, Peng Meng: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar El maestro del hacha, Peng Meng, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 24
- Destello rojo (esquivar)
- 2
- Destello azul (parry)
- 6
- Agarres
- 2
- Aviso más ajustado
- 0,31 s
- Ataques nuevos bajo
- 90 % · 10 %
Por debajo de 10 % de salud
Agarre y lanzamiento
Destello rojoMezclaAgarreArte críticaDestello rojo a los 0,06 s → impacto a los 0,62 s (0,56 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe pesado · por debajo de 10 % de saludAgarre con el mango del hacha
Destello rojoMezclaAgarreArte críticaDestello rojo a los 0,1 s → impacto a los 0,69 s (0,6 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe pesado · por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altasDoble hachazo en carrera
Destello azulAcercamientoA distanciaMezclaHabilidadDestello azul a los 2,62 s → impacto a los 3,05 s (0,42 s para reaccionar) · 2 impactos · Retroceso · por debajo de 10 % de saludCombo de hombrazo
Destello azulComboMezclaHabilidadDestello azul a los 3,41 s → impacto a los 3,85 s (0,44 s para reaccionar) · 4 impactos · Retroceso · por debajo de 10 % de saludCombo del gran torbellino
Destello azulComboMezclaHabilidadDestello azul a los 4,67 s → impacto a los 5,22 s (0,55 s para reaccionar) · 4 impactos · Golpe pesado · por debajo de 10 % de saludCombo de hacha con pisotón
Destello azulComboMezclaHabilidadDestello azul a los 3,96 s → impacto a los 4,36 s (0,39 s para reaccionar) · 4 impactos · Retroceso · por debajo de 10 % de saludCombo de hacha ascendente
Destello azulComboMezclaHabilidadDestello azul a los 4,89 s → impacto a los 5,27 s (0,38 s para reaccionar) · 5 impactos · Retroceso · por debajo de 10 % de saludTorbellino de hacha con giro
Destello azulMezclaEspecialDestello azul a los 2,24 s → impacto a los 2,55 s (0,31 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe pesado · por debajo de 10 % de saludTriple combo de torbellino
ComboHabilidadPrimer impacto a los 1,38 s · 3 impactos · Golpe pesado · por debajo de 10 % de saludVoltereta y golpe en carrera
AcercamientoA distanciaHabilidadPrimer impacto a los 3,24 s · 1 impacto · Golpe normal · por debajo de 10 % de saludHachazo pesado por encima de la cabeza
ContraataqueRuptura de guardiaAtaquePrimer impacto a los 1,52 s · 1 impacto · Retroceso · por debajo de 10 % de saludEmpujón y hachazo
EspecialPrimer impacto a los 1,61 s · 2 impactos · Retroceso · por debajo de 10 % de saludLos 24 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Golpe de entradaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,7 s | 1 | Todo el combate |
| Rugido provocadorAtaque | Sin destello | primer impacto 0,62 s | 1 | por debajo de 90 % de salud |
| Agarre y lanzamiento Arte crítica · Mezcla, Agarre | Destello rojo | 0,56 s tras el destello | 1 | por debajo de 10 % de salud |
| Agarre con el mango del hacha Arte crítica · Mezcla, Agarre | Destello rojo | 0,6 s tras el destello | 1 | por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas |
| Doble hachazo en carrera Habilidad · Acercamiento, A distancia, Mezcla | Destello azul | 0,42 s tras el destello | 2 | por debajo de 10 % de salud |
| Combo de hombrazo Habilidad · Combo, Mezcla | Destello azul | 0,44 s tras el destello | 4 | por debajo de 10 % de salud |
| Combo del gran torbellino Habilidad · Combo, Mezcla | Destello azul | 0,55 s tras el destello | 4 | por debajo de 10 % de salud |
| Combo de hacha con pisotón Habilidad · Combo, Mezcla | Destello azul | 0,39 s tras el destello | 4 | por debajo de 10 % de salud |
| Combo de hacha ascendente Habilidad · Combo, Mezcla | Destello azul | 0,38 s tras el destello | 5 | por debajo de 10 % de salud |
| Torbellino de hacha con giro Especial · Mezcla | Destello azul | 0,31 s tras el destello | 1 | por debajo de 10 % de salud |
| Triple combo de torbellino Habilidad · Combo | Sin destello | primer impacto 1,38 s | 3 | por debajo de 10 % de salud |
| Voltereta y golpe en carrera Habilidad · Acercamiento, A distancia | Sin destello | primer impacto 3,24 s | 1 | por debajo de 10 % de salud |
| Hachazo pesado por encima de la cabeza Ataque · Contraataque, Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 1,52 s | 1 | por debajo de 10 % de salud |
| Empujón y hachazo Especial | Sin destello | primer impacto 1,61 s | 2 | por debajo de 10 % de salud |
| Doble pisotónEspecial | Sin destello | primer impacto 0,62 s | 3 | por debajo de 10 % de salud |
| Pisotón y barrido de hachaAtaque · Contraataque | Sin destello | primer impacto 0,68 s | 2 | por debajo de 10 % de salud |
| Hachazo descendente a la izquierdaAtaque | Sin destello | primer impacto 1,25 s | 1 | por debajo de 10 % de salud |
| Pisotón en avanceAtaque | Sin destello | primer impacto 1,24 s | 1 | por debajo de 10 % de salud |
| Pisotón y golpe a la derechaAtaque | Sin destello | primer impacto 1,46 s | 2 | por debajo de 10 % de salud |
| Empujón y hachazo pesadoEspecial · Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 1,46 s | 2 | por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas |
| Aluvión de dobles pisotonesEspecial · Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 0,62 s | 5 | por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas |
| Pisotón y doble barridoAtaque · Contraataque, Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 0,69 s | 3 | por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas |
| Doble pisotón en avanceAtaque · Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 1,24 s | 2 | por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas |
| Pisotón y doble golpeAtaque · Ruptura de guardia | Sin destello | primer impacto 1,46 s | 3 | por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrenador de parry
Pon a prueba tu timing con los ataques reales de El maestro del hacha, Peng Meng: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoEl maestro del hacha, Peng Meng recibe un 30% de daño adicional de Veneno. Abajo tienes todos los elementos y estados alterados.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | −30% |
| Escarcha | −30% |
| Rayo | −30% |
| Veneno | +30% |
| Agua | −60% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Escarcha (duración) | −30% |
| Sangrado | +30% |
| Empapado | −60% |
| Quemadura | −30% |
| Envenenamiento | +30% |
| Electrocución | −30% |
| Interacción con el Sha-Chi | Resistencia |
|---|---|
| Sha-Chi perdido al desviar | −20% |
| Sha-Chi perdido al recibir un golpe | −50% |
Salud y estadísticas de El maestro del hacha, Peng Meng
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base | A nivel 3 |
|---|---|---|
| Salud | 8000 | 18.720 |
| Sha-Chi | 4000 | 6300 |
| Ataque | 120 | 121 |
| Daño de Sha-Chi | 120 | 122 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 | 2296 |
Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 3 (sin contar los multiplicadores de dificultad).
Cada baja da 9000 de Polvo residual en este nivel.
Recompensas de El maestro del hacha, Peng Meng
Datos del juegoSe otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.
| Recompensa | Cantidad |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Dónde encontrar a El maestro del hacha, Peng Meng
Datos del juegoEl punto de aparición del jefe en el mapa de Valle del arroyo lagrimoso. Campana más cercana: La caída del Maestro del Hacha.
Trasfondo de El maestro del hacha, Peng Meng
La entrada del códice que el juego desbloquea para El maestro del hacha, Peng Meng.
Códice del juegoPeng Meng, el mayor de las Cuatro Hachas, se sometió a la Trascendencia para vengar a los otros tres. Su cuerpo adquirió un tamaño descomunal, su carne se endureció y su fuerza se volvió inmensa. Su hacha gigante podía partir la piedra y quebrar montañas. Varios guerreros de élite del Mandato cayeron bajo su filo.
En el valle, una escuadra del Mandato solo consiguió reducirlo a un coste terrible. Le atravesaron los omóplatos con gruesas cadenas y lo ataron detrás del puesto de avanzada.
Antaño, los cuatro hermanos bebían sin medida y celebraban grandes banquetes. Realizaban gestas caballerescas, pero sus hachas también segaron innumerables vidas inocentes entre los derramamientos de sangre del Wulin. Por entonces, todas las deudas aún se saldaban según las reglas del Wulin.
Después, tres hermanos fueron asesinados a traición y las escuadras del Mandato dieron caza al último. Acorralado y desesperado, Peng Meng renunció a su último atisbo de razón y se hundió por completo en la Trascendencia.
Orden de jefes
Jefe n.º 5 de 74: el combate anterior es Acero Serrado, el merodeador frenético y el siguiente, Marioneta aberrante de tres rostros.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
El maestro del hacha, Peng Meng es el jefe n.º 5 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Valle del arroyo lagrimoso a nivel 3, con 8000 de Salud base y 4000 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 24 ataques: 6 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 2 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Veneno: inflige un 30% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Hacha temible, La última petición del maestro del hacha.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre El maestro del hacha, Peng Meng
¿Cómo se derrota a El maestro del hacha, Peng Meng?
El Veneno y el Sangrado son las herramientas contra Peng Meng. El Veneno inflige un 30% más de daño y se acumula un 30% más rápido, y el Sangrado también se acumula un 30% más rápido. Resiste un 30% el Fuego, la Escarcha y el Rayo, y un 60% el Agua, así que deja esos elementos en casa. Haz parry a los destellos azules: 6 de los 24 ataques de El maestro del hacha, Peng Meng destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
¿Qué ataques usa El maestro del hacha, Peng Meng?
El maestro del hacha, Peng Meng tiene 24 ataques en sus datos de habilidades: 6 con destello azul (parry) y 2 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Qué significan los destellos rojos y azules de El maestro del hacha, Peng Meng?
El azul indica que el ataque admite parry: 6 de los ataques de El maestro del hacha, Peng Meng destellan en azul. El rojo indica que no admite parry y hay que esquivarlo: 2 ataques destellan en rojo. El aviso más ajustado te deja 0,31s entre el destello y el impacto.
¿Tiene El maestro del hacha, Peng Meng una segunda fase?
El maestro del hacha, Peng Meng desbloquea ataques adicionales por debajo de 90 %, 10 % de salud.
¿A qué es débil El maestro del hacha, Peng Meng?
El maestro del hacha, Peng Meng es débil a Veneno y recibe un 30% de daño adicional de ese elemento. Sangrado se acumula un 30% más rápido en El maestro del hacha, Peng Meng.
¿Cuánta Salud tiene El maestro del hacha, Peng Meng?
El maestro del hacha, Peng Meng tiene 8000 de Salud base; al nivel de su zona (3) sube a unos 18.720 antes de los modificadores de dificultad.
¿Qué suelta El maestro del hacha, Peng Meng?
Al derrotar a El maestro del hacha, Peng Meng obtienes Hacha temible, La última petición del maestro del hacha.
¿Dónde está El maestro del hacha, Peng Meng en Phantom Blade Zero?
A El maestro del hacha, Peng Meng se le combate en Valle del arroyo lagrimoso. Es el jefe n.º 5 de 74 en orden de historia, después de Acero Serrado, el merodeador frenético. Campana más cercana: La caída del Maestro del Hacha.
¿Qué jefe va después de El maestro del hacha, Peng Meng?
El maestro del hacha, Peng Meng es el jefe n.º 5 de 74. Antes va Acero Serrado, el merodeador frenético; el siguiente es Marioneta aberrante de tres rostros.

