Retrato de El maestro del hacha, Peng Meng, un jefe de Phantom Blade Zero

El maestro del hacha, Peng Meng Jefe n.º 5 de 74 · Valle del arroyo lagrimoso

Jefe n.º 5Valle del arroyo lagrimosoCaminantes enmascarados
Salud base
8000
Ataques
24
Avisos azules / rojos
6 / 2
Debilidad
Veneno +30%

El maestro del hacha, Peng Meng tiene 24 ataques: 6 con destello azul (haz parry) y 2 con destello rojo (esquívalos). Salud base 8000, Sha-Chi 4000.

Salud base
8000≈18.720 al nivel de su zona
Ataques
2412 con animación del juego
Avisos azules / rojos
6 / 2Parry al azul, esquiva al rojo
Debilidad
Veneno +30%

Cómo derrotar a El maestro del hacha, Peng Meng

Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.

  • Haz parry a los destellos azules: 6 de los 24 ataques de El maestro del hacha, Peng Meng destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
  • Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
  • El aviso más ajustado es Torbellino de hacha con giro: solo 0,31s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
  • Agarre y lanzamiento es un agarre: esquívalo, porque ni bloquear ni hacer parry detiene un agarre.
  • El maestro del hacha, Peng Meng añade ataques nuevos por debajo de 90 %, 10 % de salud, así que espera que el repertorio cambie al llegar a 90 %.
  • Lleva Veneno: inflige un 30% más de daño a El maestro del hacha, Peng Meng.
  • Sangrado se acumula un 30% más rápido en El maestro del hacha, Peng Meng.
  • La barra de Sha-Chi de El maestro del hacha, Peng Meng es de 4000: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.

El Veneno y el Sangrado son las herramientas contra Peng Meng. El Veneno inflige un 30% más de daño y se acumula un 30% más rápido, y el Sangrado también se acumula un 30% más rápido. Resiste un 30% el Fuego, la Escarcha y el Rayo, y un 60% el Agua, así que deja esos elementos en casa.

Su Sha-Chi es el verdadero muro: 4.000 base, unos 6.300 a nivel 3, y pierde un 50% menos de Sha-Chi al recibir golpes y un 20% menos cuando haces parry. La Ruptura de guardia tardará mucho más de lo habitual, así que deja que el daño de estado desgaste sus unos 18.700 de salud calculada en lugar de esperar a romperle la guardia.

El códice describe un gran hacha capaz de partir la piedra y quebrar montañas, así que evita intercambiar golpes. La victoria en el Valle del arroyo lagrimoso otorga 9.000 de Polvo residual, el filo espectral Hacha temible y una nota legible, La última petición del maestro del hacha.

El maestro del hacha, Peng Meng: ataques y patrones

Datos del juego

Todos los ataques que puede usar El maestro del hacha, Peng Meng, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.

Ataques
24
Destello rojo (esquivar)
2
Destello azul (parry)
6
Agarres
2
Aviso más ajustado
0,31 s
Ataques nuevos bajo
90 % · 10 %

Por debajo de 10 % de salud

Los 24 ataques

Todos los ataques de El maestro del hacha, Peng Meng
AtaqueAvisoTiempo de impactoImpactosCuándo
Golpe de entradaAtaqueSin destelloprimer impacto 0,7 s1Todo el combate
Rugido provocadorAtaqueSin destelloprimer impacto 0,62 s1por debajo de 90 % de salud
Agarre y lanzamiento Arte crítica · Mezcla, AgarreDestello rojo0,56 s tras el destello1por debajo de 10 % de salud
Agarre con el mango del hacha Arte crítica · Mezcla, AgarreDestello rojo0,6 s tras el destello1por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas
Doble hachazo en carrera Habilidad · Acercamiento, A distancia, MezclaDestello azul0,42 s tras el destello2por debajo de 10 % de salud
Combo de hombrazo Habilidad · Combo, MezclaDestello azul0,44 s tras el destello4por debajo de 10 % de salud
Combo del gran torbellino Habilidad · Combo, MezclaDestello azul0,55 s tras el destello4por debajo de 10 % de salud
Combo de hacha con pisotón Habilidad · Combo, MezclaDestello azul0,39 s tras el destello4por debajo de 10 % de salud
Combo de hacha ascendente Habilidad · Combo, MezclaDestello azul0,38 s tras el destello5por debajo de 10 % de salud
Torbellino de hacha con giro Especial · MezclaDestello azul0,31 s tras el destello1por debajo de 10 % de salud
Triple combo de torbellino Habilidad · ComboSin destelloprimer impacto 1,38 s3por debajo de 10 % de salud
Voltereta y golpe en carrera Habilidad · Acercamiento, A distanciaSin destelloprimer impacto 3,24 s1por debajo de 10 % de salud
Hachazo pesado por encima de la cabeza Ataque · Contraataque, Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 1,52 s1por debajo de 10 % de salud
Empujón y hachazo EspecialSin destelloprimer impacto 1,61 s2por debajo de 10 % de salud
Doble pisotónEspecialSin destelloprimer impacto 0,62 s3por debajo de 10 % de salud
Pisotón y barrido de hachaAtaque · ContraataqueSin destelloprimer impacto 0,68 s2por debajo de 10 % de salud
Hachazo descendente a la izquierdaAtaqueSin destelloprimer impacto 1,25 s1por debajo de 10 % de salud
Pisotón en avanceAtaqueSin destelloprimer impacto 1,24 s1por debajo de 10 % de salud
Pisotón y golpe a la derechaAtaqueSin destelloprimer impacto 1,46 s2por debajo de 10 % de salud
Empujón y hachazo pesadoEspecial · Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 1,46 s2por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas
Aluvión de dobles pisotonesEspecial · Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 0,62 s5por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas
Pisotón y doble barridoAtaque · Contraataque, Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 0,69 s3por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas
Doble pisotón en avanceAtaque · Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 1,24 s2por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas
Pisotón y doble golpeAtaque · Ruptura de guardiaSin destelloprimer impacto 1,46 s3por debajo de 10 % de salud · solo en dificultades más altas

Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.

Entrenador de parry

Pon a prueba tu timing con los ataques reales de El maestro del hacha, Peng Meng: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.

Cinco ataques con destello de El maestro del hacha, Peng Meng a velocidad real. Pulsa Parry con un destello azul y Esquivar con uno rojo, justo en el impacto.

Teclado: J o Espacio para parry, K para esquivar

Puntuación: 0

Debilidades y resistencias

Datos del juego

El maestro del hacha, Peng Meng recibe un 30% de daño adicional de Veneno. Abajo tienes todos los elementos y estados alterados.

ElementoDaño recibido
Fuego−30%
Escarcha−30%
Rayo−30%
Veneno+30%
Agua−60%
Estado alteradoAcumulación
Escarcha (duración)−30%
Sangrado+30%
Empapado−60%
Quemadura−30%
Envenenamiento+30%
Electrocución−30%
Interacción con el Sha-ChiResistencia
Sha-Chi perdido al desviar−20%
Sha-Chi perdido al recibir un golpe−50%

Salud y estadísticas de El maestro del hacha, Peng Meng

Datos del juego

Atributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.

AtributoBaseA nivel 3
Salud800018.720
Sha-Chi40006300
Ataque120121
Daño de Sha-Chi120122
Umbral de aturdimiento12002296

Calculado Los valores base salen de la configuración del propio enemigo. El juego los aumenta según el nivel de la zona; aquí combate a nivel 3 (sin contar los multiplicadores de dificultad).

Cada baja da 9000 de Polvo residual en este nivel.

Recompensas de El maestro del hacha, Peng Meng

Datos del juego

Se otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.

Dónde encontrar a El maestro del hacha, Peng Meng

Datos del juego

El punto de aparición del jefe en el mapa de Valle del arroyo lagrimoso. Campana más cercana: La caída del Maestro del Hacha.

Trasfondo de El maestro del hacha, Peng Meng

La entrada del códice que el juego desbloquea para El maestro del hacha, Peng Meng.

Peng Meng, el mayor de las Cuatro Hachas, se sometió a la Trascendencia para vengar a los otros tres. Su cuerpo adquirió un tamaño descomunal, su carne se endureció y su fuerza se volvió inmensa. Su hacha gigante podía partir la piedra y quebrar montañas. Varios guerreros de élite del Mandato cayeron bajo su filo.

En el valle, una escuadra del Mandato solo consiguió reducirlo a un coste terrible. Le atravesaron los omóplatos con gruesas cadenas y lo ataron detrás del puesto de avanzada.

Antaño, los cuatro hermanos bebían sin medida y celebraban grandes banquetes. Realizaban gestas caballerescas, pero sus hachas también segaron innumerables vidas inocentes entre los derramamientos de sangre del Wulin. Por entonces, todas las deudas aún se saldaban según las reglas del Wulin.

Después, tres hermanos fueron asesinados a traición y las escuadras del Mandato dieron caza al último. Acorralado y desesperado, Peng Meng renunció a su último atisbo de razón y se hundió por completo en la Trascendencia.

Códice del juego

Orden de jefes

Jefe n.º 5 de 74: el combate anterior es Acero Serrado, el merodeador frenético y el siguiente, Marioneta aberrante de tres rostros.

Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos

El maestro del hacha, Peng Meng es el jefe n.º 5 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Valle del arroyo lagrimoso a nivel 3, con 8000 de Salud base y 4000 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 24 ataques: 6 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 2 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Veneno: inflige un 30% de daño adicional a este jefe. Al derrotarlo obtienes Hacha temible, La última petición del maestro del hacha.

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Preguntas frecuentes sobre El maestro del hacha, Peng Meng

¿Cómo se derrota a El maestro del hacha, Peng Meng?

El Veneno y el Sangrado son las herramientas contra Peng Meng. El Veneno inflige un 30% más de daño y se acumula un 30% más rápido, y el Sangrado también se acumula un 30% más rápido. Resiste un 30% el Fuego, la Escarcha y el Rayo, y un 60% el Agua, así que deja esos elementos en casa. Haz parry a los destellos azules: 6 de los 24 ataques de El maestro del hacha, Peng Meng destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.

¿Qué ataques usa El maestro del hacha, Peng Meng?

El maestro del hacha, Peng Meng tiene 24 ataques en sus datos de habilidades: 6 con destello azul (parry) y 2 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.

¿Qué significan los destellos rojos y azules de El maestro del hacha, Peng Meng?

El azul indica que el ataque admite parry: 6 de los ataques de El maestro del hacha, Peng Meng destellan en azul. El rojo indica que no admite parry y hay que esquivarlo: 2 ataques destellan en rojo. El aviso más ajustado te deja 0,31s entre el destello y el impacto.

¿Tiene El maestro del hacha, Peng Meng una segunda fase?

El maestro del hacha, Peng Meng desbloquea ataques adicionales por debajo de 90 %, 10 % de salud.

¿A qué es débil El maestro del hacha, Peng Meng?

El maestro del hacha, Peng Meng es débil a Veneno y recibe un 30% de daño adicional de ese elemento. Sangrado se acumula un 30% más rápido en El maestro del hacha, Peng Meng.

¿Cuánta Salud tiene El maestro del hacha, Peng Meng?

El maestro del hacha, Peng Meng tiene 8000 de Salud base; al nivel de su zona (3) sube a unos 18.720 antes de los modificadores de dificultad.

¿Qué suelta El maestro del hacha, Peng Meng?

Al derrotar a El maestro del hacha, Peng Meng obtienes Hacha temible, La última petición del maestro del hacha.

¿Dónde está El maestro del hacha, Peng Meng en Phantom Blade Zero?

A El maestro del hacha, Peng Meng se le combate en Valle del arroyo lagrimoso. Es el jefe n.º 5 de 74 en orden de historia, después de Acero Serrado, el merodeador frenético. Campana más cercana: La caída del Maestro del Hacha.

¿Qué jefe va después de El maestro del hacha, Peng Meng?

El maestro del hacha, Peng Meng es el jefe n.º 5 de 74. Antes va Acero Serrado, el merodeador frenético; el siguiente es Marioneta aberrante de tres rostros.