
Zuo Shang Jefe n.º 1 de 74 · Prólogo
- Salud base
- 2900
- Ataques
- 15
- Avisos azules / rojos
- 2 / 0
- Debilidad
- Ninguno
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Zuo Shang tiene 15 ataques: 2 con destello azul (haz parry) y 0 con destello rojo (esquívalos). Salud base 2900, Sha-Chi 1400.
Cómo derrotar a Zuo Shang
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Haz parry a los destellos azules: 2 de los 15 ataques de Zuo Shang destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
- El aviso más ajustado es Espada en picado: solo 0,47s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
- Sangrado se acumula un 16% más rápido en Zuo Shang.
- La barra de Sha-Chi de Zuo Shang es de 1400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
Lleva Sangrado. Zuo Shang acumula Sangrado un 16% más rápido de lo normal, mientras que el Rayo le hace un 30% menos de daño y la Electrocución se acumula un 30% más despacio, así que deja las armas de Rayo fuera de este combate. Con solo 2.900 de salud base, 1.400 de Sha-Chi base y sin resistencias especiales de Sha-Chi, los combos estándar y los parrys limpios rompen su guardia al ritmo normal.
Es el primer combate del Prólogo y su nivel exacto no está registrado. El códice describe movimientos ligeros y ágiles y una técnica elegante y refinada, así que espera que se mueva a tu alrededor en lugar de intercambiar golpes.
Vuelve enseguida como Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden (jefe n.º 2), y mucho más adelante como Zuo Shang, el verdadero Lóng (jefe n.º 74). No hay botín registrado para este enfrentamiento.
Zuo Shang: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Zuo Shang, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 15
- Destello rojo (esquivar)
- 0
- Destello azul (parry)
- 2
- Aviso más ajustado
- 0,47 s
Combo de barrido con mortal atrás
Destello azulHabilidadDestello azul a los 1,88 s → impacto a los 2,7 s (0,82 s para reaccionar) · 3 impactos · Golpe normalEspada en picado
Destello azulHabilidadDestello azul a los 0,81 s → impacto a los 1,28 s (0,47 s para reaccionar) · 1 impacto · RetrocesoEstocada de espada de barrido
EspecialPrimer impacto a los 0,9 s · 1 impacto · Golpe normalTajo horizontal con brinco
EspecialPrimer impacto a los 0,64 s · 1 impacto · Golpe normalTajo con brinco potenciado
EspecialPrimer impacto a los 0,65 s · 1 impacto · Golpe normalCorte vertical alzado
EspecialPrimer impacto a los 0,85 s · 1 impacto · Golpe normalTajo con salto mortal
EspecialPrimer impacto a los 1,1 s · 1 impacto · RetrocesoPatada voladora y tajo
EspecialPrimer impacto a los 0,77 s · 1 impacto · Golpe pesadoEstocada agachada
EspecialPrimer impacto a los 0,84 s · 2 impactos · Golpe normalCorte ascendente con giro
EspecialPrimer impacto a los 0,98 s · 1 impacto · Golpe normalFloritura y palmada
EspecialPrimer impacto a los 1,27 s · 1 impacto · RetrocesoTajo de espada con rueda
EspecialPrimer impacto a los 1,34 s · 1 impacto · Golpe normalLos 15 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Combo de barrido con mortal atrás Habilidad | Destello azul | 0,82 s tras el destello | 3 | Todo el combate |
| Espada en picado Habilidad | Destello azul | 0,47 s tras el destello | 1 | Todo el combate |
| Estocada de espada de barrido Especial | Sin destello | primer impacto 0,9 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo horizontal con brinco Especial | Sin destello | primer impacto 0,64 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo con brinco potenciado Especial | Sin destello | primer impacto 0,65 s | 1 | Todo el combate |
| Corte vertical alzado Especial | Sin destello | primer impacto 0,85 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo con salto mortal Especial | Sin destello | primer impacto 1,1 s | 1 | Todo el combate |
| Patada voladora y tajo Especial | Sin destello | primer impacto 0,77 s | 1 | Todo el combate |
| Estocada agachada Especial | Sin destello | primer impacto 0,84 s | 2 | Todo el combate |
| Corte ascendente con giro Especial | Sin destello | primer impacto 0,98 s | 1 | Todo el combate |
| Floritura y palmada Especial | Sin destello | primer impacto 1,27 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo de espada con rueda Especial | Sin destello | primer impacto 1,34 s | 1 | Todo el combate |
| Agarre y lanzamiento con espadaAtaque | Sin destello | primer impacto 1,52 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo medio de espadaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,72 s | 1 | Todo el combate |
| Estocada media de espadaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,69 s | 1 | Todo el combate |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrenador de parry
Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Zuo Shang: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoDaño adicional (+) o reducido (−) por elemento, y la rapidez con la que se acumula cada estado alterado.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Rayo | −30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Sangrado | +16% |
| Electrocución | −30% |
Salud y estadísticas de Zuo Shang
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base |
|---|---|
| Salud | 2900 |
| Sha-Chi | 1400 |
| Ataque | 100 |
| Daño de Sha-Chi | 60 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 |
Los archivos del juego no registran un nivel de zona para este combate, así que solo se muestran los valores base.
Otras formas de este combate
El mismo personaje aparece en estas entradas de jefe (fases, revanchas o versiones de la historia).
| Jefe | Salud base | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 8000 | 2400 | |
| 13.000 | 3000 |
Trasfondo de Zuo Shang
La entrada del códice que el juego desbloquea para Zuo Shang.
Códice del juegoEn su juventud, Zuo Shang era el amigo más íntimo de Soul y, como él, hijo adoptivo del Soberano Mu. De talento excepcional y trato afable, ya mostraba una serenidad impropia de su edad, junto con una profundidad de pensamiento poco común entre sus compañeros. A su lado, Soul parecía puro impulso y temeridad.
En sus ratos libres, Zuo Shang estudiaba informes de inteligencia y se formaba su propio criterio sobre los asuntos del Wulin. En combate, él y Soul estaban igualados. Sus pasos eran ligeros y firmes; su esgrima, elegante y precisa. Incluso con una espada de entrenamiento de madera, parecía moverse llevado por el viento, con la fluidez de las nubes.
Desde sus días juntos en las calles hasta su formación codo con codo en la Orden, Zuo Shang y Soul se habían visto en sus peores momentos y habían sido testigos de cómo crecía el otro. Con los años, su vínculo no hizo sino estrecharse… ¿Quién habría podido prever que un día alzarían sus hojas el uno contra el otro?
Orden de jefes
Jefe n.º 1 de 74: el primer combate del juego. El siguiente es Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Zuo Shang es el jefe n.º 1 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Prólogo, con 2900 de Salud base y 1400 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 15 ataques: 2 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 0 ataques de destello rojo que hay que esquivar. No tiene debilidad elemental, así que lo que más importa es el Daño puro y la Ruptura de guardia.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Zuo Shang
¿Cómo se derrota a Zuo Shang?
Lleva Sangrado. Zuo Shang acumula Sangrado un 16% más rápido de lo normal, mientras que el Rayo le hace un 30% menos de daño y la Electrocución se acumula un 30% más despacio, así que deja las armas de Rayo fuera de este combate. Con solo 2.900 de salud base, 1.400 de Sha-Chi base y sin resistencias especiales de Sha-Chi, los combos estándar y los parrys limpios rompen su guardia al ritmo normal. Haz parry a los destellos azules: 2 de los 15 ataques de Zuo Shang destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. El aviso más ajustado es Espada en picado: solo 0,47s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
¿Qué ataques usa Zuo Shang?
Zuo Shang tiene 15 ataques en sus datos de habilidades: 2 con destello azul (parry) y 0 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Qué significan los destellos rojos y azules de Zuo Shang?
A los 2 ataques de destello azul de Zuo Shang se les puede hacer parry. Ninguno de sus ataques destella en rojo.
¿Tiene Zuo Shang una segunda fase?
El combate continúa como Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden, Zuo Shang, el verdadero Lóng.
¿A qué es débil Zuo Shang?
Zuo Shang no tiene debilidad elemental; céntrate en el Daño y la Ruptura de guardia.
¿Cuánta Salud tiene Zuo Shang?
Zuo Shang tiene 2900 de Salud base antes de que el nivel de la zona y la dificultad la aumenten.
¿Dónde está Zuo Shang en Phantom Blade Zero?
A Zuo Shang se le combate en Prólogo. Es el jefe n.º 1 de 74 en orden de historia, después de —.
¿Qué jefe va después de Zuo Shang?
Zuo Shang es el primer jefe del juego; el siguiente es Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
