
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden Jefe n.º 2 de 74 · Prólogo
- Salud base
- 8000
- Ataques
- 16
- Avisos azules / rojos
- 1 / 2
- Debilidad
- Rayo +16%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden tiene 16 ataques: 1 con destello azul (haz parry) y 2 con destello rojo (esquívalos). Salud base 8000, Sha-Chi 2400.
Cómo derrotar a Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden
Nuestra estrategia, basada en los números del combate, seguida de la entrada del códice del propio juego.
- Haz parry a los destellos azules: 1 de los 16 ataques de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene.
- Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
- El aviso más ajustado es Arte crítica: voltereta aérea: solo 0,26s entre el destello y el impacto, así que reacciona al destello, no al movimiento.
- Arte crítica: agarre de ejecución es un agarre: esquívalo, porque ni bloquear ni hacer parry detiene un agarre.
- Lleva Rayo: inflige un 16% más de daño a Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
- Envenenamiento se acumula un 16% más rápido en Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
- La barra de Sha-Chi de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden es de 2400: los parrys perfectos y los ataques de Ruptura de guardia la vacían, y con la barra vacía el jefe queda expuesto a un remate.
El Veneno y el Rayo son la respuesta: cada uno inflige un 16% más de daño al Soberano de las Sombras, y tanto el Veneno como la Electrocución se acumulan un 16% más rápido. Evita la Escarcha por completo, ya que es inmune tanto al elemento como al estado, y cuenta con que el Fuego y el Agua peguen un 30% menos.
Su ataque base de 300 triplica el de su primera forma, así que aquí los errores salen mucho más caros. Su salud sube a 8.000 base con 2.400 de Sha-Chi y no tiene resistencias de Sha-Chi, de modo que los parrys le drenan al ritmo normal sin gastar nada de tu propio Sha-Chi.
El códice dice que usa el Sha-Chi para dominar innumerables armas y desatarlas en asaltos incesantes o todas a la vez, así que prepárate para defenderte desde muchos ángulos. Va después de Zuo Shang (jefe n.º 1) en el Prólogo y antes de Hunt, cazador de la Orden. Su forma final es Zuo Shang, el verdadero Lóng (jefe n.º 74).
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden: ataques y patrones
Datos del juegoTodos los ataques que puede usar Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden, extraídos de sus datos de habilidades. Las tarjetas muestran la animación del juego con sus tiempos: preparación, destello rojo o azul, ventana de impacto y recuperación.
- Ataques
- 16
- Destello rojo (esquivar)
- 2
- Destello azul (parry)
- 1
- Agarres
- 5
- Aviso más ajustado
- 0,26 s
Arte crítica: voltereta aérea
Destello rojoArte críticaDestello rojo a los 9,93 s → impacto a los 10,18 s (0,26 s para reaccionar) · 3 impactos · RetrocesoArte crítica: agarre de ejecución
AgarreArte críticaPrimer impacto a los 0,95 s · 1 impactoTajos giratorios rápidos
Destello azulHabilidadDestello azul a los 1,02 s → impacto a los 1,47 s (0,46 s para reaccionar) · 4 impactos · RetrocesoArte crítica: ejecución con espada
Arte críticaPrimer impacto a los 1,38 s · 1 impacto · Golpe normalAgarre de comando rápido
Destello rojoAtaqueDestello rojo a los 0,76 s → impacto a los 1,42 s (0,66 s para reaccionar) · 1 impacto · Golpe normalAgarre empalador con espada
AgarreAtaquePrimer impacto a los 0,95 s · 1 impactoAgarre de ejecución perforante
AgarreAtaquePrimer impacto a los 0,95 s · 1 impactoAgarre en postura de espada
AgarreAtaquePrimer impacto a los 0,03 s · 4 impactosAgarre con espada avanzando
AgarreAtaquePrimer impacto a los 0,03 s · 3 impactosRáfaga de espadas voladoras
ProyectilHabilidadPrimer impacto a los 2,18 s · 1 impactoAndanada de qi de espada
ProyectilHabilidadPrimer impacto a los 0,48 s · 6 impactos · RetrocesoOnda de espada única
ProyectilHabilidadPrimer impacto a los 2,55 s · 1 impactoLos 16 ataques
| Ataque | Aviso | Tiempo de impacto | Impactos | Cuándo |
|---|---|---|---|---|
| Arte crítica: voltereta aérea Arte crítica | Destello rojo | 0,26 s tras el destello | 3 | Todo el combate |
| Arte crítica: agarre de ejecución Arte crítica · Agarre | Sin destello | primer impacto 0,95 s | 1 | Todo el combate |
| Tajos giratorios rápidos Habilidad | Destello azul | 0,46 s tras el destello | 4 | Todo el combate |
| Arte crítica: ejecución con espada Arte crítica | Sin destello | primer impacto 1,38 s | 1 | Todo el combate |
| Agarre de comando rápido Ataque | Destello rojo | 0,66 s tras el destello | 1 | Todo el combate |
| Agarre empalador con espada Ataque · Agarre | Sin destello | primer impacto 0,95 s | 1 | Todo el combate |
| Agarre de ejecución perforante Ataque · Agarre | Sin destello | primer impacto 0,95 s | 1 | Todo el combate |
| Agarre en postura de espada Ataque · Agarre | Sin destello | primer impacto 0,03 s | 4 | Todo el combate |
| Agarre con espada avanzando Ataque · Agarre | Sin destello | primer impacto 0,03 s | 3 | Todo el combate |
| Ráfaga de espadas voladoras Habilidad · Proyectil | Sin destello | primer impacto 2,18 s | 1 | Todo el combate |
| Andanada de qi de espada Habilidad · Proyectil | Sin destello | primer impacto 0,48 s | 6 | Todo el combate |
| Onda de espada única Habilidad · Proyectil | Sin destello | primer impacto 2,55 s | 1 | Todo el combate |
| Doble tajo de espadaHabilidad | Sin destello | primer impacto 1,86 s | 2 | Todo el combate |
| Ráfaga de arma ocultaEspecial · Proyectil | Sin destello | primer impacto 1,28 s | 3 | Todo el combate |
| Arte crítica: agarreAtaque | Sin destello | primer impacto 1,53 s | 1 | Todo el combate |
| Tajo ligero de espadaAtaque | Sin destello | primer impacto 0,45 s | 1 | Todo el combate |
Los nombres de los ataques son nuestros: el juego no da nombre a los ataques de los jefes. Los tiempos son segundos desde el inicio del ataque; el tiempo de reacción va desde el destello hasta el primer impacto posterior.
Entrenador de parry
Pon a prueba tu timing con los ataques reales de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden: haz parry a los destellos azules y esquiva los rojos.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoResistencias elementales y de estado según la configuración del propio jefe. Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden es débil a Rayo, Veneno.
| Elemento | Daño recibido |
|---|---|
| Fuego | −30% |
| Escarcha | Inmune |
| Rayo | +16% |
| Veneno | +16% |
| Agua | −30% |
| Estado alterado | Acumulación |
|---|---|
| Escarcha (duración) | Inmune |
| Empapado | −30% |
| Quemadura | −30% |
| Envenenamiento | +16% |
| Electrocución | +16% |
Salud y estadísticas de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden
Datos del juegoAtributos base de la configuración del jefe y los mismos valores al nivel en el que se libra el combate.
| Atributo | Base |
|---|---|
| Salud | 8000 |
| Sha-Chi | 2400 |
| Ataque | 300 |
| Daño de Sha-Chi | 150 |
| Umbral de aturdimiento | 1200 |
Los archivos del juego no registran un nivel de zona para este combate, así que solo se muestran los valores base.
Otras formas de este combate
El mismo personaje aparece en estas entradas de jefe (fases, revanchas o versiones de la historia).
| Jefe | Salud base | Sha-Chi |
|---|---|---|
| 2900 | 1400 | |
| 13.000 | 3000 |
Recompensas de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden
Datos del juegoSe otorga al terminar el combate, según el script de recompensas del combate.
Trasfondo de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden
La entrada del códice que el juego desbloquea para Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
Códice del juegoAntaño, el amigo más íntimo de Soul. Ahora, su enemigo jurado.
Con Aureata en la mano, Zuo Shang concentra energía de espada dorada a lo largo de su filo, cuya luz fluye como la seda. Su intención de espada se extiende sin fin y sus golpes se suceden uno tras otro. El joven que fue ha quedado muy atrás. Sus movimientos son cada vez más inescrutables y su dominio de la espada y el Sha-Chi ha alcanzado un nivel trascendente. Con cada barrido de su hoja, mueve otras armas mediante el Sha-Chi y las lanza contra su rival, en rápida sucesión o todas a la vez, sin darle ocasión de defenderse.
En el campo de instrucción, Soul y Zuo Shang lucharon sin contenerse, pero ninguno logró imponerse. Al fin, al cruzarse sus hojas, ambos atravesaron el corazón del otro en el mismo instante.
Según saben los miembros de la Orden, Soul asesinó al anterior Soberano de las Sombras, el hombre que los había adoptado a ambos. Conforme a la última voluntad de su padre, Zuo Shang lo sucedió como Soberano de las Sombras y líder de la Orden. Para vengarlo y responder tanto ante su memoria como ante la Orden, no tuvo más remedio que dejar atrás su antigua amistad. Envió a innumerables maestros y Guardianes de las Sombras, jurando dar muerte a Soul.
Pero… ¿ocurrió realmente así?
Orden de jefes
Jefe n.º 2 de 74: el combate anterior es Zuo Shang y el siguiente, Hunt, cazador de la Orden.
Datos: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). De dónde sacamos los datos
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden es el jefe n.º 2 de 74 en Phantom Blade Zero; se le combate en Prólogo, con 8000 de Salud base y 2400 de Sha-Chi. Su repertorio tiene 16 ataques: 1 ataques de destello azul a los que se puede hacer parry y 2 ataques de destello rojo que hay que esquivar. Lleva Rayo: inflige un 16% de daño adicional a este jefe.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden
¿Cómo se derrota a Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden?
El Veneno y el Rayo son la respuesta: cada uno inflige un 16% más de daño al Soberano de las Sombras, y tanto el Veneno como la Electrocución se acumulan un 16% más rápido. Evita la Escarcha por completo, ya que es inmune tanto al elemento como al estado, y cuenta con que el Fuego y el Agua peguen un 30% menos. Haz parry a los destellos azules: 1 de los 16 ataques de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden destellan en azul antes de impactar, y un parry a tiempo los detiene. Esquiva los destellos rojos: 2 ataques destellan en rojo. No admiten parry, así que esquívalos en lugar de bloquear.
¿Qué ataques usa Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden?
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden tiene 16 ataques en sus datos de habilidades: 1 con destello azul (parry) y 2 con destello rojo (esquivar). La sección de ataques muestra cada uno con su animación del juego y sus tiempos.
¿Qué significan los destellos rojos y azules de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden?
El azul indica que el ataque admite parry: 1 de los ataques de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden destellan en azul. El rojo indica que no admite parry y hay que esquivarlo: 2 ataques destellan en rojo. El aviso más ajustado te deja 0,26s entre el destello y el impacto.
¿Tiene Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden una segunda fase?
El combate continúa como Zuo Shang, Zuo Shang, el verdadero Lóng.
¿A qué es débil Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden?
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden es débil a Rayo y recibe un 16% de daño adicional de ese elemento. Envenenamiento se acumula un 16% más rápido en Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden.
¿Cuánta Salud tiene Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden?
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden tiene 8000 de Salud base antes de que el nivel de la zona y la dificultad la aumenten.
¿Dónde está Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden en Phantom Blade Zero?
A Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden se le combate en Prólogo. Es el jefe n.º 2 de 74 en orden de historia, después de Zuo Shang.
¿Qué jefe va después de Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden?
Zuo Shang, Soberano de las Sombras de la Orden es el jefe n.º 2 de 74. Antes va Zuo Shang; el siguiente es Hunt, cazador de la Orden.
