Rompeejércitos, un arma de Phantom Blade Zero

Rompeejércitos A dos manos · n.º 4 de 8 por Daño

Una espada larga y pesada que antaño empuñó Cortajinetes, guardián de las Sombras de élite.
Daño
2881123 a Nv. 30
Ruptura de guardia
114
Puesto en Daño en su clase
#4 / 8A dos manos
Polvo hasta Nv. 30
310.6352.206.035 hasta Nv. 60

Estadísticas de Rompeejércitos

Calculado

Estadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con la mejor arma. Daño a un nivel = base × el multiplicador de ataque de ese nivel (sin multiplicadores de dificultad).

Daño
288Base
Ruptura de guardia
114
Daño a Nv. 30
1123×3,9
Daño a Nv. 60
1987×6,9

Esta arma de asta de hoja ancha nació para romper las formaciones enemigas. Cuenta con una gran fuerza de ruptura de escudo y puede cargar contra los enemigos.

Movimientos de Rompeejércitos

Datos del juego

Los movimientos del arma tal como los describe el juego (4).

  • Combo básicoAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligero
  • Combo de Sha-ChiAtaque pesadoAtaque pesado
    Puede ejecutarse después de cualquier ataque durante un combo básico. Si tienes suficiente Sha-Chi, se convierte en un ataque potenciado que inflige más daño y aumenta la ruptura de guardia.
  • EstocadaAl cambiar a esta arma o realizar una parada perfecta contra un ataque con destello azul, Soul carga brevemente hacia delante.
  • Técnica rompeformacionesFilo espectralConsume 1Fuegopara ejecutar una precisa sucesión de tajos que agota considerablemente el Sha-Chi del enemigo. Este ataque no se puede bloquear.
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Planifica Rompeejércitos en tu equipamiento

Elige tus armas, Filos espectrales y accesorios y el planificador de equipamiento y mejoras suma todo el Polvo residual y los materiales hasta tu nivel objetivo, con dónde farmear cada material. El planificador de talentos está justo al lado.

  • Todo el Polvo residual y los materiales
  • Dónde farmear cada material
  • Planificador de talentos y equipos guardados
El planificador de equipamiento y mejoras de Phantom Blade Zero en MetaBot Desktop

Efectos de mejora de Rompeejércitos

Datos del juego

Los efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.

  • Nv. 5

    PulsaPostura+Ataque pesadopara cargar hacia delante. Esto consume Sha-Chi de forma continua y termina cuando se agota.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho el daño infligido y la fuerza de ruptura de escudo durante una carga.

  • Nv. 15

    Reduce el daño recibido durante una carga. Si recibes daño durante el inicio de [Carga implacable], los enemigos cercanos salen despedidos y la carga no se puede bloquear.

  • Nv. 25

    Tras una carga, pulsaAtaque pesadopara continuar con un devastador tajo horizontal.

Coste de mejora de Rompeejércitos

Datos del juego

Las armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)

Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)

Materiales por tramo de nivel

Tabla de mejoras

Mostrar los 59 pasos de mejora
Mostrar los 59 pasos de mejora
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,11170—
Nv. 2 → 3×1,21755—
Nv. 3 → 4×1,32340—
Nv. 4 → 5×1,42925Nuevo efecto
Nv. 5 → 6×1,53510—
Nv. 6 → 7×1,64095—
Nv. 7 → 8×1,74680—
Nv. 8 → 9×1,85265—
Nv. 9 → 10×1,95850Nuevo efecto
Nv. 10 → 11×26435—
Nv. 11 → 12×2,17020—
Nv. 12 → 13×2,27605—
Nv. 13 → 14×2,38190—
Nv. 14 → 15×2,48775Nuevo efecto
Nv. 15 → 16×2,59360—
Nv. 16 → 17×2,69945—
Nv. 17 → 18×2,710.530—
Nv. 18 → 19×2,811.115—
Nv. 19 → 20×2,911.700—
Nv. 20 → 21×312.870—
Nv. 21 → 22×3,114.040—
Nv. 22 → 23×3,215.210—
Nv. 23 → 24×3,316.380—
Nv. 24 → 25×3,417.550Nuevo efecto
Nv. 25 → 26×3,518.720—
Nv. 26 → 27×3,619.890—
Nv. 27 → 28×3,722.230—
Nv. 28 → 29×3,824.570—
Nv. 29 → 30×3,926.910—
Nv. 30 → 31×429.250—
Nv. 31 → 32×4,131.590—
Nv. 32 → 33×4,233.930—
Nv. 33 → 34×4,336.270—
Nv. 34 → 35×4,438.610—
Nv. 35 → 36×4,540.950—
Nv. 36 → 37×4,643.290—
Nv. 37 → 38×4,745.630—
Nv. 38 → 39×4,847.970—
Nv. 39 → 40×4,950.310—
Nv. 40 → 41×552.650—
Nv. 41 → 42×5,154.990—
Nv. 42 → 43×5,257.330—
Nv. 43 → 44×5,359.670—
Nv. 44 → 45×5,462.010—
Nv. 45 → 46×5,564.350—
Nv. 46 → 47×5,666.690—
Nv. 47 → 48×5,769.030—
Nv. 48 → 49×5,871.370—
Nv. 49 → 50×5,973.710—
Nv. 50 → 51×676.050—
Nv. 51 → 52×6,178.390—
Nv. 52 → 53×6,280.730—
Nv. 53 → 54×6,383.070—
Nv. 54 → 55×6,485.410—
Nv. 55 → 56×6,587.750—
Nv. 56 → 57×6,690.090—
Nv. 57 → 58×6,792.430—
Nv. 58 → 59×6,894.770—
Nv. 59 → 60×6,997.110—

Temple del alma de Rompeejércitos

Datos del juego

El Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.

5000Polvo residual
  • Impulso implacableLos ataques durante una carga son más fuertes y no se pueden interrumpir. El siguiente ataque tras una carga también es más fuerte.

Cómo conseguir Rompeejércitos

Datos del juego

Todas las fuentes que recogen los datos del juego para esta arma.

Rompeejércitos es un arma de tipo A dos manos con 288 de Daño base, n.º 4 de 8 en su clase (lidera Sierra ósea), y alcanza 1123 en el límite de Nv. 30 y 1987 a Nv. 60. Por el camino obtiene 4 efectos de mejora. Mejorarla hasta Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual (2.206.035 hasta Nv. 60). El Temple del alma añade un efecto más a cambio de 5000 de Polvo residual y un objeto único.

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Preguntas frecuentes sobre Rompeejércitos

¿Cómo se consigue Rompeejércitos en Phantom Blade Zero?

Gana el combate contra Cortajinetes, guardián de las Sombras de élite, Piquero sin rostro en Pangzhen.

¿Es Rompeejércitos una buena arma?

En cifras, ocupa el puesto n.º 4 de 8 armas de tipo A dos manos por Daño (288 base, 1123 a Nv. 30); Sierra ósea es la que más tiene. Su Ruptura de guardia es de 114.

¿Cuánto cuesta mejorar Rompeejércitos?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 310.635 de Polvo residual más Metal pulido de placa ancha ×81, Metal de placa ancha impecable ×81, Metal de placa ancha ×78, Disolvente concentrado ×27, Disolvente universal ×27, Disolvente ×26. Llegar a Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.206.035 de Polvo residual en total.

¿Qué desbloquean las mejoras de Rompeejércitos?

Nv. 5: Pulsa [Postura] + [Ataque pesado] para cargar hacia delante. Esto consume Sha-Chi de forma continua y termina cuando se agota. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho el daño infligido y la fuerza de ruptura de escudo durante una carga. Nv. 15: Reduce el daño recibido durante una carga. Si recibes daño durante el inicio de [Carga implacable], los enemigos cercanos salen despedidos y la carga no se puede bloquear. Nv. 25: Tras una carga, pulsa [Ataque pesado] para continuar con un devastador tajo horizontal.

¿Cómo se aplica el Temple del alma a Rompeejércitos?

Aplicar el Temple del alma a Rompeejércitos cuesta 5000 de Polvo residual y Acero de aleación. Los ataques durante una carga son más fuertes y no se pueden interrumpir. El siguiente ataque tras una carga también es más fuerte.