Acero serrado, un arma de Phantom Blade Zero

Acero serrado A una mano · n.º 6 de 9 por Daño

Una hoja maltrecha que en otro tiempo empuñó Acero Serrado, un merodeador tan necio como arrogante.
Daño
240936 a Nv. 30
Estado alterado
124
Puesto en Daño en su clase
#6 / 9A una mano
Polvo hasta Nv. 30
286.7402.036.340 hasta Nv. 60

Estadísticas de Acero serrado

Calculado

Estadísticas base de la pantalla de equipo; las barras se comparan con la mejor arma. Daño a un nivel = base × el multiplicador de ataque de ese nivel (sin multiplicadores de dificultad).

Daño
240Base
Estado alterado
124
Daño a Nv. 30
936×3,9
Daño a Nv. 60
1656×6,9

Una hoja maltrecha, marcada por el óxido y con un filo irregular. Sus tajos infligen sangrado y pueden provocar pérdida de sangre.

Movimientos de Acero serrado

Datos del juego

Los movimientos del arma tal como los describe el juego (4).

  • Combo básicoAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligeroAtaque ligero
  • Combo de Sha-ChiAtaque pesadoAtaque pesadoAtaque pesado
    Puede ejecutarse después de cualquier ataque durante un combo básico. Si tienes suficiente Sha-Chi, se convierte en un ataque potenciado que inflige más daño y aumenta la ruptura de guardia.
  • SangradoCada ataque con éxito inflige sangrado y llena el medidor de sangrado del enemigo. Cuando el medidor se llena por completo, se activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.
  • Frenesí de Acero SerradoFilo espectralConsume 1Fuegopara ejecutar una frenética sucesión de tajos que llena rápidamente el medidor de sangrado y activa la pérdida de sangre. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. Este ataque no se puede bloquear.

Efectos de mejora de Acero serrado

Datos del juego

Los efectos se desbloquean a Nv. 5, 10, 15 y 25. Los valores mostrados como Nv. 10 → Nv. 20 → Nv. 30 aumentan al alcanzar esos niveles.

  • Nv. 5

    Cuando un enemigo tiene la guardia rota, pulsaAtaque pesadopara ejecutar un tajo sanguinario que inflige daño, llena considerablemente su medidor de sangrado y otorga 1 acumulación de [Filo Sangriento]. Esto aumenta el daño infligido y la velocidad de llenado del medidor de sangrado durante 5 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. No tiene efecto en marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

  • Nv. 10

    Nv. 10Aumenta un pocoNv. 20Aumenta moderadamenteNv. 30Aumenta mucho la velocidad de acumulación del medidor de sangrado.

  • Nv. 15

    ManténAtaque pesadopara cargar y obtener continuamente acumulaciones de [Filo Sangriento], hasta un máximo de 3 acumulaciones. SueltaAtaque pesadopara ejecutar un poderoso tajo.

  • Nv. 25

    PulsaPostura+Ataque pesadopara consumir 15% de la salud actual y obtener 3 acumulaciones de [Filo Sangriento]. Estas acumulaciones duran 15 segundos.

Coste de mejora de Acero serrado

Datos del juego

Las armas y los filos espectrales llegan como máximo a Nv. 30 en la primera partida; cada nuevo ciclo sube el límite en 5, hasta Nv. 60.

Nv. 1 → Nv. 30 (primera partida)

Nv. 1 → Nv. 60 (ciclos posteriores)

Materiales por tramo de nivel

Tabla de mejoras

Mostrar los 59 pasos de mejora
Mostrar los 59 pasos de mejora
NivelAtaque ×Polvo residualMaterialesDesbloquea
Nv. 1 → 2×1,11080—
Nv. 2 → 3×1,21620—
Nv. 3 → 4×1,32160—
Nv. 4 → 5×1,42700Nuevo efecto
Nv. 5 → 6×1,53240—
Nv. 6 → 7×1,63780—
Nv. 7 → 8×1,74320—
Nv. 8 → 9×1,84860—
Nv. 9 → 10×1,95400Nuevo efecto
Nv. 10 → 11×25940—
Nv. 11 → 12×2,16480—
Nv. 12 → 13×2,27020—
Nv. 13 → 14×2,37560—
Nv. 14 → 15×2,48100Nuevo efecto
Nv. 15 → 16×2,58640—
Nv. 16 → 17×2,69180—
Nv. 17 → 18×2,79720—
Nv. 18 → 19×2,810.260—
Nv. 19 → 20×2,910.800—
Nv. 20 → 21×311.880—
Nv. 21 → 22×3,112.960—
Nv. 22 → 23×3,214.040—
Nv. 23 → 24×3,315.120—
Nv. 24 → 25×3,416.200Nuevo efecto
Nv. 25 → 26×3,517.280—
Nv. 26 → 27×3,618.360—
Nv. 27 → 28×3,720.520—
Nv. 28 → 29×3,822.680—
Nv. 29 → 30×3,924.840—
Nv. 30 → 31×427.000—
Nv. 31 → 32×4,129.160—
Nv. 32 → 33×4,231.320—
Nv. 33 → 34×4,333.480—
Nv. 34 → 35×4,435.640—
Nv. 35 → 36×4,537.800—
Nv. 36 → 37×4,639.960—
Nv. 37 → 38×4,742.120—
Nv. 38 → 39×4,844.280—
Nv. 39 → 40×4,946.440—
Nv. 40 → 41×548.600—
Nv. 41 → 42×5,150.760—
Nv. 42 → 43×5,252.920—
Nv. 43 → 44×5,355.080—
Nv. 44 → 45×5,457.240—
Nv. 45 → 46×5,559.400—
Nv. 46 → 47×5,661.560—
Nv. 47 → 48×5,763.720—
Nv. 48 → 49×5,865.880—
Nv. 49 → 50×5,968.040—
Nv. 50 → 51×670.200—
Nv. 51 → 52×6,172.360—
Nv. 52 → 53×6,274.520—
Nv. 53 → 54×6,376.680—
Nv. 54 → 55×6,478.840—
Nv. 55 → 56×6,581.000—
Nv. 56 → 57×6,683.160—
Nv. 57 → 58×6,785.320—
Nv. 58 → 59×6,887.480—
Nv. 59 → 60×6,989.640—

Temple del alma de Acero serrado

Datos del juego

El Temple del alma cuesta Polvo residual y un objeto único, y añade el efecto siguiente.

  • Heridas abiertasLos ataques siguen llenando el medidor de sangrado del enemigo aunque sean bloqueados. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.

Cómo conseguir Acero serrado

Datos del juego

Todas las fuentes que recogen los datos del juego para esta arma.

Acero serrado es un arma de tipo A una mano con 240 de Daño base, n.º 6 de 9 en su clase (lidera Aureata), y alcanza 936 en el límite de Nv. 30 y 1656 a Nv. 60. Por el camino obtiene 4 efectos de mejora. Mejorarla hasta Nv. 30 cuesta 286.740 de Polvo residual (2.036.340 hasta Nv. 60). El Temple del alma añade un efecto más a cambio de 5000 de Polvo residual y un objeto único.

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Preguntas frecuentes sobre Acero serrado

¿Cómo se consigue Acero serrado en Phantom Blade Zero?

Derrota a Acero Serrado, el merodeador frenético en Valle del arroyo lagrimoso.

¿Es Acero serrado una buena arma?

En cifras, ocupa el puesto n.º 6 de 9 armas de tipo A una mano por Daño (240 base, 936 a Nv. 30); Aureata es la que más tiene. Su Estado alterado es de 124.

¿Cuánto cuesta mejorar Acero serrado?

De Nv. 1 a Nv. 30 cuesta 286.740 de Polvo residual más Metal forjado pulido ×54, Metal forjado impecable ×54, Metal forjado ×52, Disolvente concentrado ×27, Disolvente universal ×27, Disolvente ×26. Llegar a Nv. 60 en ciclos posteriores cuesta 2.036.340 de Polvo residual en total.

¿Qué desbloquean las mejoras de Acero serrado?

Nv. 5: Cuando un enemigo tiene la guardia rota, pulsa [Ataque pesado] para ejecutar un tajo sanguinario que inflige daño, llena considerablemente su medidor de sangrado y otorga 1 acumulación de [Filo Sangriento]. Esto aumenta el daño infligido y la velocidad de llenado del medidor de sangrado durante 5 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. No tiene efecto en marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales. Nv. 10: Aumenta un poco / Aumenta moderadamente / Aumenta mucho la velocidad de acumulación del medidor de sangrado. Nv. 15: Mantén [Ataque pesado] para cargar y obtener continuamente acumulaciones de [Filo Sangriento], hasta un máximo de 3 acumulaciones. Suelta [Ataque pesado] para ejecutar un poderoso tajo. Nv. 25: Pulsa [Postura] + [Ataque pesado] para consumir 15% de la salud actual y obtener 3 acumulaciones de [Filo Sangriento]. Estas acumulaciones duran 15 se

¿Cómo se aplica el Temple del alma a Acero serrado?

Aplicar el Temple del alma a Acero serrado cuesta 5000 de Polvo residual y Máscara del Carnicero de Hierro. Los ataques siguen llenando el medidor de sangrado del enemigo aunque sean bloqueados. No surte efecto contra marionetas, cuerpos dorados ni cuerpos espectrales.