Tier list de cartas de El Defectuoso en Slay the Spire 2
Esta tier list de cartas de Slay the Spire 2 clasifica los 155 cartas por tasa de victoria para 2026, ordenados del tier S al tier F para que puedas leer el meta actual de un vistazo. El tier S —los 23 cartas más fuertes ahora mismo— incluye a Rebanar (66.7%), Apoteosis (66.7%), Azar (60.0%), Autoaprendizaje (51.5%) y Omnicorte (50.0%). Rebanar registra la tasa de victoria individual más alta con un 66.7%. Para los jugadores que buscan una ventaja, Rebanar es la opción más infravalorada de este parche —resultados de tier S con solo una tasa de selección del 0.6%— mientras que Electrocución parece sobrevalorado, popular con un 98.2% pero quedando en tier F. Las clasificaciones se actualizan a diario con partidas clasificatorias reales, por lo que cada posición refleja el rendimiento actual y no un resultado puntual. Usa los tiers de abajo para elegir los mejores cartas para tus partidas.
Tier S - Define la meta
(23)El tier S está liderado por Rebanar, que domina el meta con una tasa de victoria del 66.7% con una tasa de selección del 0.6%. Le siguen Apoteosis (66.7%), Azar (60.0%), Autoaprendizaje (51.5%), Omnicorte (50.0%), Creo en ti (50.0%), Arranque (50.0%) y Ajustar (50.0%). Los 15 cartas restantes de este tier promedian una tasa de victoria del 44.8%. Estos cartas definen el meta actual y son las opciones más seguras y de mayor impacto. En cuanto a popularidad, Autoaprendizaje es el favorito del público aquí con una tasa de selección del 8.1%, mientras que Rebanar pasa desapercibido con apenas un 0.6%: una sólida opción de tier S que vuela bajo el radar.























Tier B - Viable
(23)El tier B está liderado por Muestras varias, que tiene dificultades con una tasa de victoria del 36.4% con una tasa de selección del 7.7%. Le siguen Forma resonante (36.1%), Compactar (35.4%), De basura a tesoro (35.1%), Desfragmentar (34.9%), Granizada (34.8%), Defensa definitiva (34.6%) y Supercrítico (33.3%). Los 15 cartas restantes de este tier promedian una tasa de victoria del 33.1%. Estos cartas están equilibrados y son totalmente viables con una buena ejecución. En cuanto a popularidad, Compactar es el favorito del público aquí con una tasa de selección del 11.2%, mientras que Conoce vuestro lugar pasa desapercibido con apenas un 0.6%: una sólida opción de tier B que vuela bajo el radar.






















Tier C - Situacional
(31)El tier C está liderado por Modeado, que tiene dificultades con una tasa de victoria del 31.1% con una tasa de selección del 9.7%. Le siguen Puño fugaz (30.3%), Furia de Neow (30.0%), Chimeneas (29.8%), Salvaje (29.2%), Holograma (29.1%), Aspereza toroide (28.6%) y Nulidad (28.1%). Los 23 cartas restantes de este tier promedian una tasa de victoria del 26.4%. Estos cartas son situacionales y necesitan emparejamientos o composiciones de equipo favorables para brillar. A pesar de su baja clasificación, Condensador sigue siendo popular con una tasa de selección del 29.0%, lo que significa que los jugadores lo sobrevaloran en relación con sus resultados de tier C, mientras que Arrepentimiento (1.0%) se evita con más razón.































Tier D - Por debajo del promedio
(39)El tier D está liderado por Devorar, que tiene dificultades con una tasa de victoria del 25.0% con una tasa de selección del 1.0%. Le siguen Percepción sesgada (25.0%), Estratagema (25.0%), Salto (24.5%), Algoritmo genético (24.4%), Voltaico (24.4%), Lucha hasta el final (24.3%) y Arcoíris (23.5%). Los 31 cartas restantes de este tier promedian una tasa de victoria del 19.8%. Estos cartas rinden por debajo del meta actual y requieren un esfuerzo adicional para ganar. A pesar de su baja clasificación, Pararrayos sigue siendo popular con una tasa de selección del 36.7%, lo que significa que los jugadores lo sobrevaloran en relación con sus resultados de tier D, mientras que Percepción sesgada (0.8%) se evita con más razón.







































Tier F - Débil
(39)El tier F está liderado por Bobina de Tesla, que tiene dificultades con una tasa de victoria del 16.0% con una tasa de selección del 16.0%. Le siguen Secuencia de reinicio (15.7%), Golpe meteórico (15.4%), Hechizo doble (15.0%), Golpe con impulso (14.7%), Reverberación (14.7%), Electrocución (14.6%) y Gran revuelo (14.3%). Los 31 cartas restantes de este tier promedian una tasa de victoria del 4.9%. Estos cartas son las opciones más débiles de este parche y es mejor evitarlos en clasificatoria. A pesar de su baja clasificación, Electrocución sigue siendo popular con una tasa de selección del 98.2%, lo que significa que los jugadores lo sobrevaloran en relación con sus resultados de tier F, mientras que Culpa (0.6%) se evita con más razón.






































