Render del arma FAL en WARDOGS

FAL

Daño torso
32,87
Daño cabeza
79,33
Cadencia
635
DPS
348
Peso
4,25 kg

Una reliquia de la Guerra Fría que aún planta cara a lo mejor del mundo moderno. “El brazo derecho del mundo libre.”

Desbloqueo
Asalto nv. 35
Precio
$6000Por vida, efectivo
Puesto en su clase
#3 de 9 Fusiles de asalto
Calibre
.308 Win
Accesorios
2814 miras · 10 bajo cañón · 4 bocacha

¿Es buena la FAL?

La FAL es la n.º 3 de 9 (Fusiles de asalto) en DPS medido (tier A). En su clase, la FAL destaca en daño por impacto, daño a la cabeza, DPS. Queda por detrás de su clase en peso, precio, tamaño del cargador.

#3de 9 Fusiles de asalto
Puntos fuertes
  • Mucho daño por impacto
  • Disparos a la cabeza potentes
  • DPS alto
Puntos débiles
  • Pesada
  • Precio alto
  • Cargador pequeño
Daño por impacto
32,87
N.º 1 de 9 en su clase
Daño a la cabeza
79,33
N.º 1 de 9 en su clase
Cadencia
635 RPM
N.º 6 de 9 en su clase
DPS
348
N.º 3 de 9 en su clase
Tamaño del cargador
20 balas
N.º 5 de 6 en su clase
Daño por cargador
657
N.º 5 de 6 en su clase
Peso
4,25 kg
N.º 9 de 9 en su clase · menos es mejor
Precio
$6000
N.º 7 de 7 en su clase · menos es mejor

Daño del FAL

Medido

Daño por impacto de cada tipo de munición contra un objetivo sin blindaje. FMJ se ha medido; HP y AP aplican los multiplicadores exactos que medimos en siete calibres.

Tipo de municiónMultiplicadorDaño torsoDaño cabezaDPS
FMJ×132,8779,33348
Punta hueca×265,74158,66696
Perforante×0,826,363,46278

Un disparo a la cabeza hace 2,41× el daño al torso. El comportamiento contra blindaje y la caída de daño con la distancia aún no se han medido.

Con su mayor cargador de 20 balas, la FAL hace 657 de daño (FMJ, impactos al pecho) y lo vacía en 1,8 segundos a 635 RPM. Cambia abajo el cargador, la munición y los disparos a la cabeza.

Vaciar el cargador de la FAL

Calculadora
Munición
Por impacto
32,87
Por cargador
657
20 balas
Tiempo en vaciarlo
1,8 s
DPS
348
Impactos necesarios
—
Introduce un daño total
20040060000,511,5Tiempo (segundos)
Objetivo sin blindaje, a unos 20 m. El tiempo va del primer al último disparo a la cadencia medida; no incluye recargas.Calculadora de daño completa →
MetaBot Desktop

Mira en qué puesto de su clase queda la FAL

Pecho, cabeza, cadencia y DPS de cada arma, su puesto dentro de su clase y un clic para compararla, calcular o añadirla a tu equipamiento.

  • Daño y DPS medidos
  • Puesto dentro de su clase
  • Compara, calcula, añade al equipo
La base de datos de armas de WARDOGS en MetaBot Desktop

FAL frente a otras Fusiles de asalto

Todas las Fusiles de asalto medidas según daño por impacto y cadencia: más arriba pega más fuerte, más a la derecha dispara más rápido. Los puntos sobre la misma curva discontinua hacen el mismo daño por segundo. Haz clic en un punto para abrir el arma.

280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Cadencia (RPM)Daño por impacto (pecho)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSA-91AK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSBushmaster M17SGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSKH-2002M4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFAL280 DPS300 DPS320 DPS340 DPS360 DPS500600700800253035Cadencia (RPM)Daño por impacto (pecho)A-91: 27 × 598 RPM = 272 DPSA-91AK74: 25 × 640 RPM = 270 DPSAK74Bushmaster M17S: 27 × 578 RPM = 263 DPSGalil: 27 × 641 RPM = 291 DPSGalilKH-2002: 27 × 581 RPM = 264 DPSM4: 27 × 786 RPM = 357 DPSM4T-21: 27 × 727 RPM = 331 DPST-21TCX-SPR: 29 × 785 RPM = 381 DPSTCX-SPRFAL: 33 × 635 RPM = 348 DPSFAL
FALOtras Fusiles de asaltoCadencia máx. de gatillo (sin automático)Mismo DPS

Cara a cara

Comparar
FALVSM4
Daño por impacto
32,87
27,27
Daño a la cabeza
79,33
65,82
Cadencia
635
786
DPS
348
357
Tamaño del cargador
20
60
Daño por cargador
657
1636
Peso
4,25 kg
2,92 kg
Precio
$6000
$2800
FAL gana 2 de 8 estadísticasComparativa completa FAL vs M4 →

Cargadores del FAL

Datos del juego

Todos los cargadores que admite el FAL, con capacidad, peso y el daño total que puede hacer un cargador lleno.

NombreBalasPesoDaño por cargadorDesbloqueo
Cargador FAL 10 Rnd Magazine en WARDOGSFAL 10 Rnd Magazine100,53 kg329Reconocimiento nv. 20
Cargador FAL 20 Rnd Magazine en WARDOGSFAL 20 Rnd Magazine200,76 kg657Asalto nv. 35

Mejores accesorios y build de la FAL

Datos del juego

Nuestra build mejor valorada de la FAL es Kobra Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. Las piezas se clasifican por los efectos de su descripción en el juego, y la mira se elige para la distancia habitual de un Fusil de asalto. Usa el planificador para priorizar retroceso, precisión, manejo o sigilo.

Arma tu FAL

Planificador
Priorizar
Kobra ReflexWARDOG nv. 4 · 0,41 kg
  • 1,2x
  • Mejora moderada de la velocidad de apuntado
AFG Angled ForegripMédico nv. 11 · 0,08 kg
  • Gran reducción del retroceso horizontal
  • Gran reducción de la dispersión
  • Mejora moderada de la velocidad de apuntado
  • Mejora moderada de la velocidad de equipar
AR Multi-Caliber SuppressorAsalto nv. 29 · 0,72 kg
  • Reduce la huella sonora
  • Reducción moderada del fogonazo
  • Reducción moderada de la dispersión
  • Reducción leve del retroceso vertical
  • Reducción leve del retroceso horizontal
  • Leve penalización a la velocidad de apuntado
Control del retroceso
+5
Precisión
+5
Manejo
+5
Sigilo
+4
Peso total
5,46 kg
+1,21 kg
Desbloqueos necesarios
Asalto Nv. 35 · WARDOG Nv. 4 · Médico Nv. 11
Precio del arma
$6000
Los puntos son los niveles de la descripción del juego: Leve 1, Moderado 2, Fuerte 3 (los efectos del bípode que solo aplican desplegado cuentan la mitad). Sirven para comparar piezas; no son valores exactos.Abrir en el creador de equipamiento →

Mejor para Control del retroceso

Mejor para Precisión

Mejor para Manejo

Mejor para Sigilo

Todos los accesorios de la FAL

Ranura de mira (14)

NombreTipoEfectosDesbloqueo
Accesorio Compact T-2 Red Dot en WARDOGSCompact T-2 Red DotMiraAumento 1,2x · Leve mejora de la velocidad de apuntadoWARDOG nv. 17
Accesorio Compact P-1 Red Dot en WARDOGSCompact P-1 Red DotMiraAumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntadoWARDOG nv. 21
Accesorio Kobra Reflex en WARDOGSKobra ReflexMiraAumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntadoWARDOG nv. 4
Accesorio Four Reticle Reflex en WARDOGSFour Reticle ReflexMiraAumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntadoAsalto nv. 22
Accesorio Holographic Sight en WARDOGSHolographic SightMiraAumento 1,2x · Leve mejora de la velocidad de apuntadoMédico nv. 6
Accesorio CQ-2x Prism Combat Scope en WARDOGSCQ-2x Prism Combat ScopeMiraAumento 2x · Leve mejora de la velocidad de apuntadoAsalto nv. 12
Accesorio Tricon 1.5x Compact Prism Scope en WARDOGSTricon 1.5x Compact Prism ScopeMiraAumento 1,5xWARDOG nv. 26
Accesorio 2.5x Combat Optic en WARDOGS2.5x Combat OpticMiraAumento 2,5xAsalto nv. 17
Accesorio 3x Tactical Prism Scope en WARDOGS3x Tactical Prism ScopeMiraAumento 3xAsalto nv. 33
Accesorio Spitfire 3x en WARDOGSSpitfire 3xMiraAumento 3xWARDOG nv. 31
Accesorio Spectr 4x en WARDOGSSpectr 4xMiraAumento 4xAsalto nv. 43
Accesorio Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight en WARDOGSVektor Frenix-X Micro Reflex SightMiraAumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntadoMédico nv. 19
Accesorio 4x Combat Prism Scope with Reflex en WARDOGS4x Combat Prism Scope with ReflexMiraAumento 4xApoyo nv. 21
Accesorio OKP 7 Reflex en WARDOGSOKP 7 ReflexMiraAumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntadoAsalto nv. 26

Ranura bajo el cañón (10)

NombreTipoEfectosDesbloqueo
Accesorio RK6 Tactical Foregrip en WARDOGSRK6 Tactical ForegripEmpuñaduraReducción moderada del retroceso vertical · Reducción moderada de la dispersiónWARDOG nv. 15
Accesorio Rubberized Ergonomic Foregrip en WARDOGSRubberized Ergonomic ForegripEmpuñaduraGran estabilización al apuntar · Gran reducción del balanceo verticalAsalto nv. 11
Accesorio 45° Angled Foregrip en WARDOGS45° Angled ForegripEmpuñaduraReducción moderada del retroceso horizontal · Reducción moderada de la dispersiónWARDOG nv. 33
Accesorio Mini Angled Foregrip en WARDOGSMini Angled ForegripEmpuñaduraGran reducción del retroceso horizontal · Reducción moderada de la dispersiónWARDOG nv. 38
Accesorio RVG Vertical Foregrip en WARDOGSRVG Vertical ForegripEmpuñaduraLeve aumento de la velocidad de apuntado · Reducción moderada de la dispersiónAsalto nv. 38
Accesorio AFG Angled Foregrip en WARDOGSAFG Angled ForegripEmpuñaduraGran reducción del retroceso horizontal · Gran reducción de la dispersiónMédico nv. 11
Accesorio TDG Vertical Foregrip en WARDOGSTDG Vertical ForegripEmpuñaduraGran reducción del retroceso vertical · Gran estabilización al apuntarWARDOG nv. 58
Accesorio CQR Tactical Front Rail Grip en WARDOGSCQR Tactical Front Rail GripEmpuñaduraGran reducción del retroceso vertical · Gran reducción del balanceo verticalAsalto nv. 14
Accesorio Shift Foregrip en WARDOGSShift ForegripEmpuñaduraGran reducción del retroceso horizontal · Gran reducción de la dispersiónAsalto nv. 48
Accesorio Hybrid Grip Pod en WARDOGSHybrid Grip PodBípodePlegado: Reducción moderada del retroceso · Plegado: Reducción leve de la dispersiónApoyo nv. 50

Ranura de bocacha (4)

NombreTipoEfectosDesbloqueo
Accesorio Deadeye Flash Hider en WARDOGSDeadeye Flash HiderBocachaReducción leve del fogonazo · Leve mejora de la velocidad de apuntadoReconocimiento nv. 6
Accesorio Constrictor Brake en WARDOGSConstrictor BrakeBocachaGran reducción del retroceso horizontal · Reducción leve de la dispersiónReconocimiento nv. 34
Accesorio Three Port Brake en WARDOGSThree Port BrakeBocachaGran reducción del retroceso vertical · Reducción leve del retroceso horizontalReconocimiento nv. 49
Accesorio AR Multi-Caliber Suppressor en WARDOGSAR Multi-Caliber SuppressorSupresorReduce la huella sonora · Reducción moderada del fogonazoAsalto nv. 29

Munición del FAL (.308 Win)

La punta hueca duplica el daño contra carne (65,74 por impacto en el torso); la perforante sacrifica daño contra carne (26,3) a cambio de más daño a chalecos y vehículos.

NombreEfectosDaño torsoDesbloqueo
Caja de munición .308 Win Estándar (FMJ) en WARDOGS.308 Win Estándar (FMJ)Munición estándar · Daño uniforme contra todo tipo de objetivos32,87Por defecto
Caja de munición .308 Win Daño a la carne (HP) en WARDOGS.308 Win Daño a la carne (HP)Más daño contra la carne. · Menos daño contra objetivos blindados65,74WARDOG nv. 63
Caja de munición .308 Win Perforante (AP) en WARDOGS.308 Win Perforante (AP)Más daño a chalecos antibalas y vehículos · Menos daño a partes del cuerpo sin blindaje26,3WARDOG nv. 140

Tipos de munición .308 Win →

Cómo desbloquear el FAL

El FAL se desbloquea en el nivel 35 de la rama Asalto. Asalto sube jugando con equipo de Asalto, así que usa las armas ya desbloqueadas de esa rama para llegar antes.

Rama Asalto: todos los desbloqueos por nivel →

Comparar el FAL

El FAL en las notas del parche

Precio y calidad-precio del FAL

Calculado

El FAL se vuelve a comprar en cada vida con efectivo de partida, así que su precio cuenta a la hora de elegir. Aquí, la calidad-precio es DPS por cada $1000: un cálculo que no tiene en cuenta retroceso, manejo ni alcance.

Precio por vida
$6000
Precio mediano de la clase
$2000
Puesto por precio en su clase
7 de 7 (1 = el más barato)
DPS por cada $1000
58 (puesto 6 de 6 en calidad-precio)

El TCX-SPR es más barato y, sobre el papel, más fuerte: cuesta $2800 menos por vida y ofrece el 109 % del DPS medido del FAL.

Fusiles de asalto de menor precio que ofrecen al menos el 85 % del DPS medido del FAL:

Precios completos del vendedor registrados el 3 de noviembre de 2026. Los jugadores nuevos pagan la mitad hasta el nivel 9 de WARDOG (descuento de recluta). Precios de armas y opciones baratas → · Cómo ganar dinero en WARDOGS →

El FAL es un arma de clase Fusil de asalto en WARDOGS de calibre .308 Win, pesa 4,25 kg y dispara en modo Semi, Automático. Una reliquia de la Guerra Fría que aún planta cara a lo mejor del mundo moderno. En nuestras pruebas en el campo de tiro hizo 32,87 de daño por impacto en el torso y 79,33 por disparo a la cabeza con FMJ, a 635 disparos por minuto, lo que da 348 de DPS al torso. Eso lo coloca en el puesto 3 de 9 Fusiles de asalto según los datos medidos (tier A). Admite 2 tipos de cargador de hasta 20 balas. Admite 28 accesorios: 14 miras, 10 piezas de bajo cañón y 4 de bocacha. Con punta hueca hace 65,74 por impacto en el torso a enemigos sin blindaje; la perforante lo baja a 26,3, pero es la munición indicada contra blindaje y vehículos. Se desbloquea en el nivel 35 de la rama Asalto. Otros Fusiles de asalto que vale la pena comparar: A-91, AK74, Bushmaster M17S, Galil. Con su mayor cargador de 20 balas, la FAL hace 657 de daño (FMJ, impactos al pecho) y lo vacía en 1,8 segundos a 635 RPM. Cambia abajo el cargador, la munición y los disparos a la cabeza. Nuestra build mejor valorada de la FAL es Kobra Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. Las piezas se clasifican por los efectos de su descripción en el juego, y la mira se elige para la distancia habitual de un Fusil de asalto. Usa el planificador para priorizar retroceso, precisión, manejo o sigilo.

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Preguntas frecuentes: FAL

¿Es bueno el FAL en WARDOGS?

El FAL está en el puesto 3 de 9 Fusiles de asalto según los datos medidos (tier A), con 32,87 de daño por impacto en el torso. Las armas automáticas se clasifican por DPS y el resto por daño por impacto.

¿Cuánto daño hace el FAL?

Con FMJ contra un objetivo sin blindaje, el FAL hace 32,87 de daño al torso y 79,33 a la cabeza. La punta hueca sube el impacto al torso a 65,74; la perforante lo baja a 26,3 contra carne.

¿Qué cadencia tiene el FAL?

Medimos el FAL a unos 635 disparos por minuto en automático (±5 %), lo que da 348 de DPS al torso con FMJ.

¿Cuánto cuesta la FAL?

La FAL cuesta $6000 de efectivo en el vendedor de equipo, y se paga de nuevo en cada vida. Los jugadores nuevos la pagan a $3000 mientras dura el descuento de recluta (-50 %), hasta el nivel 9 de WARDOG. Además necesitas Asalto nv. 35 para comprarla.

¿Vale la pena el FAL por su precio en WARDOGS?

Según los datos medidos, no: el TCX-SPR cuesta $3200 por vida ($2800 menos que el FAL) y da más DPS (el 109 % del valor del FAL).

¿Cómo se desbloquea el FAL en WARDOGS?

Llega al nivel 35 en la rama Asalto. La rama Asalto sube al jugar con armas y equipo de Asalto.

¿Qué accesorios puede usar el FAL?

El FAL admite 28 accesorios: 14 miras, 10 piezas de bajo cañón (empuñaduras y bípodes) y 4 de bocacha, incluidos supresores. La lista completa con efectos y niveles de desbloqueo está en esta página.

¿Cuál es la mejor build de la FAL?

La build mejor valorada de la FAL en nuestro planificador es Kobra Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. Las piezas se clasifican por los efectos de su descripción (leve, moderado y fuerte), con la mira elegida para la distancia habitual de un fusil de asalto; el planificador de esta página prioriza retroceso, precisión, manejo o sigilo.

¿Cuánto tarda la FAL en vaciar un cargador?

A sus 635 RPM medidas, la FAL vacía su mayor cargador de 20 balas en 1,8 segundos e inflige 657 de daño con FMJ al pecho (1314 con punta hueca) a un objetivo sin blindaje.

¿Qué munición debo usar en el FAL?

Usa punta hueca contra infantería sin blindaje: duplica el daño a 65,74 por impacto en el torso. Cambia a perforante (26,3 contra carne) cuando los enemigos lleven chaleco o necesites dañar vehículos. FMJ (32,87) es la opción equilibrada para todo.