
- Munición estándar
- Daño uniforme contra todo tipo de objetivos
Disponible desde el inicio

FMJ desde el inicio, HP (×2,0 sin blindaje) desde WARDOG nv. 63, AP (×0,8) desde WARDOG nv. 140. La usan: FAL, Evo-3 Ultra, BMR-308, M14, MK22.
Los efectos son las líneas de descripción del juego; los niveles de desbloqueo salen de la pestaña de desbloqueos del juego.

Disponible desde el inicio


El daño al pecho y a la cabeza por impacto está medido con FMJ contra un objetivo sin blindaje; DPS = daño × cadencia.
Mira qué hacen las balas FMJ, de punta hueca y perforantes en cada arma, qué cargadores encajan y dónde se desbloquea cada munición.

Daño FMJ medido por impacto × los multiplicadores de HP (2,0×) y AP (0,8×), contra un objetivo sin blindaje a unos 20 m.
| Arma | FMJ pecho | HP pecho | AP pecho | HP cabeza | DPS con HP |
|---|---|---|---|---|---|
| MK22 | 118,81 | 237,62 | 95,05 | 384,04 | 135 |
| BMR-308 | 45,04 | 90,08 | 36,03 | 187,46 | 572 |
| M14 | 45,03 | 90,06 | 36,02 | 187,44 | — |
| Evo-3 Ultra | 32,87 | 65,74 | 26,3 | 158,66 | 844 |
| FAL | 32,87 | 65,74 | 26,3 | 158,66 | 696 |
Los valores de AP son solo para objetivos sin blindaje; su bonificación contra blindaje corporal y vehículos aún no está medida.
Todos los cargadores de .308 Win; cada uno solo sirve para las armas indicadas.
| Nombre | Balas | Peso | Armas | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 0,38 kg | MK22 | Reconocimiento nv. 30 | |
| 10 | 0,53 kg | FAL, BMR-308 | Reconocimiento nv. 20 | |
| 10 | 0,4 kg | M14 | Reconocimiento nv. 25 | |
| 10 | 0,45 kg | MK22 | Reconocimiento nv. 39 | |
| 20 | 0,76 kg | FAL, BMR-308 | Asalto nv. 35 | |
| 20 | 0,73 kg | M14 | Reconocimiento nv. 31 | |
| 30 | 1,09 kg | BMR-308 | Asalto nv. 50 | |
| 30 | 1,04 kg | M14 | Reconocimiento nv. 36 | |
| 50 | 1,65 kg | Evo-3 Ultra | Apoyo nv. 30 |
En WARDOGS, 5 armas usan .308 Win: FAL, Evo-3 Ultra, BMR-308, M14, MK22. Medida con FMJ, la MK22 es la que más pega, con 118,81 por disparo al pecho; la HP lo sube a 237,62 y la AP lo baja a 95,05 contra objetivos sin blindaje. La FMJ está disponible desde el inicio; .308 Win Daño a la carne (HP) se desbloquea en WARDOG nv. 63 y .308 Win Perforante (AP) en WARDOG nv. 140. 9 cargadores usan .308 Win, de 5 a 50 balas (el Evo-3 Ultra 50 Rnd Box).
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5 armas usan .308 Win: FAL, Evo-3 Ultra, BMR-308, M14, MK22.
.308 Win Estándar (FMJ) (Por defecto), .308 Win Daño a la carne (HP) (WARDOG nv. 63), .308 Win Perforante (AP) (WARDOG nv. 140).
.308 Win Daño a la carne (HP) se desbloquea en WARDOG nv. 63 y .308 Win Perforante (AP) en WARDOG nv. 140; la FMJ está disponible desde el inicio.
El arma de .308 Win que más pega, la MK22, hace 118,81 por impacto al pecho con FMJ, 237,62 con HP y 95,05 con AP contra un objetivo sin blindaje (medido a unos 20 m).
El Evo-3 Ultra 50 Rnd Box, de 50 balas; sirve para: Evo-3 Ultra.