Render del arma Judge en WARDOGS

Judge

Daño torso
51,99
Daño cabeza
94,52
Cadencia
185 máx.
DPS
160
Peso
0,82 kg

Una señal de autoridad de 6 disparos. El Judge inflige un daño altísimo a corta distancia.

Desbloqueo
WARDOG nv. 1
Precio
$250Por vida, efectivo
Puesto en su clase
#2 de 5 Pistolas
Calibre
.45 Colt
Modos de disparo
Doble acción
Peso
0,82 kg

¿Es buena la Judge?

La Judge es la n.º 2 de 5 (Pistolas) en daño por impacto medido (tier B). En su clase, la Judge destaca en daño por impacto, daño a la cabeza, precio. Queda por detrás de su clase en cadencia, DPS.

#2de 5 Pistolas
Puntos fuertes
  • Mucho daño por impacto
  • Disparos a la cabeza potentes
  • Precio bajo
Puntos débiles
  • Cadencia lenta
  • DPS bajo
Daño por impacto
51,99
N.º 2 de 5 en su clase
Daño a la cabeza
94,52
N.º 2 de 5 en su clase
Cadencia
185 RPM
N.º 5 de 5 en su clase
DPS
160
N.º 5 de 5 en su clase
Peso
0,82 kg
N.º 3 de 5 en su clase · menos es mejor
Precio
$250
N.º 2 de 5 en su clase · menos es mejor

Daño del Judge

Medido

Daño por impacto de cada tipo de munición contra un objetivo sin blindaje. FMJ se ha medido; HP y AP aplican los multiplicadores exactos que medimos en siete calibres.

Tipo de municiónMultiplicadorDaño torsoDaño cabezaDPS
FMJ×151,9994,52160
Punta hueca×2103,98189,04321
Perforante×0,841,5975,62128

Un disparo a la cabeza hace 1,82× el daño al torso. El comportamiento contra blindaje y la caída de daño con la distancia aún no se han medido.

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Mira en qué puesto de su clase queda la Judge

Pecho, cabeza, cadencia y DPS de cada arma, su puesto dentro de su clase y un clic para compararla, calcular o añadirla a tu equipamiento.

  • Daño y DPS medidos
  • Puesto dentro de su clase
  • Compara, calcula, añade al equipo
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Judge frente a otras Pistolas

Todas las Pistolas medidas según daño por impacto y cadencia: más arriba pega más fuerte, más a la derecha dispara más rápido. Los puntos sobre la misma curva discontinua hacen el mismo daño por segundo. Haz clic en un punto para abrir el arma.

200 DPS300 DPS400 DPS20040060080010001200406080Cadencia (RPM)Daño por impacto (pecho)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17GGX 18: 25 × 1150 RPM = 487 DPSGGX 18M1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudge200 DPS300 DPS400 DPS20040060080010001200406080Cadencia (RPM)Daño por impacto (pecho)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17GGX 18: 25 × 1150 RPM = 487 DPSGGX 18M1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudge
JudgeOtras PistolasCadencia máx. de gatillo (sin automático)Mismo DPS

Cara a cara

Comparar
JudgeVSGGX 17
Daño por impacto
51,99
25,42
Daño a la cabeza
94,52
46,22
Cadencia
185
482
DPS
160
204
Tamaño del cargador
—
50
Daño por cargador
—
1271
Peso
0,82 kg
0,63 kg
Precio
$250
$200
Judge gana 2 de 6 estadísticasComparativa completa Judge vs GGX 17 →

Munición del Judge (.45 Colt)

La punta hueca duplica el daño contra carne (103,98 por impacto en el torso); la perforante sacrifica daño contra carne (41,59) a cambio de más daño a chalecos y vehículos.

NombreEfectosDaño torsoDesbloqueo
Caja de munición .45 Colt Estándar (FMJ) en WARDOGS.45 Colt Estándar (FMJ)Munición estándar · Daño uniforme contra todo tipo de objetivos51,99Por defecto
Caja de munición .45 Colt Daño a la carne (HP) en WARDOGS.45 Colt Daño a la carne (HP)Más daño contra la carne. · Menos daño contra objetivos blindados103,98WARDOG nv. 25
Caja de munición .45 Colt Perforante (AP) en WARDOGS.45 Colt Perforante (AP)Más daño a chalecos antibalas y vehículos · Menos daño a partes del cuerpo sin blindaje41,59WARDOG nv. 110

Tipos de munición .45 Colt →

Cómo desbloquear el Judge

El Judge se desbloquea en el nivel 1 de la rama Asalto. Asalto sube jugando con equipo de Asalto, así que usa las armas ya desbloqueadas de esa rama para llegar antes.

Rama WARDOG: todos los desbloqueos por nivel →

Comparar el Judge

El Judge en las notas del parche

Precio y calidad-precio del Judge

Calculado

El Judge se vuelve a comprar en cada vida con efectivo de partida, así que su precio cuenta a la hora de elegir. Aquí, la calidad-precio es daño por impacto por cada $1000: un cálculo que no tiene en cuenta retroceso, manejo ni alcance.

Precio por vida
$250
Precio mediano de la clase
$300
Puesto por precio en su clase
2 de 5 (1 = el más barato)
daño por impacto por cada $1000
208 (puesto 1 de 5 en calidad-precio)

El Judge tiene la mejor calidad-precio de la categoría Pistolas: ninguna otra arma de la clase Pistola da más daño por impacto medido por cada $1000.

Precios completos del vendedor registrados el 3 de noviembre de 2026. Los jugadores nuevos pagan la mitad hasta el nivel 9 de WARDOG (descuento de recluta). Precios de armas y opciones baratas → · Cómo ganar dinero en WARDOGS →

El Judge es un arma de clase Pistola en WARDOGS de calibre .45 Colt, pesa 0,82 kg y dispara en modo Doble acción. Una señal de autoridad de 6 disparos. El Judge inflige un daño altísimo a corta distancia. En nuestras pruebas en el campo de tiro hizo 51,99 de daño por impacto en el torso y 94,52 por disparo a la cabeza con FMJ. No dispara en automático, así que no tiene cadencia automática; disparando tan rápido como permite el gatillo alcanzó unos 185 disparos por minuto, hasta 160 de DPS al torso. Eso lo coloca en el puesto 2 de 5 Pistolas según los datos medidos (tier B). Con punta hueca hace 103,98 por impacto en el torso a enemigos sin blindaje; la perforante lo baja a 41,59, pero es la munición indicada contra blindaje y vehículos. Se desbloquea en el nivel 1 de la rama Asalto. Otros Pistolas que vale la pena comparar: Deagle, GGX 17, GGX 18, M1911.

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Preguntas frecuentes: Judge

¿Es bueno el Judge en WARDOGS?

El Judge está en el puesto 2 de 5 Pistolas según los datos medidos (tier B), con 51,99 de daño por impacto en el torso. Las armas automáticas se clasifican por DPS y el resto por daño por impacto.

¿Cuánto daño hace el Judge?

Con FMJ contra un objetivo sin blindaje, el Judge hace 51,99 de daño al torso y 94,52 a la cabeza. La punta hueca sube el impacto al torso a 103,98; la perforante lo baja a 41,59 contra carne.

¿Qué cadencia tiene el Judge?

La Judge no dispara en automático, así que no tiene cadencia automática. Disparando tan rápido como permite el gatillo alcanza unos 185 disparos por minuto (medido vaciando un cargador), lo que da como máximo 160 de DPS al torso con FMJ.

¿Cuánto cuesta la Judge?

La Judge cuesta $250 de efectivo en el vendedor de equipo, y se paga de nuevo en cada vida. Los jugadores nuevos la pagan a $125 mientras dura el descuento de recluta (-50 %), hasta el nivel 9 de WARDOG. Además necesitas WARDOG nv. 1 para comprarla.

¿Vale la pena el Judge por su precio en WARDOGS?

En calidad-precio, sí: el Judge da más daño por impacto medido por cada $1000 que cualquier otra arma de la clase Pistola, a $250 por vida.

¿Cómo se desbloquea el Judge en WARDOGS?

Llega al nivel 1 en la rama Asalto. La rama Asalto sube al jugar con armas y equipo de Asalto.

¿Qué munición debo usar en el Judge?

Usa punta hueca contra infantería sin blindaje: duplica el daño a 103,98 por impacto en el torso. Cambia a perforante (41,59 contra carne) cuando los enemigos lleven chaleco o necesites dañar vehículos. FMJ (51,99) es la opción equilibrada para todo.