
- Munición estándar
- Daño uniforme contra todo tipo de objetivos
Disponible desde el inicio

FMJ desde el inicio, HP (×2,0 sin blindaje) desde WARDOG nv. 25, AP (×0,8) desde WARDOG nv. 110. La usan: Judge.
Los efectos son las líneas de descripción del juego; los niveles de desbloqueo salen de la pestaña de desbloqueos del juego.

Disponible desde el inicio


Los multiplicadores de HP y AP se confirmaron en otros calibres; aún no se ha medido ningún arma de .45 Colt, así que no están confirmados para .45 Colt.
El daño al pecho y a la cabeza por impacto está medido con FMJ contra un objetivo sin blindaje; DPS = daño × cadencia.
Mira qué hacen las balas FMJ, de punta hueca y perforantes en cada arma, qué cargadores encajan y dónde se desbloquea cada munición.

Daño FMJ medido por impacto × los multiplicadores de HP (2,0×) y AP (0,8×), contra un objetivo sin blindaje a unos 20 m.
| Arma | FMJ pecho | HP pecho | AP pecho | HP cabeza | DPS con HP |
|---|---|---|---|---|---|
| Judge | 51,99 | 103,98 | 41,59 | 189,04 | 321 |
Los valores de AP son solo para objetivos sin blindaje; su bonificación contra blindaje corporal y vehículos aún no está medida.
En WARDOGS, 1 arma usa .45 Colt: Judge. Medida con FMJ, la Judge hace 51,99 por disparo al pecho; la HP lo sube a 103,98 y la AP lo baja a 41,59 contra objetivos sin blindaje. La FMJ está disponible desde el inicio; .45 Colt Daño a la carne (HP) se desbloquea en WARDOG nv. 25 y .45 Colt Perforante (AP) en WARDOG nv. 110.
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1 arma usa .45 Colt: Judge.
.45 Colt Estándar (FMJ) (Por defecto), .45 Colt Daño a la carne (HP) (WARDOG nv. 25), .45 Colt Perforante (AP) (WARDOG nv. 110).
.45 Colt Daño a la carne (HP) se desbloquea en WARDOG nv. 25 y .45 Colt Perforante (AP) en WARDOG nv. 110; la FMJ está disponible desde el inicio.
La Judge hace 51,99 por impacto al pecho con FMJ, 103,98 con HP y 41,59 con AP contra un objetivo sin blindaje (medido a unos 20 m).