Igniti vs Fulmi

Une comparaison stat par stat de Igniti et Fulmi, avec l'interaction des éléments et les lieux d'apparition. Ce sont les deux évolutions d’un même Aniimo : un choix unique qu’il vaut mieux réussir.

Face à face

Rôle, élément, stade, total des stats et où trouver Igniti et Fulmi, une carte chacun.

Igniti
Rôle
DPS
Élément
Ténèbres
Stade
Nova
Total de stats
505 (52 %)
Obtenable
Oui
Taux de capture de base
19 %
Se trouve dans
Voie de béryl
Fulmi
Rôle
DPS
Élément
Foudre
Stade
Nova
Total de stats
520 (73 %)
Obtenable
Oui
Taux de capture de base
19 %

Igniti vs Fulmi : toutes les stats de base

Les stats de base telles que le jeu les livre, avec la place de chaque valeur dans l'effectif classé. La colonne « avantage » indique l'écart, pas un verdict.

Igniti vs Fulmi : toutes les stats de base
Stat
Igniti
Cent.
Fulmi
Cent.
Avantage
HP9043 %9967 %Fulmi +9
ATK12599 %130100 %Fulmi +5
BREAK5258 %5047 %Igniti +2
P.DEF7767 %6623 %Igniti +11
M.DEF7051 %7051 %Égalité
REGEN9169 %10594 %Fulmi +14
Total de stats50552 %52073 %Fulmi +15
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  • À éviter
  • Compétences clés
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Faire évoluer Flammi

Igniti et Fulmi évoluent tous deux de Flammi. Ce que demande chaque branche :

Igniti
Niv. 29 · Vainquez 3 Flammi de la même forme que vous d'affilée
Fulmi
Niv. 29 · Obtenez l'objet : Âme fulminante

Voir toute la lignée d’évolution de Flammi

Igniti vs Fulmi : méta, kits et obtention

Les rangs viennent du classement méta de MetaBot pour chaque rôle ; les compétences sont les plus fortes de chaque camp.

IgnitiFulmi
Palier métaS N° 4 (DPS)A N° 12 (DPS)
Compétences clésDéchirure dimensionnelle, Danse de faux, Âme ténébreuseLance tonitruante, Impact de lames foudroyantes, Lame foudroyante améliorée
TraitFerveur du combatRéserve énergétique
ObtentionApparition sauvage · MoyenÉvolution (Niv. 29) · Difficile à obtenir
Métiers HomelandTénèbres 3, Artisanat 3Foudre 3, Artisanat 3

Interaction des éléments

Igniti et Fulmi subissent des dégâts différents de 6 des neuf éléments. Seuls ceux-là sont listés ; les autres sont identiques.

Interaction des éléments
Élément attaquantIgnitiFulmi
Foudre×1×0.625 · résiste
Glace×1×1.6 · faible
Terre×0.625 · résiste×1
Vent×1.6 · faible×0.625 · résiste
Lumière×1.6 · faible×0.625 · résiste
Ténèbres×1×1.6 · faible

Une comparaison des stats de base de Igniti et Fulmi. Ce sont les deux évolutions d’un même Aniimo : un choix unique qu’il vaut mieux réussir. Fulmi mène au total de stats de 15 (505 contre 520). Igniti devance sur BREAK, P.DEF. Fulmi devance sur HP, ATK, REGEN. Ils sont exactement à égalité sur M.DEF. Ils subissent des dégâts différents de 6 éléments, et c'est là que la table des types les sépare. Igniti et Fulmi sont toutes deux des évolutions de Flammi. Sur le classement méta de MetaBot, Igniti est au palier S et Fulmi au palier A dans leur rôle.

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FAQ Igniti vs Fulmi

Igniti ou Fulmi : lequel est le meilleur ?

Fulmi a le total de stats le plus élevé, de 15. C'est un point de départ, pas un verdict : Igniti peut rester le meilleur choix selon la stat qui manque à votre équipe et celui que vous pouvez réellement obtenir.

Quelles sont les stats de base de Igniti ?

Igniti a HP 90, ATK 125, BREAK 52, P.DEF 77, M.DEF 70, REGEN 91, pour un total de 505. Ce sont des valeurs de base telles que le jeu les livre, avant niveaux, objets ou talents.

Quelles sont les stats de base de Fulmi ?

Fulmi a HP 99, ATK 130, BREAK 50, P.DEF 66, M.DEF 70, REGEN 105, pour un total de 520. Ce sont des valeurs de base telles que le jeu les livre, avant niveaux, objets ou talents.

Flammi doit-il évoluer en Igniti ou en Fulmi ?

Flammi devient Igniti avec Niv. 29, Vainquez 3 Flammi de la même forme que vous d'affilée et Fulmi avec Niv. 29, Obtenez l'objet : Âme fulminante. Le jeu ne privilégie aucune branche : comparez les kits et paliers méta sur cette page.

Lequel est meilleur en méta, Igniti ou Fulmi ?

Igniti est palier S en DPS ; Fulmi est palier A en DPS.

Comment cette comparaison est-elle calculée ?

À partir de l'extraction propre à MetaBot de la version actuelle du jeu. Les centiles sont mesurés sur toutes les formes aux stats propres et les multiplicateurs viennent de la table des types du jeu.

Vérifié sur la build 1.0.3584014 ·