Guide des monnaies d'Aniimo : comment obtenir la Scintille, les Crédits, la Primergie et les tampons
Comment obtenir de la Scintille dans Aniimo, ainsi que des Crédits, de la Primergie et des tampons de saison : toutes les sources répertoriées dans les fichiers du jeu, ce qui se répète, et où dépenser au mieux chaque monnaie.
Aniimo compte plus d'une dizaine de portefeuilles, et la plupart ne servent que dans une seule boutique. Ce guide détermine quelles monnaies conditionnent vraiment votre progression, d'où proviennent chacune d'après les fichiers du jeu, lesquelles de ces sources sont répétables, et ce qu'il vaut la peine d'acheter en premier. Chaque source et chaque prix ci-dessous provient des données de la version commerciale ; là où les fichiers n'enregistrent rien (la plupart des prix en boutique, par exemple), nous le précisons plutôt que de deviner.
Toutes les monnaies en un coup d'œil
La colonne « Répétable ? » est la lecture par MetaBot des libellés de source dans les fichiers du jeu, pas un indicateur enregistré. Quand le libellé le rend évident (une quête quotidienne, des Aniimo qui produisent en continu), nous le précisons ; sinon, nous indiquons « incertain ».
| Monnaie | À quoi ça sert | Principales sources répertoriées | Répétable ? |
|---|---|---|---|
| Scintille | Marchands d'avant-poste (la boutique de Scintille) | Quêtes d'activité quotidienne, Entraînement Élite, Alphas, coffres, quêtes, Holo-Battle Sim | En partie : les quêtes quotidiennes oui, le reste surtout ponctuel ou incertain |
| Crédits | Monnaie standard : Aniipods de la Boutique de Crédits et objets de croissance | Rapport de captures, Nurture, Alphas, Boutique du Logis, Boutique de Tampons, Cours, coffres | En partie (les circuits de boutique se répètent dans les limites d'achat) |
| Primergie | Énergie pour fabriquer des objets semi-finis et certaines activités | Aucune répertoriée : elle se régénère et se vend en boutique | Oui (régénération passive) |
| Tampons du vent | Boutique de Tampons et échanges saisonniers | Quêtes d'activité quotidienne, Ruée aux tampons, Haut fait de saison, Manuel du compagnon | En partie : les quêtes quotidiennes oui, les hauts faits ponctuels |
| Tampon Chassevent | Boutique de Tampons | Les quatre mêmes sources que les Tampons du vent | En partie |
| Pièce de logis | RV, parcelles et installations de production dans votre Logis | Commandes du Logis, vente de matériaux du Logis | Oui (ventes) ; commandes incertaines |
| Ticket bourgeon | Mobilier décoratif dans la Boutique du Logis | Aniimo dans la Zone de construction du Logis, Commandes du Logis | Oui (production continue) |
| Pièce voxelisée | Boutique Astra, packs d'accessoires, Super étoile chanceuse | Rapport de captures, Holo-Battle Interlink, Tea Party sous les étoiles | Oui ; les gains du rapport et de la Tea Party sont plafonnés à 1 000 par semaine |
| Pièce coquille d'œuf | Boutique du Vol d'œufs : équipement, empreintes, œufs, clés | Opération : Vol d'œufs | Incertain |
| Paw Coin | Boutique de l'Empreinte (visiteur du samedi Place Astra) | Aucune répertoriée | Incertain |
| Poussière d'étoile | Éveil de capacité (Potentiel acquis) | Boutique de Tampons ; vendu dans la boutique de Scintille | Limité en boutique |
| Sable d'étoiles | Éveil de capacité ; achète de l'Essence de cristétoile | Échange d'objets ; vendu dans la boutique Hebdomadaire | Limité en boutique |
Scintille : comment l'obtenir et quoi acheter
Le texte de l'objet décrit la Scintille comme « une pierre précieuse lumineuse utilisée pour acheter des objets auprès des marchands d'avant-poste », et les fichiers la classent en rareté légendaire. Elle risque de sembler rare en début de partie, car les choses utiles qu'elle achète (Primergie, Poussière d'étoile, Cristaux étincelants) alimentent toutes des objectifs à long terme. Voici toutes les sources répertoriées par les fichiers, avec la lecture de MetaBot sur leur répétabilité.
Sources de Scintille
| Source (libellé du jeu) | Où la trouver | Répétable ? |
|---|---|---|
| Quêtes d'activité quotidienne | Liste d'activité quotidienne (checklist quotidienne et hebdomadaire) | Oui : quotidien de par son nom |
| Entraînement Élite | « Terminez les quêtes du programme Entraînement Élite » : points d'Entraînement Élite sur la carte | Incertain (un programme fini est probable) |
| Branche | « Insufflez de l'énergie dans la Branche » : la Branche des Plaines venteuses | Incertain |
| Vaincre des Alphas | Les 12 boss Alpha (carte des boss) | Incertain |
| Terminer des quêtes | Hub des quêtes | Ponctuel |
| Cours | « Terminez des cours » | Incertain |
| Niveau d'Aniilog | Paliers de niveau d'Aniilog | Ponctuel par niveau |
| Holo-Battle Sim | « Participez au Holo-Battle Sim » | Probablement répétable (formulation de participation) |
| Manuel du compagnon | Uniquement le parcours Édition avancée | Incertain |
| Coffre | « Explorez Idyll et ouvrez des coffres » : carte des coffres | Ponctuel par coffre |
Les récompenses de quête ne sont enregistrées que pour 22 des 169 quêtes des fichiers, et une seule d'entre elles mentionne de la Scintille : Retrouvailles familiales dans les Bois brumeux peut verser 20 Scintille parmi ses récompenses possibles. La source « Terminer des quêtes » est donc bien réelle, mais les fichiers ne permettent pas de la totaliser. La Branche est un unique marqueur de carte ; sa description dit que ses « trésors cachés peuvent être débloqués » à mesure que son énergie augmente, et l'Essence de veine est l'objet que les fichiers décrivent comme absorbé par une Branche dans les Plaines venteuses. Vous pouvez y accéder directement via le marqueur de la Branche.
Ce que vend la boutique de Scintille
Les données de boutiques comportent une boutique de 16 offres nommée Scintille. Les fichiers n'enregistrent pas ses prix (aucune offre n'a de montant, et la plupart ne précisent même pas de monnaie), donc le tableau liste ce qui est en rayon et les limites d'achat, qui elles sont enregistrées. Séparément, sept objets listent « Achat Scintille » comme source, ce qui indique ce que la Scintille est censée acheter même quand le prix manque.
| Objet | Taille du lot | Limite d'achat | Pourquoi le vouloir |
|---|---|---|---|
| Primergie | ×60 | 6 | Recharge l'énergie de fabrication au-delà du taux de régénération |
| Poussière d'étoile | ×1, ×5, ×10 | 10–50 ou aucune, selon l'offre | Éveil de capacité |
| Cristal de rosée des Plaines venteuses | ×1 à ×100 | 5–200 ou aucune, selon l'offre | Augmentation d'étoile de Résonance pour les Aniimo des Plaines venteuses |
| Cristal étincelant | Source Achat Scintille | Non enregistré | 1 000 s'échangent contre un Cube étincelant |
| Aniipod ultra | Source Achat Scintille | Non enregistré | Capture garantie, Potentiel Élite ou supérieur |
| Fruit de capa | Source Achat Scintille | Non enregistré | +1 Potentiel inné sur les six attributs, une fois par Aniimo |
| Orbe de transformation / Fruit psyché | Source Achat Scintille | Non enregistré | Changement de forme / changement de personnalité |
| Carte de changement de nom, Carte de salon de coiffure | ×1 | 1 (carte de nom) | Cosmétique uniquement |
Crédits : la monnaie du quotidien
Les Crédits sont « la monnaie standard émise par Astra ». Leur texte d'objet les résume ainsi : « brillants, ronds, aimés de tous, et disparus en un clin d'œil ». Les fichiers en listent sept sources : le Rapport de captures Aniimo, Nurture, la défaite des Alphas, la Boutique du Logis, la Boutique de Tampons, les Cours et les coffres. Deux autres circuits apparaissent dans d'autres tableaux et méritent d'être connus :
- Échange du Holo-Shop (répétable, plafonné) : le Holo-Shop vend 20 000 Crédits pour 20 Points d'entraînement, jusqu'à 50 fois. Les Points d'entraînement listent le Holo-Battle Sim comme source, donc chaque session du Sim alimente aussi vos Crédits. La même boutique propose des offres de 50 000 et 100 000 Crédits dont les fichiers n'enregistrent pas le prix.
- Primergie en Crédits : un objet appelé Crédits semi-finis « peut dépenser de la Primergie pour fabriquer des Crédits ». Les fichiers n'enregistrent ni le coût en Primergie ni le gain, mais cela donne une utilité à la Primergie excédentaire.
- Boutique du Logis et Boutique de Tampons : toutes deux listent des Crédits en stock, donc les monnaies du Logis et saisonnières peuvent être converties en Crédits en cas de besoin.
- Coffres et Alphas : ponctuels ou incertains, comme pour la Scintille. Utilisez la carte des coffres et la liste des boss.
Où vont les Crédits
La Boutique de Crédits est la principale destination de vos Crédits. Elle propose 23 offres : Aniipods, Aniipod pro (×1,5 chance de capture), Aniipod hyper (×2), plus Fleur de croissance, Pierre d'étoile et Bulles de vigueur. Les prix ne sont pas enregistrés, mais les limites d'achat le sont (par exemple 120, 100 et 10 sur différentes offres d'Aniipod). Les Aniipods sont le seul achat qui accélère directement la capture. La capture n'a aucun terme lié aux PV, donc une meilleure balle est l'un des rares multiplicateurs que vous contrôlez ; le calculateur de capture montre les calculs.
| Niveau de RV | Coût d'amélioration | Emplacements d'Aniimo après | Matériaux supplémentaires |
|---|---|---|---|
| 2 | 140 | 8 | Aucun nommé |
| 5 | 7 300 | 17 | 2 que les fichiers ne nomment pas |
| 7 | 69 000 | 22 | 290 Bois brut, 360 Minerai tamisé grossier |
| 10 | 510 000 | 28 | 2 000 Bois brut, 2 400 Minerai tamisé grossier |
| 15 | 3 760 000 | 38 | Poutres laminées et minerai raffiné |
| 20 | 20 800 000 | 45 | Bois densifié et plaques de minerai |
Primergie : l'énergie qu'on ne peut pas farmer
La Primergie n'a absolument aucune source répertoriée. Les fichiers la décrivent comme une jauge d'énergie sur votre Omni-gant qui « récupère 1 point toutes les 6 minutes, jusqu'à 300 » et peut être rechargée avec des Batteries de primergie, qui « restaurent 60 Primergie ». Calcul de MetaBot à partir de ces chiffres : 240 Primergie par jour via la régénération, 30 heures pour se remplir depuis zéro, et une batterie vaut 6 heures de régénération. Chaque fois que vous restez à 300, vous perdez de la Primergie.
| Circuit | Détail selon les fichiers |
|---|---|
| Boutique de Scintille | Primergie ×60, limite 6 (prix non enregistré) |
| Boutique de Matériel d'entraînement | Batterie de primergie, une offre limitée à 2 (prix non enregistré) |
| Machine à Aniipod | Fabrique des Aniipods semi-finis comme l'Aniipod semi-fini ; la Primergie les termine |
| Polissoir dansant | Bourgeon, Fleur et Fruit de croissance semi-finis ; la Primergie les termine |
| Cristaux de rosée | Des dizaines de cristaux d'espèce semi-finis sont terminés avec de la Primergie |
| Crédits semi-finis | Dépensez de la Primergie pour fabriquer des Crédits |
| Spécialités de Bloomville | La Tenue de Bourg-en-Fleurs coûte 600 Primergie |
Tampons de saison : Tampons du vent et Tampon Chassevent
Le texte de l'objet décrit les tampons comme une récompense de l'Institut Polaris « obtenue en jouant à divers modes » et dépensée dans la Boutique de Tampons. Les trois objets tampon listent les quatre mêmes sources : Quêtes d'activité quotidienne (répétable), Ruée aux tampons, quêtes de Haut fait de saison dans le Hub Saisonnier (ponctuel par haut fait) et récompenses de progression du Manuel du compagnon. Les tampons ont neuf prix enregistrés, plus que toute autre monnaie sauf les Points d'entraînement, donc vous pouvez planifier une bonne partie de vos dépenses à l'avance.
| Objet | Boutique | Tampons du vent | Limite |
|---|---|---|---|
| Cube étincelant | Échange d'objets | 500 | Aucun enregistré |
| Bouclier draconique de plaques ardentes | Saison | 600 | 1 |
| Orbe prismana | Pack cadeau du Homeland | 900 | Aucun enregistré |
| Packs d'accessoires (Vision fraîche, Petit cœur lapin) | Accessoire universel | 540 | Aucun enregistré |
| Packs d'accessoires (Mèche éclair, Capuche d'Ondeloutre, et autres) | Accessoire universel | 900 | Aucun enregistré |
Le Cube étincelant sort du lot : une capture garantie au Potentiel Parfait qui est toujours Sparkling. Le seul autre prix enregistré est 1 000 Cristaux étincelants. Avec des probabilités de Sparkling sauvage fixées à 1 sur 20 000 (voir le guide Sparkling), nous pensons que 500 tampons pour un exemplaire garanti est le meilleur rapport de cette liste si vous voulez un Aniimo Sparkling. La Boutique de Tampons propose aussi de l'Essence de cristétoile, du Fruit de capa, du Cristal omnisource et de la Poussière d'étoile, mais sans prix enregistrés.
Monnaies du Logis, d'événement et d'éveil
- [Pièce de logis](/aniimo/items/home-coin) : via les Commandes du Logis et la vente de matériaux du Logis au Magasin coopératif. Dépensée en améliorations du RV, parcelles et installations de production. La vente est la moitié répétable, car votre production ne s'arrête jamais. Planifiez-la avec le planificateur du Homeland.
- [Ticket bourgeon](/aniimo/items/bud-ticket) : les Aniimo placés dans la Zone de construction du Logis en « produisent en continu », ce qui en fait la monnaie la plus passive du jeu. Deux prix enregistrés sont énormes : le Cristal prismana pour 200 000 Tickets bourgeon (limite 1) et une Pierre prismatique Fulgucrin pour 80 000 (limite 1).
- [Pièce voxelisée](/aniimo/items/voxel-coin) : via le Rapport de captures Aniimo, Holo-Battle Interlink et la Tea Party sous les étoiles. Le texte de l'objet plafonne les gains du rapport et de la Tea Party à 1 000 par semaine. Prix enregistrés : 700 par pack d'accessoires (Couvre-chef corallien, Bulle de doux rêves, Faire fortune). La quête d'histoire principale À la poursuite des nuages en récompense une.
- [Pièce coquille d'œuf](/aniimo/items/eggshell-coin) : uniquement via l'Opération : Vol d'œufs, dépensée dans la Boutique du Vol d'œufs en équipement, empreintes, œufs et clés.
- [Paw Coin](/aniimo/items/paw-coin) : aucune source répertoriée. Le texte de l'objet dit qu'un Aniimo géant apparaît Place Astra le samedi et échange des objets rares contre eux. Le seul prix enregistré est 360 Paw Coin pour un avatar du Festival de la lumière stellaire.
- [Poussière d'étoile](/aniimo/items/star-dust) et [Sable d'étoiles](/aniimo/items/star-sand) : toutes deux alimentent l'Éveil de capacité (Potentiel acquis). La Poussière d'étoile provient de la Boutique de Tampons et de la boutique de Scintille. Le Sable d'étoiles provient de l'Échange d'objets et de la boutique Hebdomadaire, et 20 Sable d'étoiles achètent une Essence de cristétoile (limite 5).
Priorités de dépense
Ce tableau est notre recommandation éditoriale, basée sur les prix et limites enregistrés ci-dessus. Ce n'est pas un classement stocké dans le jeu.
| Monnaie | Dépensez d'abord en | Puis | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Scintille | Packs de Primergie ×60 quand vous êtes plafonné en énergie | Poussière d'étoile, Cristaux étincelants | La Primergie se convertit en Aniipods, cristaux et Crédits ; la Poussière d'étoile est un pouvoir permanent |
| Crédits | Aniipod pro et Aniipod hyper | Fleur de croissance et Pierre d'étoile de la Boutique de Crédits | De meilleures balles sont un multiplicateur de capture direct |
| Pièce de logis | La prochaine amélioration du RV | Parcelles et installations de production | Les niveaux de RV augmentent vos emplacements d'Aniimo et débloquent de nouvelles installations |
| Tampons du vent | Cube étincelant (500) | Orbe prismana (900) | Le prix enregistré le plus bas pour un Sparkling garanti |
| Sable d'étoiles | Essence de cristétoile (20 chacune, limite 5) | Éveil de capacité | L'Essence de cristétoile est répertoriée comme extrêmement rare |
| Ticket bourgeon | Cristal prismana (200 000) | Mobilier | Achat ponctuel que vous accumulez passivement |
| Pièce voxelisée | Ce que vous voulez dans la boutique Astra | Packs d'accessoires (700) | Les gains du rapport et de la Tea Party sont plafonnés à 1 000 par semaine, donc les revenus sont prévisibles |
Ce qu'il ne faut pas dépenser tôt
- Aniipods de la Boutique de Crédits pendant que vous complétez votre équipe (équipe de début de partie)
- Les Quêtes d'activité quotidienne chaque jour : la seule source de Scintille et de tampons clairement répétable
- Les 50 échanges de Crédits du Holo-Shop à 20 Points d'entraînement chacun
- La Primergie dépensée avant d'atteindre le plafond de 300
- Carte de changement de nom, Carte de salon de coiffure et packs d'accessoires : cosmétiques, aucun pouvoir
- Le Fruit de capa sur un Aniimo temporaire : un par Aniimo, gardez-le donc pour un titulaire tiré de la liste des tiers
- Le Fruit psyché : les natures n'ont aucun effet mécanique dans les fichiers du jeu
- Le Cube étincelant sur une capture commune : gardez-le pour une espèce que vous utiliserez vraiment
Un circuit de farm de 30 minutes
Cette routine est notre suggestion, construite autour des sources qui se répètent. Les fichiers n'enregistrent pas les heures de réinitialisation ni les gains exacts, donc elle est ordonnée par certitude, pas par un rendement mesuré.
- 1Dépensez d'abord la Primergie (2 min)
Ouvrez votre Logis et terminez les objets semi-finis à la Machine à Aniipod et au Polissoir dansant. L'énergie dépensée maintenant se régénère pendant que vous faites tout le reste.
- 2Vendez des matériaux du Logis, récupérez des Tickets bourgeon (3 min)
Vendez le surplus au Magasin coopératif contre des Pièces de logis et remettez toute Commande du Logis que vous pouvez remplir. Plus vous avez d'installations du Homeland, plus vous avez à vendre.
- 3Terminez les Quêtes d'activité quotidienne (10 min)
Votre Scintille et vos Tampons du vent répétables. Notre checklist quotidienne et hebdomadaire liste le reste de la routine.
- 4Faites le Holo-Battle Sim (8 min)
Il est répertorié à la fois pour la Scintille et les Points d'entraînement, et 20 Points d'entraînement achètent 20 000 Crédits au Holo-Shop (limite 50).
- 5Récupérez la Scintille ponctuelle en chemin (7 min)
Récupérez des coffres depuis la carte des coffres et visez les points d'Entraînement Élite inachevés ou un Alpha que vous n'avez pas encore vaincu (voir le guide de progression des boss). Enregistrez vos captures au passage pour le Rapport de captures.
Que faire ensuite
- Construisez votre routine quotidienne avec la checklist quotidienne et hebdomadaire
- Planifiez les améliorations du RV et votre équipe d'ouvriers avec le guide du Homeland et le planificateur
- Mettez vos Aniipods au travail avec le guide de capture
- Enchaînez les combats d'Alpha et d'Omega avec le guide de progression des boss
- Parcourez chaque matériau et consommable dans la base de données d'objets
Prenez l'avantage décisif
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ du guide
Quel est le moyen le plus rapide de farmer la Scintille dans Aniimo ?
Les Quêtes d'activité quotidienne sont la seule source de Scintille que les fichiers du jeu désignent comme clairement répétable, alors accomplissez-les chaque jour. En plus de cela, balayez les sources ponctuelles : coffres, [Entraînement Élite](/aniimo/map/elite-training), Alphas non vaincus et quêtes. Le Holo-Battle Sim est aussi listé comme source de Scintille. Les fichiers n'enregistrent pas combien chaque source rapporte.
Comment obtenir plus de Primergie ?
La [Primergie](/aniimo/items/primegy) se régénère de 1 toutes les 6 minutes jusqu'à 300. Au-delà, la boutique de Scintille vend des packs de 60 (limite 6) et la Boutique de Matériel d'entraînement vend des Batteries de primergie, qui restaurent chacune 60 points. Aucune activité n'est répertoriée comme récompense en Primergie.
Sur quoi dépenser ma Scintille en premier ?
Nous recommandons les packs de Primergie quand vous êtes plafonné en énergie, puis la Poussière d'étoile et les Cristaux étincelants. Gardez la Carte de changement de nom et les cosmétiques pour plus tard. Les prix de la boutique de Scintille ne figurent pas dans les fichiers du jeu, donc comparez les coûts en jeu.
Comment obtenir des Tampons du vent ?
Via les Quêtes d'activité quotidienne, la Ruée aux tampons, les quêtes de Haut fait de saison dans le Hub Saisonnier et les récompenses de progression du Manuel du compagnon. Dépensez-les dans la Boutique de Tampons. Le prix enregistré le plus bas est un [Cube étincelant](/aniimo/items/sparkling-cube) pour 500.
Existe-t-il un moyen rapide de gagner des Crédits ?
Le circuit enregistré le plus fiable est le Holo-Shop : 20 Points d'entraînement (gagnés au Holo-Battle Sim) achètent 20 000 [Crédits](/aniimo/items/credits), jusqu'à 50 fois. Les Crédits proviennent aussi du Rapport de captures, des Alphas, des Cours, des coffres, et des Boutiques du Logis et de Tampons.
Les monnaies sont-elles conservées d'une saison à l'autre ?
Les fichiers du jeu ne précisent pas si les tampons de saison expirent ou se convertissent à la fin d'une saison. Si vous êtes proche d'un objet de la Boutique de Tampons que vous voulez, achetez-le plutôt que de supposer que les tampons seront conservés.

