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Guide des monnaies d'Aniimo : comment obtenir la Scintille, les Crédits, la Primergie et les tampons

Guide des monnaies d'Aniimo : comment obtenir la Scintille, les Crédits, la Primergie et les tampons

Comment obtenir de la Scintille dans Aniimo, ainsi que des Crédits, de la Primergie et des tampons de saison : toutes les sources répertoriées dans les fichiers du jeu, ce qui se répète, et où dépenser au mieux chaque monnaie.

20 min de lecture
CurrencyFarmingEconomy

Aniimo compte plus d'une dizaine de portefeuilles, et la plupart ne servent que dans une seule boutique. Ce guide détermine quelles monnaies conditionnent vraiment votre progression, d'où proviennent chacune d'après les fichiers du jeu, lesquelles de ces sources sont répétables, et ce qu'il vaut la peine d'acheter en premier. Chaque source et chaque prix ci-dessous provient des données de la version commerciale ; là où les fichiers n'enregistrent rien (la plupart des prix en boutique, par exemple), nous le précisons plutôt que de deviner.

10Sources de Scintille répertoriéessources d'items.json
300Plafond de Primergierégénère 1 toutes les 6 min
1,000Plafond hebdomadaire de Pièce voxeliséedes rapports et de la Tea Party
74.1MCoût d'amélioration du RV, niveaux 2–20Somme de rv_levels calculée par MetaBot

Toutes les monnaies en un coup d'œil

La colonne « Répétable ? » est la lecture par MetaBot des libellés de source dans les fichiers du jeu, pas un indicateur enregistré. Quand le libellé le rend évident (une quête quotidienne, des Aniimo qui produisent en continu), nous le précisons ; sinon, nous indiquons « incertain ».

MonnaieÀ quoi ça sertPrincipales sources répertoriéesRépétable ?
ScintilleMarchands d'avant-poste (la boutique de Scintille)Quêtes d'activité quotidienne, Entraînement Élite, Alphas, coffres, quêtes, Holo-Battle SimEn partie : les quêtes quotidiennes oui, le reste surtout ponctuel ou incertain
CréditsMonnaie standard : Aniipods de la Boutique de Crédits et objets de croissanceRapport de captures, Nurture, Alphas, Boutique du Logis, Boutique de Tampons, Cours, coffresEn partie (les circuits de boutique se répètent dans les limites d'achat)
PrimergieÉnergie pour fabriquer des objets semi-finis et certaines activitésAucune répertoriée : elle se régénère et se vend en boutiqueOui (régénération passive)
Tampons du ventBoutique de Tampons et échanges saisonniersQuêtes d'activité quotidienne, Ruée aux tampons, Haut fait de saison, Manuel du compagnonEn partie : les quêtes quotidiennes oui, les hauts faits ponctuels
Tampon ChasseventBoutique de TamponsLes quatre mêmes sources que les Tampons du ventEn partie
Pièce de logisRV, parcelles et installations de production dans votre LogisCommandes du Logis, vente de matériaux du LogisOui (ventes) ; commandes incertaines
Ticket bourgeonMobilier décoratif dans la Boutique du LogisAniimo dans la Zone de construction du Logis, Commandes du LogisOui (production continue)
Pièce voxeliséeBoutique Astra, packs d'accessoires, Super étoile chanceuseRapport de captures, Holo-Battle Interlink, Tea Party sous les étoilesOui ; les gains du rapport et de la Tea Party sont plafonnés à 1 000 par semaine
Pièce coquille d'œufBoutique du Vol d'œufs : équipement, empreintes, œufs, clésOpération : Vol d'œufsIncertain
Paw CoinBoutique de l'Empreinte (visiteur du samedi Place Astra)Aucune répertoriéeIncertain
Poussière d'étoileÉveil de capacité (Potentiel acquis)Boutique de Tampons ; vendu dans la boutique de ScintilleLimité en boutique
Sable d'étoilesÉveil de capacité ; achète de l'Essence de cristétoileÉchange d'objets ; vendu dans la boutique HebdomadaireLimité en boutique
Chaque monnaie d'Aniimo, son usage et ses sources répertoriées (items.json, version commerciale 1.0.3551601)

Scintille : comment l'obtenir et quoi acheter

Le texte de l'objet décrit la Scintille comme « une pierre précieuse lumineuse utilisée pour acheter des objets auprès des marchands d'avant-poste », et les fichiers la classent en rareté légendaire. Elle risque de sembler rare en début de partie, car les choses utiles qu'elle achète (Primergie, Poussière d'étoile, Cristaux étincelants) alimentent toutes des objectifs à long terme. Voici toutes les sources répertoriées par les fichiers, avec la lecture de MetaBot sur leur répétabilité.

Sources de Scintille

Source (libellé du jeu)Où la trouverRépétable ?
Quêtes d'activité quotidienneListe d'activité quotidienne (checklist quotidienne et hebdomadaire)Oui : quotidien de par son nom
Entraînement Élite« Terminez les quêtes du programme Entraînement Élite » : points d'Entraînement Élite sur la carteIncertain (un programme fini est probable)
Branche« Insufflez de l'énergie dans la Branche » : la Branche des Plaines venteusesIncertain
Vaincre des AlphasLes 12 boss Alpha (carte des boss)Incertain
Terminer des quêtesHub des quêtesPonctuel
Cours« Terminez des cours »Incertain
Niveau d'AniilogPaliers de niveau d'AniilogPonctuel par niveau
Holo-Battle Sim« Participez au Holo-Battle Sim »Probablement répétable (formulation de participation)
Manuel du compagnonUniquement le parcours Édition avancéeIncertain
Coffre« Explorez Idyll et ouvrez des coffres » : carte des coffresPonctuel par coffre
Sources de Scintille tirées d'items.json ; la répétabilité est la lecture du libellé par MetaBot

Les récompenses de quête ne sont enregistrées que pour 22 des 169 quêtes des fichiers, et une seule d'entre elles mentionne de la Scintille : Retrouvailles familiales dans les Bois brumeux peut verser 20 Scintille parmi ses récompenses possibles. La source « Terminer des quêtes » est donc bien réelle, mais les fichiers ne permettent pas de la totaliser. La Branche est un unique marqueur de carte ; sa description dit que ses « trésors cachés peuvent être débloqués » à mesure que son énergie augmente, et l'Essence de veine est l'objet que les fichiers décrivent comme absorbé par une Branche dans les Plaines venteuses. Vous pouvez y accéder directement via le marqueur de la Branche.

Ce que vend la boutique de Scintille

Les données de boutiques comportent une boutique de 16 offres nommée Scintille. Les fichiers n'enregistrent pas ses prix (aucune offre n'a de montant, et la plupart ne précisent même pas de monnaie), donc le tableau liste ce qui est en rayon et les limites d'achat, qui elles sont enregistrées. Séparément, sept objets listent « Achat Scintille » comme source, ce qui indique ce que la Scintille est censée acheter même quand le prix manque.

ObjetTaille du lotLimite d'achatPourquoi le vouloir
Primergie×606Recharge l'énergie de fabrication au-delà du taux de régénération
Poussière d'étoile×1, ×5, ×1010–50 ou aucune, selon l'offreÉveil de capacité
Cristal de rosée des Plaines venteuses×1 à ×1005–200 ou aucune, selon l'offreAugmentation d'étoile de Résonance pour les Aniimo des Plaines venteuses
Cristal étincelantSource Achat ScintilleNon enregistré1 000 s'échangent contre un Cube étincelant
Aniipod ultraSource Achat ScintilleNon enregistréCapture garantie, Potentiel Élite ou supérieur
Fruit de capaSource Achat ScintilleNon enregistré+1 Potentiel inné sur les six attributs, une fois par Aniimo
Orbe de transformation / Fruit psychéSource Achat ScintilleNon enregistréChangement de forme / changement de personnalité
Carte de changement de nom, Carte de salon de coiffure×11 (carte de nom)Cosmétique uniquement
Offres de la boutique de Scintille (shops.json) et objets d'Achat Scintille (items.json). Les prix ne sont pas enregistrés.

Crédits : la monnaie du quotidien

Les Crédits sont « la monnaie standard émise par Astra ». Leur texte d'objet les résume ainsi : « brillants, ronds, aimés de tous, et disparus en un clin d'œil ». Les fichiers en listent sept sources : le Rapport de captures Aniimo, Nurture, la défaite des Alphas, la Boutique du Logis, la Boutique de Tampons, les Cours et les coffres. Deux autres circuits apparaissent dans d'autres tableaux et méritent d'être connus :

  • Échange du Holo-Shop (répétable, plafonné) : le Holo-Shop vend 20 000 Crédits pour 20 Points d'entraînement, jusqu'à 50 fois. Les Points d'entraînement listent le Holo-Battle Sim comme source, donc chaque session du Sim alimente aussi vos Crédits. La même boutique propose des offres de 50 000 et 100 000 Crédits dont les fichiers n'enregistrent pas le prix.
  • Primergie en Crédits : un objet appelé Crédits semi-finis « peut dépenser de la Primergie pour fabriquer des Crédits ». Les fichiers n'enregistrent ni le coût en Primergie ni le gain, mais cela donne une utilité à la Primergie excédentaire.
  • Boutique du Logis et Boutique de Tampons : toutes deux listent des Crédits en stock, donc les monnaies du Logis et saisonnières peuvent être converties en Crédits en cas de besoin.
  • Coffres et Alphas : ponctuels ou incertains, comme pour la Scintille. Utilisez la carte des coffres et la liste des boss.

Où vont les Crédits

La Boutique de Crédits est la principale destination de vos Crédits. Elle propose 23 offres : Aniipods, Aniipod pro (×1,5 chance de capture), Aniipod hyper (×2), plus Fleur de croissance, Pierre d'étoile et Bulles de vigueur. Les prix ne sont pas enregistrés, mais les limites d'achat le sont (par exemple 120, 100 et 10 sur différentes offres d'Aniipod). Les Aniipods sont le seul achat qui accélère directement la capture. La capture n'a aucun terme lié aux PV, donc une meilleure balle est l'un des rares multiplicateurs que vous contrôlez ; le calculateur de capture montre les calculs.

Niveau de RVCoût d'améliorationEmplacements d'Aniimo aprèsMatériaux supplémentaires
21408Aucun nommé
57 300172 que les fichiers ne nomment pas
769 00022290 Bois brut, 360 Minerai tamisé grossier
10510 000282 000 Bois brut, 2 400 Minerai tamisé grossier
153 760 00038Poutres laminées et minerai raffiné
2020 800 00045Bois densifié et plaques de minerai
Coûts sélectionnés d'amélioration du RV tirés de rv_levels.json (payés en Pièces de logis, selon le texte de l'objet Pièce de logis)

Primergie : l'énergie qu'on ne peut pas farmer

La Primergie n'a absolument aucune source répertoriée. Les fichiers la décrivent comme une jauge d'énergie sur votre Omni-gant qui « récupère 1 point toutes les 6 minutes, jusqu'à 300 » et peut être rechargée avec des Batteries de primergie, qui « restaurent 60 Primergie ». Calcul de MetaBot à partir de ces chiffres : 240 Primergie par jour via la régénération, 30 heures pour se remplir depuis zéro, et une batterie vaut 6 heures de régénération. Chaque fois que vous restez à 300, vous perdez de la Primergie.

CircuitDétail selon les fichiers
Boutique de ScintillePrimergie ×60, limite 6 (prix non enregistré)
Boutique de Matériel d'entraînementBatterie de primergie, une offre limitée à 2 (prix non enregistré)
Machine à AniipodFabrique des Aniipods semi-finis comme l'Aniipod semi-fini ; la Primergie les termine
Polissoir dansantBourgeon, Fleur et Fruit de croissance semi-finis ; la Primergie les termine
Cristaux de roséeDes dizaines de cristaux d'espèce semi-finis sont terminés avec de la Primergie
Crédits semi-finisDépensez de la Primergie pour fabriquer des Crédits
Spécialités de BloomvilleLa Tenue de Bourg-en-Fleurs coûte 600 Primergie
Où la Primergie est vendue ou dépensée (shops.json, items.json)

Tampons de saison : Tampons du vent et Tampon Chassevent

Le texte de l'objet décrit les tampons comme une récompense de l'Institut Polaris « obtenue en jouant à divers modes » et dépensée dans la Boutique de Tampons. Les trois objets tampon listent les quatre mêmes sources : Quêtes d'activité quotidienne (répétable), Ruée aux tampons, quêtes de Haut fait de saison dans le Hub Saisonnier (ponctuel par haut fait) et récompenses de progression du Manuel du compagnon. Les tampons ont neuf prix enregistrés, plus que toute autre monnaie sauf les Points d'entraînement, donc vous pouvez planifier une bonne partie de vos dépenses à l'avance.

ObjetBoutiqueTampons du ventLimite
Cube étincelantÉchange d'objets500Aucun enregistré
Bouclier draconique de plaques ardentesSaison6001
Orbe prismanaPack cadeau du Homeland900Aucun enregistré
Packs d'accessoires (Vision fraîche, Petit cœur lapin)Accessoire universel540Aucun enregistré
Packs d'accessoires (Mèche éclair, Capuche d'Ondeloutre, et autres)Accessoire universel900Aucun enregistré
Prix enregistrés des Tampons du vent (offres de shops.json avec un montant non nul)

Le Cube étincelant sort du lot : une capture garantie au Potentiel Parfait qui est toujours Sparkling. Le seul autre prix enregistré est 1 000 Cristaux étincelants. Avec des probabilités de Sparkling sauvage fixées à 1 sur 20 000 (voir le guide Sparkling), nous pensons que 500 tampons pour un exemplaire garanti est le meilleur rapport de cette liste si vous voulez un Aniimo Sparkling. La Boutique de Tampons propose aussi de l'Essence de cristétoile, du Fruit de capa, du Cristal omnisource et de la Poussière d'étoile, mais sans prix enregistrés.

Monnaies du Logis, d'événement et d'éveil

  • [Pièce de logis](/aniimo/items/home-coin) : via les Commandes du Logis et la vente de matériaux du Logis au Magasin coopératif. Dépensée en améliorations du RV, parcelles et installations de production. La vente est la moitié répétable, car votre production ne s'arrête jamais. Planifiez-la avec le planificateur du Homeland.
  • [Ticket bourgeon](/aniimo/items/bud-ticket) : les Aniimo placés dans la Zone de construction du Logis en « produisent en continu », ce qui en fait la monnaie la plus passive du jeu. Deux prix enregistrés sont énormes : le Cristal prismana pour 200 000 Tickets bourgeon (limite 1) et une Pierre prismatique Fulgucrin pour 80 000 (limite 1).
  • [Pièce voxelisée](/aniimo/items/voxel-coin) : via le Rapport de captures Aniimo, Holo-Battle Interlink et la Tea Party sous les étoiles. Le texte de l'objet plafonne les gains du rapport et de la Tea Party à 1 000 par semaine. Prix enregistrés : 700 par pack d'accessoires (Couvre-chef corallien, Bulle de doux rêves, Faire fortune). La quête d'histoire principale À la poursuite des nuages en récompense une.
  • [Pièce coquille d'œuf](/aniimo/items/eggshell-coin) : uniquement via l'Opération : Vol d'œufs, dépensée dans la Boutique du Vol d'œufs en équipement, empreintes, œufs et clés.
  • [Paw Coin](/aniimo/items/paw-coin) : aucune source répertoriée. Le texte de l'objet dit qu'un Aniimo géant apparaît Place Astra le samedi et échange des objets rares contre eux. Le seul prix enregistré est 360 Paw Coin pour un avatar du Festival de la lumière stellaire.
  • [Poussière d'étoile](/aniimo/items/star-dust) et [Sable d'étoiles](/aniimo/items/star-sand) : toutes deux alimentent l'Éveil de capacité (Potentiel acquis). La Poussière d'étoile provient de la Boutique de Tampons et de la boutique de Scintille. Le Sable d'étoiles provient de l'Échange d'objets et de la boutique Hebdomadaire, et 20 Sable d'étoiles achètent une Essence de cristétoile (limite 5).

Priorités de dépense

Ce tableau est notre recommandation éditoriale, basée sur les prix et limites enregistrés ci-dessus. Ce n'est pas un classement stocké dans le jeu.

MonnaieDépensez d'abord enPuisPourquoi
ScintillePacks de Primergie ×60 quand vous êtes plafonné en énergiePoussière d'étoile, Cristaux étincelantsLa Primergie se convertit en Aniipods, cristaux et Crédits ; la Poussière d'étoile est un pouvoir permanent
CréditsAniipod pro et Aniipod hyperFleur de croissance et Pierre d'étoile de la Boutique de CréditsDe meilleures balles sont un multiplicateur de capture direct
Pièce de logisLa prochaine amélioration du RVParcelles et installations de productionLes niveaux de RV augmentent vos emplacements d'Aniimo et débloquent de nouvelles installations
Tampons du ventCube étincelant (500)Orbe prismana (900)Le prix enregistré le plus bas pour un Sparkling garanti
Sable d'étoilesEssence de cristétoile (20 chacune, limite 5)Éveil de capacitéL'Essence de cristétoile est répertoriée comme extrêmement rare
Ticket bourgeonCristal prismana (200 000)MobilierAchat ponctuel que vous accumulez passivement
Pièce voxeliséeCe que vous voulez dans la boutique AstraPacks d'accessoires (700)Les gains du rapport et de la Tea Party sont plafonnés à 1 000 par semaine, donc les revenus sont prévisibles
Ordre de dépense recommandé par MetaBot (éditorial)

Ce qu'il ne faut pas dépenser tôt

Achats précoces : à faire ou à repousser (notre recommandation)
Avantages
  • Aniipods de la Boutique de Crédits pendant que vous complétez votre équipe (équipe de début de partie)
  • Les Quêtes d'activité quotidienne chaque jour : la seule source de Scintille et de tampons clairement répétable
  • Les 50 échanges de Crédits du Holo-Shop à 20 Points d'entraînement chacun
  • La Primergie dépensée avant d'atteindre le plafond de 300
Inconvénients
  • Carte de changement de nom, Carte de salon de coiffure et packs d'accessoires : cosmétiques, aucun pouvoir
  • Le Fruit de capa sur un Aniimo temporaire : un par Aniimo, gardez-le donc pour un titulaire tiré de la liste des tiers
  • Le Fruit psyché : les natures n'ont aucun effet mécanique dans les fichiers du jeu
  • Le Cube étincelant sur une capture commune : gardez-le pour une espèce que vous utiliserez vraiment

Un circuit de farm de 30 minutes

Cette routine est notre suggestion, construite autour des sources qui se répètent. Les fichiers n'enregistrent pas les heures de réinitialisation ni les gains exacts, donc elle est ordonnée par certitude, pas par un rendement mesuré.

  1. 1
    Dépensez d'abord la Primergie (2 min)

    Ouvrez votre Logis et terminez les objets semi-finis à la Machine à Aniipod et au Polissoir dansant. L'énergie dépensée maintenant se régénère pendant que vous faites tout le reste.

  2. 2
    Vendez des matériaux du Logis, récupérez des Tickets bourgeon (3 min)

    Vendez le surplus au Magasin coopératif contre des Pièces de logis et remettez toute Commande du Logis que vous pouvez remplir. Plus vous avez d'installations du Homeland, plus vous avez à vendre.

  3. 3
    Terminez les Quêtes d'activité quotidienne (10 min)

    Votre Scintille et vos Tampons du vent répétables. Notre checklist quotidienne et hebdomadaire liste le reste de la routine.

  4. 4
    Faites le Holo-Battle Sim (8 min)

    Il est répertorié à la fois pour la Scintille et les Points d'entraînement, et 20 Points d'entraînement achètent 20 000 Crédits au Holo-Shop (limite 50).

  5. 5
    Récupérez la Scintille ponctuelle en chemin (7 min)

    Récupérez des coffres depuis la carte des coffres et visez les points d'Entraînement Élite inachevés ou un Alpha que vous n'avez pas encore vaincu (voir le guide de progression des boss). Enregistrez vos captures au passage pour le Rapport de captures.

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FAQ du guide

Quel est le moyen le plus rapide de farmer la Scintille dans Aniimo ?

Les Quêtes d'activité quotidienne sont la seule source de Scintille que les fichiers du jeu désignent comme clairement répétable, alors accomplissez-les chaque jour. En plus de cela, balayez les sources ponctuelles : coffres, [Entraînement Élite](/aniimo/map/elite-training), Alphas non vaincus et quêtes. Le Holo-Battle Sim est aussi listé comme source de Scintille. Les fichiers n'enregistrent pas combien chaque source rapporte.

Comment obtenir plus de Primergie ?

La [Primergie](/aniimo/items/primegy) se régénère de 1 toutes les 6 minutes jusqu'à 300. Au-delà, la boutique de Scintille vend des packs de 60 (limite 6) et la Boutique de Matériel d'entraînement vend des Batteries de primergie, qui restaurent chacune 60 points. Aucune activité n'est répertoriée comme récompense en Primergie.

Sur quoi dépenser ma Scintille en premier ?

Nous recommandons les packs de Primergie quand vous êtes plafonné en énergie, puis la Poussière d'étoile et les Cristaux étincelants. Gardez la Carte de changement de nom et les cosmétiques pour plus tard. Les prix de la boutique de Scintille ne figurent pas dans les fichiers du jeu, donc comparez les coûts en jeu.

Comment obtenir des Tampons du vent ?

Via les Quêtes d'activité quotidienne, la Ruée aux tampons, les quêtes de Haut fait de saison dans le Hub Saisonnier et les récompenses de progression du Manuel du compagnon. Dépensez-les dans la Boutique de Tampons. Le prix enregistré le plus bas est un [Cube étincelant](/aniimo/items/sparkling-cube) pour 500.

Existe-t-il un moyen rapide de gagner des Crédits ?

Le circuit enregistré le plus fiable est le Holo-Shop : 20 Points d'entraînement (gagnés au Holo-Battle Sim) achètent 20 000 [Crédits](/aniimo/items/credits), jusqu'à 50 fois. Les Crédits proviennent aussi du Rapport de captures, des Alphas, des Cours, des coffres, et des Boutiques du Logis et de Tampons.

Les monnaies sont-elles conservées d'une saison à l'autre ?

Les fichiers du jeu ne précisent pas si les tampons de saison expirent ou se convertissent à la fin d'une saison. Si vous êtes proche d'un objet de la Boutique de Tampons que vous voulez, achetez-le plutôt que de supposer que les tampons seront conservés.