Quêtes de The Blood of Dawnwalker
207 quêtes, dont 144 avec une version de jour et de nuit distincte. Coûts en temps, régions, fins et récompenses — et le Planificateur 30 jours pour les organiser.
Liste des quêtes
15 sur 207 affichés- Du lard ou du cochonQuête secondaireJour1 unité de temps
- Un chapitre après l'autreQuête secondaireJour1 unité de temps
- Une bête qui a du flairQuête secondaireJour1 unité de tempsNuit1 unité de temps
- Une bonne correctionQuête secondaireJour1 unité de temps
- Plus fort qu'AchilleQuête secondaireJour6 unités de temps
- Finale amèreQuête secondaireJour9 unités de temps
- Pour l'éternitéQuête secondaireJour4 unités de tempsNuit4 unités de temps
- Un gant patiné d'orQuête secondaireNuit4 unités de temps
- Le bon SamaritainQuête secondaireJour3 unités de temps
- Le cœur a ses raisonsQuête secondaireJour5 unités de temps
- Le tournoi lunaireQuête secondaireJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- La nuit des horreursQuête secondaireNuit6 unités de temps
- La bagueQuête secondaireJour3 unités de tempsNuit3 unités de temps
- Soif inextinguibleQuête secondaireNuit0 unités de temps
- Là où gisent les vieux démonsQuête secondaireJour5 unités de tempsNuit5 unités de temps
Le catalogue compte 207 quêtes : 29 principales, 31 secondaires et 147 activités répétables. 144 ont des variantes jour et nuit distinctes, la variante moyenne coûte 2.1 unités de temps, et 183 sont signalées comme manquables.
Votre guide Dawnwalker, en jeu
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
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FAQ quêtes
Les quêtes changent-elles entre le jour et la nuit ?
La plupart, oui. 144 des 207 quêtes cataloguées ont une version de jour et de nuit distinctes, avec des étapes, des coûts et parfois des récompenses différents. Chaque page de quête montre les deux.
Combien de temps coûte une quête ?
Chaque variante indique son coût en unités de temps d'histoire ; la moyenne cataloguée est de 2.1 unités sur les huit d'une phase. Rejoindre la quête ne coûte rien.
Quelles quêtes sont manquables ?
183 quêtes cataloguées sont signalées comme manquables, généralement parce qu'elles expirent après un certain jour ou se ferment quand une quête rivale est terminée. Le planificateur 30 jours prévient quand un placement sort de la fenêtre d'une quête.