Carte interactive du monde de Permafrost

La carte du journal du jeu de 4096 pixels avec 4 108 marqueurs tirés des fichiers du monde : 3 marchands, 6 points de voyage rapide, 11 apparitions d'animaux, 96 zones froides, 1 966 conteneurs de butin et 1 381 gisements. Active chaque calque au-dessus de la carte.

Taille de la carte
4096×4096Environ 3,05 km de large
Marqueurs
4 1081 966 conteneurs, 1 381 gisements
Régions
10Camp de base, Maple Island, Les bois +7
Lieux nommés
49
Voyage rapide
6Home, Église, Nid-de-pie +3

Carte du monde

Données du jeu
Carte du monde de Permafrost

La carte est la texture du journal du jeu ; chaque marqueur est un objet placé, lu dans les fichiers du monde de l'accès anticipé. Ouvrir l'image en pleine résolution

Données : fichiers de Permafrost, build 0.44.2.4634-milestone. Reconstruites à chaque mise à jour du jeu. D'où viennent ces données

MetaBot Desktop

Épinglez votre propre carte de Permafrost

Ajoute tes propres repères par-dessus les marqueurs de la carte : ta base, tes caches, tes filons, tes zones de chasse et de danger, avec notes et liens vers objets et animaux. Exporte-les pour changer de PC.

  • Vos propres repères et notes
  • Repères liés aux objets et animaux
  • Export et import
La carte de Permafrost avec repères personnels dans MetaBot Desktop

Ce qu'il y a sur la carte

Données du jeu

Chaque type de marqueur, combien le monde en place et les plus courants. Clique sur un type pour ouvrir la carte avec ce seul calque.

Voyage rapide
5
Lieux
63
Marchands
3
Animaux
11
Recettes
49
Zones froides
96
Feux de camp
3
Hostiles
40
Rencontres
41
Conteneurs
1 966
Gisements
1 381
Objets au sol
450
Ce qu'il y a sur la carte
MarqueurSur la carteCe que c'estLes plus placés
Voyage rapide5Points de voyage débloqués en les découvrant.Champs photovoltaïques, Église, Horizon
Lieux63Zones de découverte du journal : y entrer inscrit le lieu dans ton journal.Grotte de la faille ×5, Les bois ×3, Bunker 21 ×2
Marchands3Marchands présents dans le monde, leur stock à un clic.General Trader, Marchand, Robyn's stock
Animaux11Générateurs d'animaux placés à la main (la faune apparaît aussi ailleurs).Élan ×2, Loup ×2, Ours ×2
Recettes49Recettes au sol qui apprennent un objet ou une structure.Composants ×2, Munitions .45 ACP ×2, Munitions éclairantes calibre 12 ×2
Zones froides96Zones avec malus de température où l'on ne peut pas construire.—
Feux de camp3Feux de camp placés où tu peux te réchauffer.—
Hostiles40Générateurs de survivants hostiles.—
Rencontres41Rencontres fixes (camps et embuscades).—
Conteneurs1 966Chaque conteneur, caisse et corps à fouiller, relié à sa table de butin.Dead Body ×560, Military Crate Small ×137, Cabinet ×125
Gisements1 381Minerai, gravats et autres gisements, reliés à ce qu'ils donnent.Rock Ore node ×259, Flint Ore node ×200, Iron Ore node ×196
Objets au sol450Objets qui traînent dans le monde.Champignons ×36, Bois ×34, Métal récupéré ×26

Où trouver les marchands

Données du jeu

Chaque marchand présent dans le monde et le lieu nommé le plus proche.

Apparitions d'animaux

Données du jeu

Les générateurs d'animaux placés à la main et le lieu voisin. La faune se déplace aussi, attends-toi à en croiser ailleurs.

Légende de la carte

Données du jeu

Les 12 icônes de repères utilisées par la carte du journal en jeu.

  • Votre base
  • Lit revendiqué
  • Zone de rénovation
  • Grotte
  • Zone de froid
  • Chien
  • Lieu de chasse
  • Lieu de chasse (variante)
  • Repère de voyage
  • Zone sûre
  • Point sûr
  • Zone de sécurité

Les régions de butin décident quels objets les conteneurs peuvent faire apparaître ; chacune renvoie à sa page de région.

  • Camp de base — 45 types d'objets apparaissent ici Village autrefois prospère fondé par le shérif Ethan Cane peu après l'Éclatement, le Camp de base…
  • Maple Island Le cœur de Metropolis... Un ensemble de gratte-ciel entourant un parc, véritable vitrine de la…
  • Les bois — 31 types d'objets apparaissent ici Une étendue sauvage et gelée, abandonnée depuis des années par les habitants de Metropolis qui…
  • Bunker
  • Central Park
  • Skyscrapers
  • Solars — 57 types d'objets apparaissent ici
  • Technocrats
  • Urban District
  • White Hell

Points de voyage rapide

Découvrez un point pour voyager entre lui et les autres.

  • Home
  • Église · voir sur la carte — Ce vieux bâtiment de banlieue faisait office de point central du Camp de base. Pendant longtemps, l'église a été un…
  • Nid-de-pie · voir sur la carte — Fondé par Jeremiah Crow, un ancien combattant, c'est le cœur battant des ex-militaires, d'anciens gardiens de l'ordre…
  • Horizon · voir sur la carte — Un petit camp niché dans les hauteurs des montagnes, accessible uniquement par un étroit tunnel. Fondé par Robyn Cane,…
  • Champs photovoltaïques · voir sur la carte — Deux grands ensembles circulaires de panneaux solaires, transformés par les survivants en un dédale défensif de…
  • Le Dernier Refuge · voir sur la carte — Un avant-poste de survivants situé au milieu des ruines et faisant office d'ultime point de rassemblement avant les…

Lieux nommés

Tout afficher

Tous les lieux nommés par le journal, avec les quêtes qui s'y déroulent.

La carte du monde de Permafrost est une texture de journal de 4096×4096, affichée ici comme carte zoomable sur 5 niveaux. Le monde est divisé en 10 régions de butin (Camp de base, Maple Island, Les bois, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell) avec 49 lieux nommés et 6 points de voyage rapide (Home, Église, Nid-de-pie, Horizon, Champs photovoltaïques, Le Dernier Refuge). 4 108 marqueurs viennent directement des fichiers du monde : 3 marchands, 6 points de voyage rapide, 11 apparitions d'animaux, 96 zones froides, 1 966 conteneurs et 1 381 gisements, chacun relié à sa page.

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FAQ de la carte de Permafrost

Quelle est la taille de la carte de Permafrost ?

La carte du journal est une texture de 4096×4096 d'un monde d'environ 3,05 km de large, découpé en 10 régions de butin (Camp de base, Maple Island, Les bois, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell).

Qu'est-ce qui est indiqué sur la carte de Permafrost ?

4 108 marqueurs tirés des fichiers du monde : 3 marchands, 6 points de voyage rapide, 11 apparitions d'animaux, 96 zones froides, 1 966 conteneurs et 1 381 gisements. Conteneurs, gisements et objets au sol sont masqués au départ ; active-les au-dessus de la carte.

Où sont les marchands dans Permafrost ?

Le monde place 3 marchands : General Trader, Marchand, Robyn's stock. Active le calque Marchands ou consulte la liste sur cette page pour le lieu le plus proche.

Où apparaissent les animaux dans Permafrost ?

11 générateurs d'animaux sont placés à la main : Élan, Loup, Ours, Sanglier, Bison, Bœuf musqué, Renard. Les animaux se déplacent aussi, le calque Animaux montre donc les points sûrs, pas chaque rencontre.

Où sont les points de voyage rapide ?

Le build actuel en compte 6 : Home, Église, Nid-de-pie, Horizon, Champs photovoltaïques, Le Dernier Refuge. Ils se débloquent une fois découverts.

Quelles sont les régions de Permafrost ?

10 régions de butin : Camp de base, Maple Island, Les bois, Bunker, Central Park, Skyscrapers, Solars, Technocrats, Urban District, White Hell. Chacune a sa propre liste d'objets pouvant apparaître dans les conteneurs.