Entrée fracassante
Taux de victoire
23.8%
Taux de sélection
1.6%
Δ vs moy.
+10.0

Entrée fracassante Attack

Uncommon
Type
Attack
Rareté
Uncommon
Coût
0
Classe
Colorless

Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.

Entrée fracassante est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Entrée fracassante est an attack uncommon de Colorless dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 326 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 23.8% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 10.0%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.6% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 6.2% des offres prises, 31.0% pour les runs qui l'ont prise contre 31.1% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement -0.1% sur 58 runs décisifs. Les joueurs Le Régent la conservent dans 1.6% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Trou noir — ensemble, elles affichent une variation de +25.8% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Sablier de mercure, qui fait varier son taux de victoire de +31.0%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 31.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 15.

Améliorée, elle gagne +4 Damage, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 77 victoires, 246 morts et 3 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Cobaye, qui clôt 8.3% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Entrée fracassante pour décider si elle mérite une place dans votre partie Colorless.

Taux de victoire et taux de sélection de Entrée fracassante

Le taux de victoire de 23.8% de Entrée fracassante dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 10.0%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire23.8%
Deck moyen13.8%
+10.0% vs moyenneTaux de sélection: 1.6%326 parties

Issues des parties avec Entrée fracassante

Entrée fracassante compte 77 victoires et 249 défaites sur 326 parties suivies (23.6% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 23.6%
  • Défaites 76.4%

Prendre ou refuser : Entrée fracassante

Sur 962 offres enregistrées, Entrée fracassante est prise 6.2% du temps, et la prendre vaut -0.1% de gain de sélection — 31.0% pour les runs qui l'ont prise contre 31.1% pour ceux qui l'ont refusée, sur 58 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre6.2%962 offres

Pris 60 fois sur 962 offres.

Taux de victoire en cas de sélection31.0%58 runs
Taux de victoire en cas de refus31.1%846 runs
-0.1% vs refusGain de sélection: -0.1%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Entrée fracassante

Entrée fracassante est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 54.8% sur 44 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 114.1%199 runs
Acte 231.3%83 runs
Acte 354.8%44 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Entrée fracassante a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Entrée fracassante

Classée par gain de taux de victoire, Entrée fracassante se comporte au mieux aux côtés de Trou noir (+25.8%), Croissant de lance (+23.8%), and Lames infinies (+22.0%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Entrée fracassante par classe

Entrée fracassante est jouée par 5 classes, menées par Le Régent (39.6%), La Silencieuse (28.1%), and Le Soldat de Fer (24.5%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour Entrée fracassante

Entrée fracassante s'associe au mieux aux reliques Sablier de mercure (+31.0%), Fleur joyeuse (+22.6%), and Anneau arc-en-ciel (+22.3%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Entrée fracassante

Entrée fracassante est an attack uncommon coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 31.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 15.

Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.

Coût0
TypeAttack
RaretéUncommon
ClasseColorless
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée31.3%
Étage de récupération type15

Amélioration: +4 Damage

Ce qui met fin aux parties avec Entrée fracassante

Les fins de partie les plus fréquentes de Entrée fracassante sont Cobaye (8.3%), L'Insatiable (6.1%), and Crabe empereur (5.5%).

  • Cobaye8.3% des parties
  • L'Insatiable6.1% des parties
  • Crabe empereur5.5% des parties
  • Reine4.9% des parties
  • Aeonglass Boss4.9% des parties
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Entrée fracassante – Questions fréquentes

Entrée fracassante est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 326 parties suivies, Entrée fracassante affiche un taux de victoire de 23.8% — +10.0% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Entrée fracassante dans Slay the Spire 2 ?

Entrée fracassante coûte 0 d'énergie. Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.

À quelle classe appartient Entrée fracassante dans Slay the Spire 2 ?

Entrée fracassante est an Attack Uncommon de Colorless.

Entrée fracassante vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Entrée fracassante dans 31.3% des parties. L'améliorer confère +4 Damage.

Quelle est la meilleure relique pour Entrée fracassante ?

Dans les parties suivies, Entrée fracassante s'est le mieux comportée aux côtés de Sablier de mercure, qui fait grimper son taux de victoire de +31.0% sur 30 parties communes.

Faut-il prendre Entrée fracassante quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Entrée fracassante dans 6.2% de ses 962 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 31.0% (58 runs décisifs) contre 31.1% pour les runs qui l'ont refusée (846 runs décisifs) — un écart de -0.1%, et un gain de sélection de -0.1% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Entrée fracassante au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.