
- Taux de victoire
- 33.3%
- Taux de sélection
- 0.4%
- Δ vs moy.
- +19.1
Impatience Skill
- Type
- Skill
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 0
- Classe
- Colorless
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez cartes.
Impatience est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Impatience est an skill uncommon du pool de cartes de Colorless. Son effet : Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez cartes. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 104 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 33.3%, 19.1% devant la référence de 14.3% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.4% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 1.8% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 44.0% contre 29.2% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +10.6% sur 25 runs décisifs. Dans les parties Le Régent, elle est choisie 0.2% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Salto arrière, qui fait grimper son taux de victoire de +14.3% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Peinture de guerre est sa compagne phare, valant une variation de +30.2% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 0 d'énergie, est améliorée 15.3% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 18.
Améliorer la carte ajoute +1 Cards à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 34 se sont soldées par une victoire contre 68 morts et 2 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Reine, qui termine 4.8% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Impatience dans un deck Colorless.
Taux de victoire et taux de sélection de Impatience
Avec un taux de victoire de 33.3%, Impatience devance de 19.1% la référence de 14.3% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Impatience
Sur les 104 parties suivies ayant choisi Impatience, 34 se sont soldées par une victoire et 70 par une défaite — soit une part de victoires de 32.7%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 32.7%
- Défaites 67.3%
Prendre ou refuser : Impatience
Les joueurs prennent Impatience dans 1.8% des 1411 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 44.0% contre 29.2% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +10.6% sur 25 runs décisifs.
Pris 25 fois sur 1411 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Impatience
Parmi les 3 fenêtres de récupération enregistrées pour Impatience, Acte 3 est la meilleure : 66.7% sur 22 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Impatience a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Impatience
Les meilleures associations de cartes de Impatience à ce jour sont Salto arrière (+14.3%), Danse des lames (+8.0%), and Préparatifs (+5.2%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Impatience par classe
Parmi les 5 classes qui choisissent Impatience, elle se comporte au mieux avec Le Régent (45.5%), La Silencieuse (37.1%), and La Tisse-Mort (32.0%).
Meilleures reliques pour Impatience
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Impatience sont Peinture de guerre (+30.2%), Fleur joyeuse (+28.0%), and Pétard de fête (+24.0%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Impatience
skill uncommon à 0 d'énergie, Impatience est améliorée 15.3% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 18.
Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez cartes.
Amélioration: +1 Cards
Ce qui met fin aux parties avec Impatience
Les parties avec Impatience se terminent le plus souvent contre Reine (4.8%), Prisme infesté (4.8%), and Démon de la Connaissance (4.8%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Reine4.8% des parties
- Prisme infesté4.8% des parties
- Démon de la Connaissance4.8% des parties
- Dix-Mille-Pattes3.8% des parties
- Apicultueur3.8% des parties
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Impatience – Questions fréquentes
Impatience est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 104 parties suivies, Impatience affiche un taux de victoire de 33.3% — +19.1% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Impatience dans Slay the Spire 2 ?
Impatience coûte 0 d'énergie. Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez cartes.
À quelle classe appartient Impatience dans Slay the Spire 2 ?
Impatience est an Skill Uncommon de Colorless.
Impatience vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Impatience dans 15.3% des parties. L'améliorer confère +1 Cards.
Quelle est la meilleure relique pour Impatience ?
Dans les parties suivies, Impatience s'est le mieux comportée aux côtés de Peinture de guerre, qui fait grimper son taux de victoire de +30.2% sur 23 parties communes.
Faut-il prendre Impatience quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Impatience dans 1.8% de ses 1411 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 44.0% (25 runs décisifs) contre 29.2% pour les runs qui l'ont refusée (1321 runs décisifs) — un écart de +14.8%, et un gain de sélection de +10.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
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