
- Taux de victoire
- 3.9%
- Taux de sélection
- 0.6%
- Δ vs moy.
- -10.0
Normalité Curse
- Type
- Curse
- Rareté
- Curse
- Coût
- -
- Classe
- Curse
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. carte restante| cartes restantes})|}
Normalité est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Normalité est a curse curse du pool de cartes de Curse. Son effet : Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. carte restante| cartes restantes})|} Les données la signalent comme un choix plus faible, la plaçant au tier D — généralement à éviter, sauf si votre deck en a spécifiquement besoin.
Sur 130 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 3.9%, 10.0% en deçà de la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 0.6% des parties éligibles. Elle est prise dans 100.0% des 6 offres enregistrées jusqu'ici, répartie en 6 runs qui l'ont prise contre 0 qui l'ont refusée — pas encore assez de runs décisifs des deux côtés pour un taux de victoire prendre contre refuser. Dans les parties Le Défectueux, elle est choisie 0.4% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Frappe, qui fait grimper son taux de victoire de +5.7% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Fraise est sa compagne phare, valant une variation de +13.0% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte - d'énergie, est améliorée 0.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 18.
Parmi les parties qui l'ont choisie, 5 se sont soldées par une victoire contre 124 morts et 1 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 12.3% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Normalité dans un deck Curse.
Taux de victoire et taux de sélection de Normalité
Avec un taux de victoire de 3.9%, Normalité accuse 10.0% de retard sur la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Normalité
Sur les 130 parties suivies ayant choisi Normalité, 5 se sont soldées par une victoire et 125 par une défaite — soit une part de victoires de 3.8%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 3.8%
- Défaites 96.2%
Prendre ou refuser : Normalité
Sur 6 offres, Normalité affiche un taux de sélection de 100.0% ; les 6 runs qui l'ont prise et les 0 qui l'ont refusée restent sous le seuil d'échantillon, donc aucun taux de victoire n'est affiché.
Pris 6 fois sur 6 offres.
Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Normalité
Parmi les 2 fenêtres de récupération enregistrées pour Normalité, Acte 2 est la meilleure : 3.3% sur 90 runs.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Normalité a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Normalité
Les meilleures associations de cartes de Normalité à ce jour sont Frappe (+5.7%), Activation double (+5.0%), and Défense (+5.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Normalité par classe
Parmi les 5 classes qui choisissent Normalité, elle se comporte au mieux avec Le Défectueux (11.8%), Le Régent (7.7%), and Le Soldat de Fer (2.9%).
Meilleures reliques pour Normalité
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Normalité sont Fraise (+13.0%), Sacoche de préparatifs (+13.0%), and Service à thé vénérable (+5.3%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Normalité
curse curse à - d'énergie, Normalité est améliorée 0.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 18.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. carte restante| cartes restantes})|}
Ce qui met fin aux parties avec Normalité
Les parties avec Normalité se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (12.3%), L'Insatiable (10.0%), and Dix-Mille-Pattes (9.2%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Démon de la Connaissance12.3% des parties
- L'Insatiable10.0% des parties
- Dix-Mille-Pattes9.2% des parties
- Crabe empereur6.9% des parties
- Prisme infesté6.2% des parties
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Normalité – Questions fréquentes
Normalité est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 130 parties suivies, Normalité affiche un taux de victoire de 3.9% — +10.0% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Normalité dans Slay the Spire 2 ?
Normalité coûte - d'énergie. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. carte restante| cartes restantes})|}
À quelle classe appartient Normalité dans Slay the Spire 2 ?
Normalité est a Curse Curse de Curse.
Normalité vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Normalité peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Normalité ?
Dans les parties suivies, Normalité s'est le mieux comportée aux côtés de Fraise, qui fait grimper son taux de victoire de +13.0% sur 16 parties communes.
Faut-il prendre Normalité quand elle est proposée ?
Normalité est prise dans 100.0% de ses 6 offres enregistrées, avec 6 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.
Voir aussi
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