Scare
Taux de victoire
30.6%
Taux de sélection
1.4%
Δ vs moy.
+16.3

Scare Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
0
Classe
Silent

Apply 1 Weak to ALL enemies.

Scare est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Scare est an skill uncommon de Silent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Apply 1 Weak to ALL enemies. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 388 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 30.6% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 14.3%, de 16.3%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.4% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 19.6% du temps où elle est proposée, avec 29.0% pour les runs qui l'ont prise contre 25.9% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +3.0% sur 314 runs décisifs. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 6.4% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Furtif — ensemble, elles affichent une variation de +26.3% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Fard pétillant, qui fait varier son taux de victoire de +30.9%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 25.5% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 15.

Cela fait 118 victoires, 268 morts et 2 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Aeonglass Boss, qui clôt 5.4% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Scare pour décider si elle mérite une place dans votre partie Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Scare

Le taux de victoire de 30.6% de Scare dépasse la moyenne de 14.3% tous decks confondus de 16.3%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire30.6%
Deck moyen14.3%
+16.3% vs moyenneTaux de sélection: 1.4%388 parties

Issues des parties avec Scare

Scare compte 118 victoires et 270 défaites sur 388 parties suivies (30.4% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 30.4%
  • Défaites 69.6%

Prendre ou refuser : Scare

Sur 1673 offres enregistrées, Scare est prise 19.6% du temps, et la prendre vaut +3.0% de gain de sélection — 29.0% pour les runs qui l'ont prise contre 25.9% pour ceux qui l'ont refusée, sur 314 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre19.6%1673 offres

Pris 327 fois sur 1673 offres.

Taux de victoire en cas de sélection29.0%314 runs
Taux de victoire en cas de refus25.9%966 runs
+3.1% vs refusGain de sélection: +3.0%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Scare

Scare est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 63.2% sur 38 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—8 runs
Acte 124.8%204 runs
Acte 231.9%138 runs
Acte 363.2%38 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Scare a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Scare

Classée par gain de taux de victoire, Scare se comporte au mieux aux côtés de Furtif (+26.3%), Encerclement (+22.9%), and Adrénaline (+22.4%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Scare par classe

Scare n'est choisie que par La Silencieuse, où elle détient un taux de victoire de 30.7% sur 373 parties.

La SilencieuseLa Silencieuseapparaît dans 6.4% de ses parties (373 suivies)

Meilleures reliques pour Scare

Scare s'associe au mieux aux reliques Fard pétillant (+30.9%), Champi aromatique (+28.9%), and Kunai (+28.4%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Scare

Scare est an skill uncommon coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 25.5% des parties et généralement récupérée vers l'étage 15.

Apply 1 Weak to ALL enemies.

Coût0
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée25.5%
Étage de récupération type15

Ce qui met fin aux parties avec Scare

Les fins de partie les plus fréquentes de Scare sont Aeonglass Boss (5.4%), Crabe empereur (5.2%), and Cobaye (5.2%).

  • Aeonglass Boss5.4% des parties
  • Crabe empereur5.2% des parties
  • Cobaye5.2% des parties
  • L'Insatiable4.1% des parties
  • Démon de la Connaissance3.9% des parties
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Scare – Questions fréquentes

Scare est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 388 parties suivies, Scare affiche un taux de victoire de 30.6% — +16.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Scare dans Slay the Spire 2 ?

Scare coûte 0 d'énergie. Apply 1 Weak to ALL enemies.

À quelle classe appartient Scare dans Slay the Spire 2 ?

Scare est an Skill Uncommon de Silent.

Scare vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Scare peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Scare ?

Dans les parties suivies, Scare s'est le mieux comportée aux côtés de Fard pétillant, qui fait grimper son taux de victoire de +30.9% sur 34 parties communes.

Faut-il prendre Scare quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Scare dans 19.6% de ses 1673 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 29.0% (314 runs décisifs) contre 25.9% pour les runs qui l'ont refusée (966 runs décisifs) — un écart de +3.1%, et un gain de sélection de +3.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Scare au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.