La bombe
Taux de victoire
19.6%
Taux de sélection
0.7%
Δ vs moy.
+5.7

La bombe Skill

Uncommon
Type
Skill
Rareté
Uncommon
Coût
2
Classe
Colorless

Au bout de tours, infligez dégâts à TOUS les ennemis.

La bombe est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

La bombe est an skill uncommon de Colorless dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Au bout de tours, infligez dégâts à TOUS les ennemis. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 136 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 19.6% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 5.7%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.7% des decks pouvant la jouer. Prise dans 2.9% de ses offres, elle reste en retrait sur la comparaison prendre contre refuser : 19.4% pour les runs qui l'ont prise contre 29.1% pour ceux qui l'ont laissée, un gain de sélection de -7.4% sur 31 runs décisifs. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 0.6% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Hurlement perçant — ensemble, elles affichent une variation de +11.3% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Taquet d'amarrage, qui fait varier son taux de victoire de +32.1%. À 2 d'énergie, elle est améliorée dans 34.0% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 15.

Cela fait 26 victoires, 107 morts et 3 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 8.1% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de La bombe pour décider si elle mérite une place dans votre partie Colorless.

Taux de victoire et taux de sélection de La bombe

Le taux de victoire de 19.6% de La bombe dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 5.7%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire19.6%
Deck moyen13.8%
+5.7% vs moyenneTaux de sélection: 0.7%136 parties

Issues des parties avec La bombe

La bombe compte 26 victoires et 110 défaites sur 136 parties suivies (19.1% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 19.1%
  • Défaites 80.9%

Prendre ou refuser : La bombe

Sur 1109 offres enregistrées, La bombe est prise 2.9% du temps, et la prendre vaut -7.4% de gain de sélection — 19.4% pour les runs qui l'ont prise contre 29.1% pour ceux qui l'ont refusée, sur 31 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre2.9%1109 offres

Pris 32 fois sur 1109 offres.

Taux de victoire en cas de sélection19.4%31 runs
Taux de victoire en cas de refus29.1%1027 runs
-9.8% vs refusGain de sélection: -7.4%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer La bombe

La bombe est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 2, où les runs gagnent 28.1% sur 32 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 114.5%84 runs
Acte 228.1%32 runs
Acte 327.8%20 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où La bombe a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à La bombe

Classée par gain de taux de victoire, La bombe se comporte au mieux aux côtés de Hurlement perçant (+11.3%), Danse des lames (+8.9%), and Salto arrière (+7.2%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de La bombe par classe

La bombe est jouée par 5 classes, menées par La Tisse-Mort (27.3%), Le Régent (23.5%), and La Silencieuse (21.6%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour La bombe

La bombe s'associe au mieux aux reliques Taquet d'amarrage (+32.1%), Oreiller royal (+26.5%), and Fleur joyeuse (+23.6%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte La bombe

La bombe est an skill uncommon coûtant 2 d'énergie ; elle est améliorée dans 34.0% des parties et généralement récupérée vers l'étage 15.

Au bout de tours, infligez dégâts à TOUS les ennemis.

Coût2
TypeSkill
RaretéUncommon
ClasseColorless
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée34.0%
Étage de récupération type15

Ce qui met fin aux parties avec La bombe

Les fins de partie les plus fréquentes de La bombe sont Crabe empereur (8.1%), Dix-Mille-Pattes (8.1%), and Démon de la Connaissance (6.6%).

  • Crabe empereur8.1% des parties
  • Dix-Mille-Pattes8.1% des parties
  • Démon de la Connaissance6.6% des parties
  • Aeonglass Boss5.9% des parties
  • L'Insatiable4.4% des parties
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La bombe – Questions fréquentes

La bombe est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 136 parties suivies, La bombe affiche un taux de victoire de 19.6% — +5.7% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait La bombe dans Slay the Spire 2 ?

La bombe coûte 2 d'énergie. Au bout de tours, infligez dégâts à TOUS les ennemis.

À quelle classe appartient La bombe dans Slay the Spire 2 ?

La bombe est an Skill Uncommon de Colorless.

La bombe vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

La bombe peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour La bombe ?

Dans les parties suivies, La bombe s'est le mieux comportée aux côtés de Taquet d'amarrage, qui fait grimper son taux de victoire de +32.1% sur 18 parties communes.

Faut-il prendre La bombe quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent La bombe dans 2.9% de ses 1109 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 19.4% (31 runs décisifs) contre 29.1% pour les runs qui l'ont refusée (1027 runs décisifs) — un écart de -9.8%, et un gain de sélection de -7.4% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez La bombe au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.