
TonnerrePower
Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Tonnerre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Tonnerre est an power uncommon de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.
Sur 5 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 0.0% du temps, en retrait de 12.0% sur la moyenne de 12.0%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.9% des decks pouvant la jouer. Les joueurs Le Défectueux la conservent dans 16.7% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Défense — ensemble, elles affichent une variation de 0.0% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Noyau fissuré, qui fait varier son taux de victoire de 0.0%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 50.0% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 13.
Cela fait 0 victoires, 5 morts et 0 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 40.0% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Tonnerre pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.
Taux de victoire et taux de sélection de Tonnerre
Le taux de victoire de 0.0% de Tonnerre est en retrait de 12.0% sur la moyenne de 12.0% tous decks confondus, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Tonnerre
Tonnerre compte 0 victoires et 5 défaites sur 5 parties suivies (0.0% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 0.0%
- Défaites 100.0%
Meilleures cartes à associer à Tonnerre
Classée par gain de taux de victoire, Tonnerre se comporte au mieux aux côtés de Défense (0.0%), Défragmentation (0.0%), and Activation double (0.0%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Tonnerre par classe
Tonnerre n'est choisie que par Le Défectueux, où elle détient un taux de victoire de 0.0% sur 5 parties.
Meilleures reliques pour Tonnerre
Tonnerre s'associe au mieux aux reliques Noyau fissuré (0.0%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Tonnerre
Tonnerre est an power uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 50.0% des parties et généralement récupérée vers l'étage 13.
Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Ce qui met fin aux parties avec Tonnerre
Les fins de partie les plus fréquentes de Tonnerre sont Crabe empereur (40.0%).
- Crabe empereur40.0% des parties
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Tonnerre – Questions fréquentes
Tonnerre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 5 parties suivies, Tonnerre affiche un taux de victoire de 0.0% — +12.0% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Tonnerre dans Slay the Spire 2 ?
Tonnerre coûte 1 d'énergie. Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
À quelle classe appartient Tonnerre dans Slay the Spire 2 ?
Tonnerre est an Power Uncommon de Defect.
Tonnerre vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Tonnerre peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.
Quelle est la meilleure relique pour Tonnerre ?
Dans les parties suivies, Tonnerre s'est le mieux comportée aux côtés de Noyau fissuré, qui fait grimper son taux de victoire de 0.0% sur 5 parties communes.
Voir aussi
Comparez Tonnerre au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.