Attrape-rêves
Taux de victoire
21.1%
Taux de sélection
0.7%
Δ vs moy.
+7.3

Attrape-rêves Relique

Event
Rareté
Event

Lorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.

Attrape-rêves est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Attrape-rêves est an relique event dans Slay the Spire 2. Tant qu'elle est portée, elle fait ceci : Lorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des reliques, se situant au tier F de notre classement des reliques de Slay the Spire 2.

Sur 148 parties enregistrées, les decks qui la portent gagnent 21.1% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 7.3%. C'est une relique plus situationnelle, qui n'apparaît que dans 0.7% des parties. La classe qui en tire le plus est La Tisse-Mort, avec un taux de victoire de 25.0%. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 0.8% de leurs parties.

Elle se combine particulièrement bien avec Anti-pulsation, valant ensemble une variation de +16.4% du taux de victoire. Une autre bonne carte à jouer avec elle est Fossoyeur, valant +14.2% à son taux de victoire. En moyenne, elle est obtenue autour de l'étage 8 d'une partie. Sa rareté event détermine la fréquence à laquelle vous la croiserez.

Elle compte 31 victoires de partie contre 116 défaites dans nos données suivies. Quand les parties qui la portent se terminent, le coupable le plus fréquent est Reine, qui en clôt 5.4%. Poursuivez avec l'analyse complète des cartes, classes et menaces de Attrape-rêves avant de décider de la prendre.

Taux de victoire et taux de sélection de Attrape-rêves

Le taux de victoire de 21.1% de Attrape-rêves dépasse la moyenne de 13.8% toutes parties confondues de 7.3%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire21.1%
Partie moyenne13.8%
+7.3% vs moyenneTaux de sélection: 0.7%148 parties

Issues des parties avec Attrape-rêves

Attrape-rêves compte 31 victoires et 117 défaites sur 148 parties suivies (20.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 20.9%
  • Défaites 79.1%

Prendre ou refuser : Attrape-rêves

Attrape-rêves est prise dans 100.0% de ses 148 offres enregistrées, mais avec 148 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée, aucun des deux côtés n'a encore assez de runs décisifs pour un taux de victoire.

Taux de sélection à l'offre100.0%148 offres

Pris 148 fois sur 148 offres.

Taux de victoire en cas de sélection21.1%147 runs
Taux de victoire en cas de refusDonnées insuffisantes—0 runs
Gain de sélection: 0.0%Échantillon limité

Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Attrape-rêves

Classées par gain de taux de victoire, les meilleures cartes à jouer avec Attrape-rêves sont Anti-pulsation (+16.4%), Fossoyeur (+14.2%), and Saignée (+8.3%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Attrape-rêves par classe

Attrape-rêves apparaît chez 5 classes, menées par La Tisse-Mort (25.0%), Le Régent (24.0%), and La Silencieuse (21.4%) au taux de victoire.

Détails de Attrape-rêves

Attrape-rêves est an relique event portée dans 0.7% des parties et généralement récupérée autour de l'étage 8.

Lorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.

RaretéEvent
Étage de récupération type8
Taux de sélection0.7%
Parties suivies148

Ce qui met fin aux parties avec Attrape-rêves

Les fins de partie les plus fréquentes de Attrape-rêves sont Reine (5.4%), Géant de la Cascade (5.4%), and Cobaye (5.4%).

  • Reine5.4% des parties
  • Géant de la Cascade5.4% des parties
  • Cobaye5.4% des parties
  • Jardiniers spectraux4.7% des parties
  • Poissâme4.7% des parties
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Attrape-rêves – Questions fréquentes

Attrape-rêves est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 148 parties suivies qui la portent, Attrape-rêves gagne 21.1% du temps — +7.3% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Attrape-rêves dans Slay the Spire 2 ?

Lorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.

Quelle est la rareté de Attrape-rêves dans Slay the Spire 2 ?

Attrape-rêves est an relique Event, récupérée dans 0.7% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Attrape-rêves ?

Dans les parties suivies, Attrape-rêves s'est le mieux comportée aux côtés de Anti-pulsation, qui fait grimper son taux de victoire de +16.4% sur 16 parties communes.

Avec quelle classe Attrape-rêves est-elle la meilleure ?

Attrape-rêves affiche son meilleur taux de victoire avec La Tisse-Mort (25.0%).

Faut-il prendre Attrape-rêves quand elle est proposée ?

Attrape-rêves est prise dans 100.0% de ses 148 offres enregistrées, avec 148 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.

Voir aussi

Comparez Attrape-rêves au reste des meilleures reliques, cartes et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.