Matchup Iso vs Clove dans Valorant
Taux de victoire
50.5%
Parties
93
KDA
1.29
ADR
149

Iso vs CloveMatchups

Duelliste
Patch12.09
Parties458,269
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
Derniere mise a jour26 mai 2026

Analyse face-à-face de Iso vs Clove. Iso détient un taux de victoire de 50.5% dans ce matchup compétitif. Avec 93 parties analysées, découvrez les stats clés—KDA, dégâts par round et performances par côté—qui séparent les gagnants des perdants.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 50.5% win rateClove(50.5%)
Iso - 50.5% win rate in this matchup
Iso
50.5% WR
VS
Clove vs Iso matchup - 49.5% win rate
Clove
49.5% WR

Who Wins the Iso vs Clove Matchup?

Iso wins the Iso vs Clove matchup
Winner
Iso
Matches: 93
50.5%
Win Rate
49.5%
1.29
Avg KDA
1.37
16.1
Avg Kills
17.0
16.0
Avg Deaths
17.8
149.2
DMG/Round
151.3
30.4%
HS %
29.2%
222
Combat Score
232
48.8%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
51.2%

Iso vs Clove Performance Breakdown

Iso vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

In the Iso vs Clove matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 93 analyzed matches, Clove outperforms Iso in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Iso in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.29Iso
1.37Clove
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Clove, with KDA ratios of 1.29 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
149.2Iso
151.3Clove
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 149.2 ADR and Clove at 151.3 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.8%Iso
49.3%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 48.8% and Clove at 49.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.7%Iso
51.2%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 50.7% win rate and Clove at 51.2%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Résumé de l'affrontement Iso vs Clove

Le duel Iso vs Clove dans Valorant est un affrontement serré avec un léger avantage statistique. Sur la base de 93 matchs compétitifs analysés, Iso gagne 50.5% du temps contre 49.5% pour Clove, soit une différence de 1.1 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de capacité de frag, où Clove surpasse constamment. Dans ce duel Duelliste vs Controller, Iso a un léger avantage, mais Clove peut absolument sécuriser des rounds grâce à un bon positionnement et timing d'utilitaires. La différence est suffisamment mince pour que des plays d'équipe coordonnés et gagner des duels de visée clés puissent retourner le matchup.

Analyse des frags Iso vs Clove

Clove remporte les statistiques de frag contre Iso dans Valorant

Clove devance de peu Iso dans une comparaison de fragging compétitive, gagnant 3 métriques sur 5 avec des avantages notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Avec seulement une marge de 3-2 basée sur 93 parties analysées, ce matchup Iso vs Clove reste contestable pour les deux côtés. Iso ne devrait pas se sentir surpassé — l'écart statistique est suffisamment étroit pour que le skill individuel, les choix de positionnement et la prise de décision en jeu puissent facilement faire basculer des rencontres spécifiques en faveur de Iso.

KDA Moyen
1.29Iso
1.37Clove
La comparaison du KDA entre Iso et Clove révèle un affrontement extrêmement serré, avec Iso affichant une moyenne de 1.29 et Clove obtenant 1.37. Cette marge infime de seulement 0.08 démontre qu'aucun agent n'a d'avantage systématique de fragging dans ce matchup. Lors des confrontations en parties classées, le succès dépend presque entièrement de la mécanique individuelle du joueur, du placement du réticule et de la prise de décision en une fraction de seconde plutôt que d'un avantage inhérent au kit de l'agent. Les joueurs des deux côtés devraient aborder ces duels avec confiance, sachant que le terrain statistique est équilibré.
Kills Moyens
16.1Iso
17.0Clove
Clove sécurise environ 0.9 kills de plus par match que Iso dans cette confrontation directe (17.0 vs 16.1). Au cours d'une partie typique de 20+ rounds, cela se traduit par Clove contribuant plusieurs éliminations supplémentaires aux efforts de son équipe. L'écart indique que le style de jeu ou le kit de Clove offre des opportunités légèrement meilleures pour sécuriser les kills, bien que Iso puisse compenser par une assistance utilitaire supérieure, un ancrage de site ou des performances en clutch.
Morts Moyennes
16.0Iso
17.8Clove
Iso démontre une survie nettement meilleure contre Clove, enregistrant 16.0 morts par partie contre 17.8. Mourir près de 1.8 fois de moins par match donne à Iso un potentiel d'impact significativement plus grand — plus d'opportunités pour des multi-kills, plus de présence dans les rounds clutch et plus de stabilité économique en restant en vie. Les joueurs Clove font face à un déficit de survie qui s'accumule tout au long d'un match, rendant le positionnement discipliné et les désengagements intelligents cruciaux.
DMG/Round
149.2Iso
151.3Clove
Les dégâts par round sont essentiellement égaux entre Iso (149.2 ADR) et Clove (151.3 ADR). Cette parité indique que les deux agents appliquent une pression similaire dans les fusillades et contribuent de manière comparable à réduire les réserves de santé ennemies. Quand ces agents s'affrontent, aucun ne peut compter sur des dégâts supérieurs pour décider des rounds — au lieu de cela, les facteurs décisifs deviennent la régularité des headshots, le timing des engagements et la coordination avec les utilitaires et dégâts des coéquipiers.
HS %
30.4%Iso
29.2%Clove
Iso place les headshots à un taux légèrement supérieur (30.4% vs 29.2%), offrant un avantage modeste mais significatif en temps de mise à mort lors des duels. Cet avantage de 1.2 points de pourcentage se traduit par Iso faisant plus fréquemment des one-taps ou two-taps sur les adversaires avant que Clove puisse pleinement réagir. Les joueurs Clove devraient contrer cela en évitant les holds d'angles prévisibles, en utilisant le mouvement pour déstabiliser le placement du réticule de Iso et en prefrant les positions communes pour annuler l'écart de précision.

Performance attaque et défense Iso vs Clove

Côté Attaque
Clove
Iso48.8%
Clove49.3%
Côté Défense
Clove
Iso50.7%
Clove51.2%

Analyse du côté attaque

La comparaison offensive entre Iso et Clove révèle une parité quasi parfaite, Iso gagnant 48.8% des rounds d'attaque contre 49.3% pour Clove. Cette différence négligeable de 0.6 points de pourcentage indique qu'aucun agent ne possède d'avantages inhérents lors de l'exécution sur les sites.

D'un point de vue tactique, ni Iso ni Clove ne devrait ajuster son approche d'attaque standard. Les deux agents peuvent exécuter leurs schémas typiques sans se soucier d'un désavantage statistique. Les données de 93 matchs suggèrent que le joueur avec le meilleur sens du jeu gagnera les confrontations offensives.

Pour l'entry fragging spécifiquement, les joueurs de Iso et Clove peuvent prendre en confiance le premier duel lors de l'exécution sur les sites. Les capacités d'aucun agent ne créent d'avantages significatifs au premier contact, donc le succès de l'entry dépend du placement du réticule et de la technique de jiggle-peeking.

Les scénarios post-plant dans ce matchup sont également équilibrés. Aucun agent ne démontre de capacités supérieures de défense du spike. Concentrez-vous sur les fondamentaux post-plant : positionnement pour les crossfires, utilisation des utilitaires pour retarder les désamorçages. La différence de 0.6% est suffisamment petite pour être du bruit statistique.

Analyse du côté défense

La performance défensive entre Iso et Clove est virtuellement identique, Iso tenant 50.7% des rounds côté CT et Clove à 51.2%. Cette marge de 0.6 points indique que les deux agents contribuent également à l'ancrage des sites, au retake ou au refus de post-plant.

Les deux agents peuvent ancrer les sites avec une efficacité égale. Que ce soit sur A, B ou mid sur n'importe quelle carte, le kit défensif d'aucun agent ne fournit d'avantages significatifs. Les décisions d'ancrage devraient être basées sur la connaissance de la carte et les besoins de composition d'équipe.

Les scénarios de retake sont également équilibrés entre Iso et Clove. Concentrez-vous sur les fondamentaux de retake : utilitaires pour clear les spots communs, timing coordonné avec les coéquipiers et trades efficaces. N'ajustez pas votre approche selon que vous affrontez Iso ou Clove.

Les décisions économiques et l'utilisation d'utilitaires ne devraient pas changer basé sur ce matchup spécifique en défense. Les deux agents ont des taux de succès comparables en force buy et efficacité d'utilitaires. Prenez des décisions économiques basées sur les besoins de l'équipe et les principes défensifs généraux.

Analyse globale des côtés

Clove maintient un avantage constant mais mince des deux côtés de la carte, avec 49.3% de victoires en attaque et 51.2% en défense. Bien que Clove soit statistiquement favorisé, Iso reste hautement compétitif grâce à une forte performance individuelle.

Le choix de carte et la composition d'équipe ont un impact minimal sur ce résultat de matchup spécifique. Les deux agents performent similairement sur tous les types de cartes. Choisissez basé sur le confort personnel et les besoins d'équipe plutôt que sur des facteurs spécifiques Iso vs Clove.

Pour monter en ranked, ne compliquez pas trop ce matchup. Les différences statistiques sont suffisamment petites pour que la compétence individuelle, la coordination d'équipe et le sens du jeu restent les facteurs primaires. Iso et Clove sont tous deux des picks viables en ranked.

En résumé : c'est l'un des matchups d'agents les plus équilibrés de Valorant. Clove a un léger avantage statistique, mais Iso est absolument viable. Si vous êtes à l'aise sur Iso, ne changez pas pour Clove juste pour ce matchup.

Dynamique Duelliste vs Controller

La dynamique Duelliste (Iso) vs Controller (Clove) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Duelliste de Iso servent des objectifs différents du kit de Controller de Clove, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Duelliste interagissent avec le contre-jeu de Controller est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Duelliste de Iso peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Controller de Clove en contrecarre d'autres. L'avantage de Clove suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

Iso a des matchups favorables contre 14 agents et des matchups défavorables contre 10 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Iso est contre Omen avec un taux de victoire de 77.8%. Le matchup le plus difficile est Phoenix à 11.1% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.54%931.29149.230.4%48.8%50.7%
29.87%771.20148.133.6%46.3%43.0%
36.00%751.23146.730.7%46.0%47.7%
55.71%701.29151.533.5%49.7%53.2%
51.02%491.28148.632.7%48.8%48.1%
45.45%441.21146.032.5%49.0%48.7%
36.59%411.26148.830.3%46.8%45.9%
41.03%391.34157.831.6%48.4%46.0%
37.50%321.26150.134.8%46.3%48.6%
50.00%161.31142.230.4%49.4%50.6%
53.85%131.29147.328.8%40.9%56.0%
66.67%121.40160.732.8%55.6%52.9%
36.36%111.22136.926.2%51.7%46.6%
45.45%111.04134.533.8%41.4%48.0%
55.56%91.47168.334.6%51.5%51.0%
77.78%91.54159.229.9%58.1%59.1%
55.56%91.41173.434.1%49.1%49.5%
11.11%91.17160.029.2%34.7%38.3%
62.50%81.31159.137.3%56.3%50.0%
71.43%71.26151.236.6%59.2%51.3%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
25.00%41.36165.034.7%45.0%43.2%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur matchup de Iso dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Iso est contre Omen, atteignant un taux de victoire de 77.8%. Iso excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Iso ?

Le matchup le plus difficile de Iso est contre Phoenix, avec seulement un taux de victoire de 11.1%. Face à cet adversaire, Iso devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Iso a-t-il ?

Iso a 14 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 10 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Iso dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Iso dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Iso pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Iso ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Iso incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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