Matchup Iso vs Raze dans Valorant
Taux de victoire
50.0%
Parties
6
KDA
1.29
ADR
157

Iso vs RazeMatchups

Duelliste
Patch12.06
Parties325,291
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
Derniere mise a jour11 avr. 2026

Analyse face-à-face de Iso vs Raze. Iso détient un taux de victoire de 50.0% dans ce matchup compétitif. Avec 6 parties analysées, découvrez les stats clés—KDA, dégâts par round et performances par côté—qui séparent les gagnants des perdants.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 50.0% win rateRaze(50.0%)
Iso - 50.0% win rate in this matchup
Iso
50.0% WR
VS
Raze vs Iso matchup - 50.0% win rate
Raze
50.0% WR

Who Wins the Iso vs Raze Matchup?

Iso wins the Iso vs Raze matchup
Winner
Iso
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.29
Avg KDA
1.28
18.0
Avg Kills
17.8
17.0
Avg Deaths
16.3
157.2
DMG/Round
159.4
34.2%
HS %
22.3%
230
Combat Score
234
40.0%
Attack WR
40.6%
59.4%
Defense WR
60.0%

Iso vs Raze Performance Breakdown

Iso vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 6 matches reveals that Raze holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Raze's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29Iso
1.28Raze
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Raze, with KDA ratios of 1.29 and 1.28 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
157.2Iso
159.4Raze
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 157.2 ADR and Raze at 159.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
40.0%Iso
40.6%Raze
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 40.0% and Raze at 40.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
59.4%Iso
60.0%Raze
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 59.4% win rate and Raze at 60.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Résumé de l'affrontement Iso vs Raze

Le duel Iso vs Raze dans Valorant est un duel extrêmement équilibré où la visée et le sens du jeu déterminent le gagnant. Sur la base de 6 matchs compétitifs analysés, Iso gagne 50.0% du temps contre 50.0% pour Raze, soit une différence de 0.0 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de précision des headshots, où Iso surpasse constamment. Dans ce duel Duelliste vs Duelist, Ni Iso ni Raze n'a d'avantage statistique clair. La victoire dépend de la compétence mécanique individuelle, du timing des utilitaires et de la lecture du positionnement adverse. Concentrez-vous sur gagner vos duels de visée et faire des rotations intelligentes.

Analyse des frags Iso vs Raze

Iso remporte les statistiques de frag contre Raze dans Valorant

Iso devance de peu Raze dans une comparaison de fragging compétitive, gagnant 3 métriques sur 5 avec des avantages notables en KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Avec seulement une marge de 3-2 basée sur 6 parties analysées, ce matchup Iso vs Raze reste contestable pour les deux côtés. Raze ne devrait pas se sentir surpassé — l'écart statistique est suffisamment étroit pour que le skill individuel, les choix de positionnement et la prise de décision en jeu puissent facilement faire basculer des rencontres spécifiques en faveur de Raze.

KDA Moyen
1.29Iso
1.28Raze
La comparaison du KDA entre Iso et Raze révèle un affrontement extrêmement serré, avec Iso affichant une moyenne de 1.29 et Raze obtenant 1.28. Cette marge infime de seulement 0.02 démontre qu'aucun agent n'a d'avantage systématique de fragging dans ce matchup. Lors des confrontations en parties classées, le succès dépend presque entièrement de la mécanique individuelle du joueur, du placement du réticule et de la prise de décision en une fraction de seconde plutôt que d'un avantage inhérent au kit de l'agent. Les joueurs des deux côtés devraient aborder ces duels avec confiance, sachant que le terrain statistique est équilibré.
Kills Moyens
18.0Iso
17.8Raze
La production de kills entre Iso et Raze est virtuellement identique, avec Iso affichant une moyenne de 18.0 kills par partie et Raze en sécurisant 17.8. Cette parité suggère que les deux agents sont également capables de trouver des frags dans ce matchup, et les résultats des rounds dépendent plus fortement du jeu objectif, de l'utilisation des utilitaires et de la coordination d'équipe que des chiffres d'élimination bruts. Les joueurs devraient se concentrer sur les kills impactants — entrées, situations de clutch et trades — plutôt que de simplement gonfler leur nombre de kills.
Morts Moyennes
17.0Iso
16.3Raze
Raze survit plus longtemps dans ce matchup, mourant 16.3 fois par partie contre 17.0 morts pour Iso. Cette différence de 0.7 morts par match signifie que Raze est disponible pour plus de rounds, contribuant aux scénarios de fin de round et aux situations de clutch plus fréquemment. Les joueurs Iso devraient examiner leur positionnement et timing d'agression — les données suggèrent que l'approche de Raze à ces duels résulte en de meilleurs résultats de survie.
DMG/Round
157.2Iso
159.4Raze
Les dégâts par round sont essentiellement égaux entre Iso (157.2 ADR) et Raze (159.4 ADR). Cette parité indique que les deux agents appliquent une pression similaire dans les fusillades et contribuent de manière comparable à réduire les réserves de santé ennemies. Quand ces agents s'affrontent, aucun ne peut compter sur des dégâts supérieurs pour décider des rounds — au lieu de cela, les facteurs décisifs deviennent la régularité des headshots, le timing des engagements et la coordination avec les utilitaires et dégâts des coéquipiers.
HS %
34.2%Iso
22.3%Raze
La disparité de pourcentage de headshots entre Iso et Raze est substantielle : 34.2% contre 22.3%, une différence de 11.9 points. Iso affiche constamment une précision d'aim bien supérieure dans ce matchup, transformant les trades potentiels en kills propres et survivant à des rencontres qui tueraient des joueurs moins précis. Pour Raze, challenger Iso dans un duel d'aim équitable est statistiquement imprudent. Le succès nécessite de créer des combats inéquitables — off-angles, combinaisons d'utilitaires, pression multi-personnes — où l'avantage d'aim de Iso ne peut pas se manifester pleinement.

Performance attaque et défense Iso vs Raze

Côté Attaque
Raze
Iso40.0%
Raze40.6%
Côté Défense
Raze
Iso59.4%
Raze60.0%

Analyse du côté attaque

La comparaison offensive entre Iso et Raze révèle une parité quasi parfaite, Iso gagnant 40.0% des rounds d'attaque contre 40.6% pour Raze. Cette différence négligeable de 0.6 points de pourcentage indique qu'aucun agent ne possède d'avantages inhérents lors de l'exécution sur les sites.

D'un point de vue tactique, ni Iso ni Raze ne devrait ajuster son approche d'attaque standard. Les deux agents peuvent exécuter leurs schémas typiques sans se soucier d'un désavantage statistique. Les données de 6 matchs suggèrent que le joueur avec le meilleur sens du jeu gagnera les confrontations offensives.

Pour l'entry fragging spécifiquement, les joueurs de Iso et Raze peuvent prendre en confiance le premier duel lors de l'exécution sur les sites. Les capacités d'aucun agent ne créent d'avantages significatifs au premier contact, donc le succès de l'entry dépend du placement du réticule et de la technique de jiggle-peeking.

Les scénarios post-plant dans ce matchup sont également équilibrés. Aucun agent ne démontre de capacités supérieures de défense du spike. Concentrez-vous sur les fondamentaux post-plant : positionnement pour les crossfires, utilisation des utilitaires pour retarder les désamorçages. La différence de 0.6% est suffisamment petite pour être du bruit statistique.

Analyse du côté défense

La performance défensive entre Iso et Raze est virtuellement identique, Iso tenant 59.4% des rounds côté CT et Raze à 60.0%. Cette marge de 0.6 points indique que les deux agents contribuent également à l'ancrage des sites, au retake ou au refus de post-plant.

Les deux agents peuvent ancrer les sites avec une efficacité égale. Que ce soit sur A, B ou mid sur n'importe quelle carte, le kit défensif d'aucun agent ne fournit d'avantages significatifs. Les décisions d'ancrage devraient être basées sur la connaissance de la carte et les besoins de composition d'équipe.

Les scénarios de retake sont également équilibrés entre Iso et Raze. Concentrez-vous sur les fondamentaux de retake : utilitaires pour clear les spots communs, timing coordonné avec les coéquipiers et trades efficaces. N'ajustez pas votre approche selon que vous affrontez Iso ou Raze.

Les décisions économiques et l'utilisation d'utilitaires ne devraient pas changer basé sur ce matchup spécifique en défense. Les deux agents ont des taux de succès comparables en force buy et efficacité d'utilitaires. Prenez des décisions économiques basées sur les besoins de l'équipe et les principes défensifs généraux.

Analyse globale des côtés

Raze maintient un avantage constant mais mince des deux côtés de la carte, avec 40.6% de victoires en attaque et 60.0% en défense. Bien que Raze soit statistiquement favorisé, Iso reste hautement compétitif grâce à une forte performance individuelle.

Le choix de carte et la composition d'équipe ont un impact minimal sur ce résultat de matchup spécifique. Les deux agents performent similairement sur tous les types de cartes. Choisissez basé sur le confort personnel et les besoins d'équipe plutôt que sur des facteurs spécifiques Iso vs Raze.

Pour monter en ranked, ne compliquez pas trop ce matchup. Les différences statistiques sont suffisamment petites pour que la compétence individuelle, la coordination d'équipe et le sens du jeu restent les facteurs primaires. Iso et Raze sont tous deux des picks viables en ranked.

En résumé : c'est l'un des matchups d'agents les plus équilibrés de Valorant. Raze a un léger avantage statistique, mais Iso est absolument viable. Si vous êtes à l'aise sur Iso, ne changez pas pour Raze juste pour ce matchup.

Dynamique Duelliste vs Duelist

La dynamique Duelliste (Iso) vs Duelist (Raze) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Duelliste de Iso servent des objectifs différents du kit de Duelist de Raze, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Duelliste interagissent avec le contre-jeu de Duelist est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Duelliste de Iso peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Duelist de Raze en contrecarre d'autres. L'avantage de Raze suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

Iso a des matchups favorables contre 14 agents et des matchups défavorables contre 9 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Iso est contre Veto avec un taux de victoire de 100.0%. Le matchup le plus difficile est KAY/O à 0.0% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur matchup de Iso dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Iso est contre Veto, atteignant un taux de victoire de 100.0%. Iso excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Iso ?

Le matchup le plus difficile de Iso est contre KAY/O, avec seulement un taux de victoire de 0.0%. Face à cet adversaire, Iso devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Iso a-t-il ?

Iso a 14 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 9 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Iso dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Iso dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Iso pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Iso ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Iso incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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