Icona di Colpo critico in Minecraft Dungeons II

Colpo critico

Attacco
Categoria
Attacco
III
15%

Tier I: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 5%. Tier III: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 15%.

Tier I → III
5% → 15%Unique: 20%
Categoria
Attacco
Pool di equipaggiamento
Qualsiasi arma

Valori di Colpo critico per tier

Dati di gioco

Il testo del tooltip del gioco per ogni tier.

TierValoreEffetto
I5%Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 5%.
II10%Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 10%.
III15%Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 15%.
Unico20%Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 20%.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

Dove può comparire Colpo critico

Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Colpo critico come effetto casuale.

Qualsiasi arma

Limitato a armi.

Colpo critico passa da "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 5%." al tier I a "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 15%." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Qualsiasi arma.

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FAQ su Colpo critico

Cosa fa Colpo critico?

Colpo critico passa da "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 5%." al tier I a "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 15%." al tier III.

Quale equipaggiamento può ottenere Colpo critico?

Può comparire come effetto casuale da: Qualsiasi arma.

Quanto è forte Colpo critico sugli oggetti Unique?

Il tier Unique recita: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici del 20%. Il Tier III è 15%.