
Deviazione
- Categoria
- Difesa
- III
- 20%
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: Conferisce 10% di probabilità di deviare i proiettili nemici. Tier III: Conferisce 20% di probabilità di deviare i proiettili nemici.
- Tier I → III
- 10% → 20%Unique: 25%
- Categoria
- Difesa
- Archetipo
- Equipaggiamento da Trickster
- Oggetti che lo hanno fisso
- 2Zampe del sifter folle
Valori di Deviazione per tier
Dati di giocoIl testo del tooltip del gioco per ogni tier.
| Tier | Valore | Effetto |
|---|---|---|
| I | 10% | Conferisce 10% di probabilità di deviare i proiettili nemici. |
| II | 15% | Conferisce 15% di probabilità di deviare i proiettili nemici. |
| III | 20% | Conferisce 20% di probabilità di deviare i proiettili nemici. |
| Unico | 25% | Conferisce 25% di probabilità di deviare i proiettili nemici. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Dove può comparire Deviazione
Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Deviazione come effetto casuale.
Limitato a armatura.
Pianifica la tua build accanto al gioco
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.
- Tutti i 12 slot equipaggiamento
- Punti incantesimo ed effetti
- Salva fino a 20 build

Oggetti con Deviazione
Oggetti Unique che hanno Deviazione fisso e talismani che lo conferiscono.
| Oggetto | Tipo | Tier |
|---|---|---|
| Armatura | Unico | |
| Armatura | Unico |
Deviazione passa da "Conferisce 10% di probabilità di deviare i proiettili nemici." al tier I a "Conferisce 20% di probabilità di deviare i proiettili nemici." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Trickster. 2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Zampe del sifter folle, Spallacci dell'esploratore.
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FAQ su Deviazione
Cosa fa Deviazione?
Deviazione passa da "Conferisce 10% di probabilità di deviare i proiettili nemici." al tier I a "Conferisce 20% di probabilità di deviare i proiettili nemici." al tier III.
Quale equipaggiamento può ottenere Deviazione?
Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Trickster.
Quali oggetti hanno Deviazione fisso?
2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Zampe del sifter folle, Spallacci dell'esploratore.
Quanto è forte Deviazione sugli oggetti Unique?
Il tier Unique recita: Conferisce 25% di probabilità di deviare i proiettili nemici. Il Tier III è 20%.