Icona di Capobranco in Minecraft Dungeons II

Capobranco

AttaccoEquipaggiamento da Evocatore
Categoria
Attacco
III
30%

Tier I: I compagni infliggono il 20% di danni aggiuntivi. Tier III: I compagni infliggono il 30% di danni aggiuntivi.

Tier I → III
20% → 30%Unique: 40%
Categoria
Attacco
Archetipo
Equipaggiamento da Evocatore
Oggetti che lo hanno fisso
2Pantaloni di amanita muscaria

Valori di Capobranco per tier

Dati di gioco

Il testo del tooltip del gioco per ogni tier.

TierValoreEffetto
I20%I compagni infliggono il 20% di danni aggiuntivi.
II25%I compagni infliggono il 25% di danni aggiuntivi.
III30%I compagni infliggono il 30% di danni aggiuntivi.
Unico40%I compagni infliggono il 40% di danni aggiuntivi.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

Dove può comparire Capobranco

Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Capobranco come effetto casuale.

Equipaggiamento da Evocatore

Limitato a armi.

MetaBot Desktop

Pianifica la tua build accanto al gioco

Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.

  • Tutti i 12 slot equipaggiamento
  • Punti incantesimo ed effetti
  • Salva fino a 20 build
Il pianificatore di build di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Oggetti con Capobranco

Oggetti Unique che hanno Capobranco fisso e talismani che lo conferiscono.

OggettoTipoTier
Pantaloni di amanita muscariaArmaturaUnico
Pelle del capobrancoArmaturaUnico

Capobranco passa da "I compagni infliggono il 20% di danni aggiuntivi." al tier I a "I compagni infliggono il 30% di danni aggiuntivi." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Evocatore. 2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Pantaloni di amanita muscaria, Pelle del capobranco.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ su Capobranco

Cosa fa Capobranco?

Capobranco passa da "I compagni infliggono il 20% di danni aggiuntivi." al tier I a "I compagni infliggono il 30% di danni aggiuntivi." al tier III.

Quale equipaggiamento può ottenere Capobranco?

Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Evocatore.

Quali oggetti hanno Capobranco fisso?

2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Pantaloni di amanita muscaria, Pelle del capobranco.

Quanto è forte Capobranco sugli oggetti Unique?

Il tier Unique recita: I compagni infliggono il 40% di danni aggiuntivi. Il Tier III è 30%.