
Amplificatore di artefatti
- Slot
- Armatura
- Si attiva con
- Uso di un artefatto
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 6 secondi. Tier III: L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 9 secondi.
Livelli di Amplificatore di artefatti
Dati di giocoIl testo del gioco per ogni tier, con i numeri ricavati dai dati delle abilità.
| Tier | Effetto |
|---|---|
| I | L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 6 secondi. |
| II | L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 7.5 secondi. |
| III | L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 9 secondi. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
A cosa serve Amplificatore di artefatti
CalcolatoCosa lo attiva, il suo tier massimo e quanto equipaggiamento lo accetta, direttamente dai file di gioco.
- Si attiva con
- Uso di un artefattoNessuna statistica delle armi cambia la frequenza di attivazione
- Oggetti che lo accettano
- 152Armatura
Dove ottenere il libro Amplificatore di artefatti
Il libro Amplificatore di artefatti viene rilasciato solo da un pool regionale.
- Pool regionale
Gole1 libro su 6 in questo pool (1 su 6)
Il libro che ottieni dipende dal pool qui sopra; questi sono i contenitori in cui i libri vengono rilasciati:
- Bauli pregiati in Rift e Dungeon1 libro garantito + 50% di probabilità di un altro
- Bauli Sift nelle aree generate1 libro garantito + 50% di probabilità di un altro
Salvadanaio50% di probabilità di un libro
Amplificatore di artefatti e ogni altro incantesimo, a un clic di distanza
Filtra ogni incantesimo per slot, categoria e trigger, leggi ogni livello e scopri in quali aree cade il suo libro.
- Filtra per slot e trigger
- L'effetto di ogni livello
- Dove cade ogni libro

Equipaggiamento che accetta Amplificatore di artefatti
Ogni oggetto di queste famiglie può avere Amplificatore di artefatti.
| Equipaggiamento | Quantità |
|---|---|
| Armature | 152 |
Incantesimi che si abbinano a Amplificatore di artefatti
Si attivano con la stessa azione (Uso di un artefatto), quindi una sola mossa li attiva insieme.
Impulso gravitazionaleAttivazione in comune: Uso di un artefatto
Sinergia curativaAttivazione in comune: Uso di un artefatto
Amplificatore di potenzaAttivazione in comune: Uso di un artefatto
Carica a mollaAttivazione in comune: Uso di un artefatto
L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Ingegnosità, che riduce il tempo di ricarica degli artefatti aumentandone danni e raccolta di anime. Al tier I: L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 6 secondi. Al tier III: L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 9 secondi. Il suo libro viene rilasciato solo in Gole (1 libro su 6 lì).
Vedi anche
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FAQ su Amplificatore di artefatti
Cosa fa Amplificatore di artefatti in Minecraft Dungeons II?
L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Ingegnosità, che riduce il tempo di ricarica degli artefatti aumentandone danni e raccolta di anime. Al tier I: L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 6 secondi. Al tier III: L'utilizzo di un artefatto riduce il tempo di ricarica e aumenta i danni per 9 secondi.
Dove si trova il libro Amplificatore di artefatti?
Solo in Gole, dove è 1 libro di incantesimo su 6 del pool regionale di quell'area.
Su quale equipaggiamento si può mettere Amplificatore di artefatti?
Armatura: 152 oggetti in totale. Si attiva con: Uso di un artefatto.
Quali incantesimi funzionano bene con Amplificatore di artefatti?
Quelli che si attivano con la stessa azione (Uso di un artefatto): Impulso gravitazionale, Sinergia curativa, Amplificatore di potenza, Carica a molla.