
Carica a molla
- Slot
- Armatura
- Si attiva con
- Uso di un artefatto
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 4 secondi, aumentando la velocità di movimento. Tier III: L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 6 secondi, aumentando la velocità di movimento.
- Slot
- Armatura
- Si attiva con
- Uso di un artefatto
- Categoria
- Utilità
- Il libro cade in
- Segrete (L'Abisso oscuro)1 drop di libro su 6
- Equipaggiamento compatibile
- 152
Livelli di Carica a molla
Dati di giocoIl testo del gioco per ogni tier, con i numeri ricavati dai dati delle abilità.
| Tier | Effetto |
|---|---|
| I | L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 4 secondi, aumentando la velocità di movimento. |
| II | L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 5 secondi, aumentando la velocità di movimento. |
| III | L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 6 secondi, aumentando la velocità di movimento. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
A cosa serve Carica a molla
CalcolatoCosa lo attiva, il suo tier massimo e quanto equipaggiamento lo accetta, direttamente dai file di gioco.
- Si attiva con
- Uso di un artefattoNessuna statistica delle armi cambia la frequenza di attivazione
- Oggetti che lo accettano
- 152Armatura
Dove ottenere il libro Carica a molla
Il libro Carica a molla viene rilasciato solo da un pool regionale.
- Pool regionale
Segrete (L'Abisso oscuro)1 libro su 6 in questo pool (1 su 6)
Il libro che ottieni dipende dal pool qui sopra; questi sono i contenitori in cui i libri vengono rilasciati:
- Bauli pregiati in Rift e Dungeon1 libro garantito + 50% di probabilità di un altro
- Bauli Sift nelle aree generate1 libro garantito + 50% di probabilità di un altro
Salvadanaio50% di probabilità di un libro
Carica a molla e ogni altro incantesimo, a un clic di distanza
Filtra ogni incantesimo per slot, categoria e trigger, leggi ogni livello e scopri in quali aree cade il suo libro.
- Filtra per slot e trigger
- L'effetto di ogni livello
- Dove cade ogni libro

Equipaggiamento che accetta Carica a molla
Ogni oggetto di queste famiglie può avere Carica a molla.
| Equipaggiamento | Quantità |
|---|---|
| Armature | 152 |
Incantesimi che si abbinano a Carica a molla
Si attivano con la stessa azione (Uso di un artefatto), quindi una sola mossa li attiva insieme.
Amplificatore di artefattiAttivazione in comune: Uso di un artefatto
Impulso gravitazionaleAttivazione in comune: Uso di un artefatto
Sinergia curativaAttivazione in comune: Uso di un artefatto
Amplificatore di potenzaAttivazione in comune: Uso di un artefatto
L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta, aumentando la velocità di movimento. Al tier I: L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 4 secondi, aumentando la velocità di movimento. Al tier III: L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 6 secondi, aumentando la velocità di movimento. Il suo libro viene rilasciato solo in Segrete (L'Abisso oscuro) (1 libro su 6 lì).
Vedi anche
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FAQ su Carica a molla
Cosa fa Carica a molla in Minecraft Dungeons II?
L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta, aumentando la velocità di movimento. Al tier I: L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 4 secondi, aumentando la velocità di movimento. Al tier III: L'utilizzo di un artefatto conferisce lo stato Di fretta per 6 secondi, aumentando la velocità di movimento.
Dove si trova il libro Carica a molla?
Solo in Segrete (L'Abisso oscuro), dove è 1 libro di incantesimo su 6 del pool regionale di quell'area.
Su quale equipaggiamento si può mettere Carica a molla?
Armatura: 152 oggetti in totale. Si attiva con: Uso di un artefatto.
Quali incantesimi funzionano bene con Carica a molla?
Quelli che si attivano con la stessa azione (Uso di un artefatto): Amplificatore di artefatti, Impulso gravitazionale, Sinergia curativa, Amplificatore di potenza.