Le migliori build di Minecraft Dungeons 2

Le migliori build di Minecraft Dungeons 2

Le migliori build di Minecraft Dungeons II dai dati di gioco: le armi con il DPS misurato più alto, più set di armature, artefatti, talismani e incantesimi per 5 stili di gioco.

19 min di lettura
BuildsWeaponsTalismans

Minecraft Dungeons II è uscito con 80 armi, 38 set di armature, 40 artefatti, 24 talismani e 34 incantesimi, e ognuno occupa uno dei tuoi 12 slot equipaggiamento. Le combinazioni sono tantissime e al lancio nessuno ha ancora una meta collaudata. Quello che abbiamo sono i numeri del gioco stesso: tempi di attacco esatti, danno per colpo, costi in anime, ricariche e valori dei talismani, estratti dai file di gioco (build 1.1.1.0).

Questa guida trasforma quei numeri in cinque build di partenza, una per ogni stile di gioco comune: danno in mischia, a distanza, compagni, tank e incantatore di anime. Ognuna indica un'arma con il suo DPS misurato, un set di armatura con gli effetti reali dei pezzi, tre artefatti, tre talismani e gli incantesimi che scattano con le stesse azioni. Considerale punti di partenza basati sui dati, non una meta definitiva, e rifiniscile nel simulatore di build.

51.9DPS mischia topTwilight Dagger (leggera)
180DPS a raffica a distanza topGreatbow (arco)
19Set di armature Uniqueeffetto fisso su ogni pezzo
12Slot build2 armi, 4 armature, 3 artefatti, 3 talismani

Come classifichiamo le migliori armi di Minecraft Dungeons 2

Ogni classifica delle armi su MetaBot usa un'unica metrica dichiarata, così puoi verificarla. Le armi da mischia sono ordinate per DPS concatenato su bersaglio singolo: il danno totale di una combo completa diviso per la durata della combo, usando i tempi di attacco esatti dei dati di animazione del gioco. Si confrontano solo all'interno della stessa classe di peso (leggera, media, pesante), perché un'arma pesante scambia velocità con stordimento e portata. Le armi a distanza sono ordinate per DPS a raffica: il danno di un colpo (tutti i proiettili inclusi) diviso per i secondi tra un colpo e l'altro, confrontando archi con archi e balestre con balestre.

I tier sono relativi alla migliore arma della stessa classe: S è il 90% o più del leader della classe, A l'80–90%, B il 70–80%, C il 60–70% e D sotto il 60%. Due armi, Short Spear e Spectral Spear, non sono classificate perché i loro tempi di attacco nei file non sono esatti. Le tabelle complete sono nella tier list della mischia e nella tier list a distanza, e i calcoli sono nella nostra pagina della metodologia.

Le migliori armi di Minecraft Dungeons 2 per classe

ClasseArma miglioreDPSSeconda classificataDPS
Mischia leggeraTwilight Dagger51.9Sculker's Bane (Unique)51.7
Mischia mediaPride of the Plains (Unique)51.1Riftslasher49.7
Mischia pesanteWar Hammer41.6Heartbreaker (Unique)41.6
GuantiGuanti39.5Prime Enchanter's Gauntlets (Unique)35.3
ArcoGreatbow180Humbler Heartstring (Unique)180
BalestraHeavy Crossbow113.7The Close Ranger (Unique)113.7
Migliore arma di ogni classe (DPS misurato, statistiche base)

Un'arma Unique condivide lo schema di attacco dell'arma base e aggiunge un effetto fisso, quindi il suo DPS di solito eguaglia o sta appena sotto quello della base. Pride of the Plains è la versione Unique del Riftslasher e il suo effetto (gli attacchi in mischia infliggono il 40% di danno in più ai bersagli primari) non è incluso nel valore 51.1, il che la rende in pratica l'arma da mischia più forte su bersaglio singolo. Heartbreaker eguaglia il War Hammer a 41.6 DPS e fa esplodere i colpi all'impatto.

Greatbow180 DPS a raffica · arco pesante
  • 72 danni a colpo, 0.4 secondi tra i colpi
  • 10 munizioni, ricarica ogni 1.2 secondi
  • La migliore raffica del gioco, ma si svuota in circa 4 secondi
Heavy Crossbow113.7 DPS a raffica · balestra pesante
  • 108 danni a colpo, 0.95 secondi tra i colpi
  • 8 munizioni, ricarica ogni 2 secondi
  • Colpi più lenti e pesanti che durano di più prima di restare a secco

VerdettoScegli il Greatbow per le finestre di raffica sui boss e la Heavy Crossbow se spari di continuo. Il DPS a raffica ignora le munizioni, quindi entrambe hanno bisogno di supporto sulle munizioni (vedi la build a distanza). Confronti completi: arco vs balestra e Heavy Crossbow vs Scatter Crossbow.

Indeciso tra due armi familiari? Le nostre pagine di confronto mettono tutti i numeri fianco a fianco, per esempio Sword vs Axe, Mace vs War Hammer e Claymore vs Greatsword.

La migliore build DPS in mischia

È la build per chi vuole sciogliere i boss. Accumula danno in mischia puro, colpi critici e il danno extra che il gioco dà agli attacchi in salto. I critici infliggono 1.5x danni di base, ed è per questo che l'armatura punta sul critico.

SlotSceltaPerché
MischiaPride of the Plains (o Twilight Dagger)51.1 DPS con +40% di danno ai bersagli primari; il pugnale fa 51.9 DPS nella classe leggera
A distanzaHeavy Crossbow113.7 DPS a raffica per i bersagli che non puoi raggiungere
ArmatureSet Twisted Warden+25% probabilità di critico in mischia (stivali), +45% danno critico in mischia (elmo), 20% di schivata in mischia (corpetto)
ArtefattiWarrior Drums, Death Cap Mushroom, GrindstoneBonus a critico e velocità d'attacco con ricariche brevi
TalismaniFist of Iron, Ocelot's Paw, Sigil of BeeswaxMischia +10–35%, attacchi in salto +10–35%, salute massima +20–35%
IncantesimiLightning Surge (mischia), Dynamo e Power Amplifier (armatura)Grande danno a onda più colpi successivi amplificati dopo rotolate e artefatti
Build DPS in mischia

Apri questa build nel simulatore per cambiare qualsiasi slot e vedere Punti Incantesimo, Echo Shards e ogni effetto che ne risulta.

Il set Twisted Warden è il set da critico più pulito del gioco: l'elmo fa infliggere il 45% di danno in più ai critici in mischia, gli stivali aggiungono il 25% di probabilità di critico in mischia, il corpetto dà il 20% di probabilità di schivare i danni in mischia e i gambali allungano lo Shadowcloaking del 45%. Warrior Drums (45 anime, ricarica di 5 secondi) raddoppia il danno critico finché è attivo, quindi set e artefatto si moltiplicano. Death Cap Mushroom (20 anime, 4 secondi) aumenta velocità di movimento e di attacco, e Grindstone (30 anime, 4 secondi) affila l'arma per danni extra.

Tra i talismani, Fist of Iron aggiunge il 10%, il 20% e poi il 35% di danno in mischia salendo di livello, e Ocelot's Paw fa lo stesso per gli attacchi in mischia in salto. Gli attacchi in salto colpiscono già più in largo e stordiscono di più, quindi questa build apre ogni scontro con uno di essi. Sigil of Beeswax ti tiene in vita mentre impari i boss.

Sull'arma, Lightning Surge lancia un'onda sull'ultimo colpo della combo e sugli attacchi in salto, infliggendo il 60%, il 75% o il 90% del danno dell'arma a seconda del livello. Fulmina anche i nemici, rendendoli più deboli ma più veloci: se la velocità ti dà fastidio, Fire Aspect (35%, 45%, 50%) è l'alternativa più stabile. Sull'armatura, Dynamo dà al prossimo attacco un'amplificazione del danno del 20–40% dopo una rotolata, e Power Amplifier fa lo stesso (20–40%) dopo un artefatto.

La migliore build a distanza

Chi gioca a distanza ottiene i numeri grezzi più alti del gioco, limitati dalle munizioni. Questa build serve a tenere sempre pieno il turcasso, così i 180 DPS a raffica del Greatbow diventano danno sostenuto.

SlotSceltaPerché
A distanzaGreatbow o Humbler Heartstring180 DPS a raffica; l'Unique trapassa fino a 10 nemici
MischiaHunter's Hatchet36.1 DPS e riduce del 35% la ricarica delle munizioni a distanza
ArmatureSet Sharpshooter+30% danno a distanza, -35% ricarica munizioni, +45% munizioni, 60% di probabilità di proiettili extra
ArtefattiFlaming Quiver, Firework Arrow, Tempo TruffleFrecce potenziate e velocità per fare kiting
TalismaniAmethyst Lens, Twig of Dark Oak, Armadillo AmuletA distanza +10–25%, munizioni +20–60%, ricarica rotolata -20–45%
IncantesimiChain Reaction (distanza), Ender Quiver e Critical Quiver (armatura)Proiettili extra e frecce recuperate
Build a distanza

Apri questa build nel simulatore per cambiare qualsiasi slot e vedere Punti Incantesimo, Echo Shards e ogni effetto che ne risulta.

Il set Sharpshooter sembra fatto apposta: il corpetto fa infliggere il 30% di danno in più agli attacchi a distanza, i gambali riducono la ricarica delle munizioni del 35%, gli stivali ti fanno portare il 45% di munizioni in più e l'elmo dà il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. Aggiungi Twig of Dark Oak (20%, 40% e poi 60% di munizioni in più) e Hunter's Hatchet nello slot mischia per un altro 35% di recupero munizioni più veloce, e il caricatore da 10 colpi del Greatbow dura molto di più. Amethyst Lens aggiunge il 10%, il 15% e il 25% di danno a distanza.

Gli artefatti faretra, come Flaming Quiver e Firework Arrow, costano 20 anime ciascuno con un cooldown di 5 secondi, quindi puoi tenerli attivi quasi di continuo. Tempo Truffle (20 anime, 5 secondi) dà velocità di movimento per riposizionarti.

Tra gli incantamenti, Chain Reaction dà a ogni proiettile il 20%, 30% o 40% di probabilità di generarne altri 4, 6 o 8. Piercing (1, 3, poi 5 nemici) è la scelta più comoda nei corridoi. Sull'armatura, Ender Quiver aggiunge 2–4 frecce e Critical Quiver fa recuperare 1, 3 o 5 frecce con i colpi critici. Tumbleshot scaglia una raffica di frecce a ogni rotolata, e si abbina bene al cooldown di rotolata ridotto di Armadillo Amulet.

Migliore build con compagni (evocatore)

Cinque talismani evocano un compagno che combatte per te, e ognuno torna 30 secondi dopo essere stato sconfitto. La build con compagni riempie gli slot talismano con questi e usa un'armatura che li rende più forti e resistenti.

TalismanoCompagnoDa dove viene
Tasty BoneWolfMissione: The Silence in Little Howl
Golem KitIron GolemMissione: The Final Souldown
Prickle's MarkPrickleMissione: A Friend till the End
WobblestoneWobbleMissione: Wobble Run
Wonderful WheatLlamaDrop garantito dal Mosstrosity
Talismani dei compagni (dati di gioco)
SlotSceltaPerché
TalismaniGolem Kit, Tasty Bone, Prickle's MarkTre compagni che combattono insieme
ArmatureSet Fly AgaricI compagni infliggono il 40% di danni in più (gambali) e ne subiscono il 20% in meno (stivali)
MischiaSculker Claws o Double Sickles44.0 e 42.6 DPS con fendenti a 180 gradi
A distanzaHarp Crossbow90 burst DPS e il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi
ArtefattiHoney Dipper, Battle Banner, Totem of RegenerationApi alleate, uno stendardo della forza e cure di gruppo
IncantesimiHealing Smite (armi), Buddy Brew (armatura)Pozze curative per gli alleati
Build con compagni

Apri questa build nel Build Planner per cambiare qualsiasi slot e vedere i Punti Incantamento, gli Echo Shards e tutti gli effetti che si sommano.

Il set Fly Agaric porta le due statistiche dei compagni che contano: i gambali fanno infliggere ai compagni il 40% di danni in più e gli stivali fanno subire il 20% in meno. Se preferisci un set più leggero, anche il set Packleader ha un pettorale con +40% di danni ai compagni, e i suoi gambali fanno tornare i compagni sconfitti il 20% più in fretta.

Golem Kit è la scelta da endgame perché arriva dall'ultima missione della storia, mentre Tasty Bone si trova nei Howling Woods e ti accompagna per tutto l'inizio. Honey Dipper (45 anime, 15 secondi) intrappola i nemici e porta le api nello scontro, Battle Banner (45 anime, 10 secondi) dà forza a te e agli alleati vicini, e Totem of Regeneration (65 anime, 27 secondi) cura tutti quelli che gli stanno accanto.

Migliore build tank

La build tank accumula riduzione dei danni, cure e controllo della folla per permetterti di restare in mezzo a una Soul Storm. Il suo set di armatura è una ricompensa garantita della storia, il che lo rende il set endgame più facile da completare.

SlotSceltaPerché
MischiaHeartbreaker o War Hammer41.6 DPS, il migliore tra i pesanti; i colpi di Heartbreaker esplodono
ArmatureSet Humbler25% di danni subiti in meno, +40% di cure ricevute, 20% di schivata in mischia
ArtefattiWarding Chimes, Echo Ocarina, Totem of ShieldingInvulnerabilità, deviazione dei proiettili e uno scudo anti-proiettili
TalismaniSigil of Beeswax, Healing Heart, Glowstone FlaskSalute massima, rigenerazione fuori dal combattimento e pozioni più rapide
IncantesimiShockwave (mischia), Health Synergy e Bottomless Brew (armatura)Contraccolpo, cure dagli artefatti e pozioni extra
Build tank

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Il set Humbler è la ricompensa del primo completamento di The Final Souldown, quindi ogni giocatore che finisce la storia ottiene tutti e quattro i pezzi. L'elmo riduce del 25% tutti i danni subiti, il pettorale aumenta del 40% le cure ricevute, i gambali fanno infliggere il 50% di danni in più dagli attacchi in mischia ai bersagli secondari e gli stivali danno il 20% di probabilità di schivare i danni in mischia.

Warding Chimes (40 anime, cooldown di 15 secondi) ti rende invulnerabile per 5 secondi, il miglior pulsante d'emergenza del gioco. Echo Ocarina (40 anime, 10 secondi) protegge dagli attacchi a distanza e Totem of Shielding (30 anime, 15 secondi) blocca i proiettili per tutti quelli al suo interno. Talismani: Sigil of Beeswax (da +20% a +35% di salute massima), Healing Heart (1%, 3% poi 5% di salute al secondo dopo 5 secondi fuori dal combattimento) e Glowstone Flask (cooldown delle pozioni ridotto del 10–25%).

Health Synergy cura il 15%, 25% o 35% della salute massima a ogni uso di un artefatto, trasformando tre artefatti difensivi in tre cure. Bottomless Brew aggiunge 1–3 pozioni di salute extra e Shockwave respinge i nemici con un'onda che infligge il 20–50% del danno dell'arma.

Migliore build anime e artefatti

Gli artefatti sono il danno più flessibile del gioco e funzionano tutti con le anime. Questa build raccoglie più anime, ne contiene di più e riduce i cooldown, così un artefatto è sempre pronto.

SlotSceltaPerché
ArmatureSet AlchemistAttacchi degli artefatti +25%, +50% di capacità di anime, cura del 6% a ogni uso di un artefatto
ArtefattiSoul Harvester, Cinder Scepter, Corrupted BeaconDanni delle anime caricati e canalizzati
TalismaniTwisted Tooth, Soul Chip, Essence of EfficiencyAnime ottenute +40–140%, capacità di anime +15–35%, cooldown degli artefatti -4–14%
MischiaSoul Reaper32.5 DPS e il 60% di anime ottenute in più
IncantesimiSoul Blast (mischia), Artifact Amplifier e Power Amplifier (armatura)Onde di danno delle anime e potenziamenti attivati dagli artefatti
Build soul caster

Apri questa build nel Build Planner per cambiare qualsiasi slot e vedere i Punti Incantamento, gli Echo Shards e tutti gli effetti che si sommano.

Il set Alchemist dà agli attacchi degli artefatti il 25% di danni in più (pettorale), il 50% di capacità di anime in più (stivali), una cura del 6% della salute massima a ogni attivazione di un artefatto (gambali) e un'area più ampia del 55% per gli effetti di stato positivi (elmo). Twisted Tooth, una ricompensa di Down into the Deep Dark, è il talismano chiave: le anime ottenute salgono del 40%, poi dell'80%, poi del 140% al livello 3. Soul Chip aumenta la capacità di anime del 15–35% e Essence of Efficiency riduce i cooldown degli artefatti del 4–14%.

Soul Harvester costa 15 anime con un cooldown di 5 secondi e si carica in un'esplosione di danni delle anime, Cinder Scepter (25 anime, 5 secondi) carica un fuoco alimentato dalle anime e Corrupted Beacon incanala le anime in un raggio finché hai anime da spendere. Soul Reaper nello slot della mischia aggiunge un altro 60% di anime ottenute. Artifact Amplifier migliora cooldown e danni degli artefatti per 6, 7.5 o 9 secondi dopo ogni uso, e Soul Blast trasforma i tuoi colpi finali in mischia in onde con il 50–75% del danno dell'arma più danni delle anime nel tempo.

Quale build fa per te?

Scegliere uno stile di gioco
Pro
  • DPS in mischia: il danno a bersaglio singolo più alto e le uccisioni dei boss più rapide
  • A distanza: 180 burst DPS da una distanza di sicurezza
  • Compagni: perdonano gli errori e distolgono l'aggro da te e dal tuo gruppo
  • Tank: il set Humbler è una ricompensa garantita della storia
  • Soul caster: danni ad area flessibili da tre artefatti
Contro
  • DPS in mischia: le armi strette faticano contro grandi folle
  • A distanza: vive e muore di munizioni; debole quando la faretra è vuota
  • Compagni: basso danno personale
  • Tank: eliminazioni lente se giochi da solo
  • Soul caster: debole a inizio scontro, prima che le anime si accumulino

Qualunque build scegli, la maggior parte dei pezzi sono Unique, e gli Unique sono solo il 5% dei drop normali. La nostra guida al farming degli oggetti Unique spiega dove cade ciascuno. Incantare costa Punti Incantamento ed Echo Shards; la guida agli incantamenti ha la tabella completa dei costi. I boss sono il miglior banco di prova per una build, e la guida ai boss elenca salute e punti deboli di ognuno. Sei nuovo? Parti dalla guida per principianti.

  • Scegli un innesco su cui costruire: colpi finali, attacchi in salto, rotolate, artefatti o uccisioni
  • Scegli incantamenti che si attivano con lo stesso innesco dei tuoi talismani
  • Controlla il leader della tua classe di armi nella tier list prima di investire Echo Shards
  • Porta con te almeno un'arma o un artefatto ad area se la tua arma principale colpisce in un cono stretto
  • Salva e condividi la build nel build planner
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FAQ della guida

Qual è la migliore build in Minecraft Dungeons 2?

Per il danno, una build critica in mischia: Pride of the Plains, il set di armatura Twisted Warden, Warrior Drums e Fist of Iron con Ocelot's Paw. Unisce il DPS più alto tra le armi medie (51.1) a un 45% di danni critici in mischia in più e a un 25% di probabilità di critico in più.

Qual è la migliore arma in Minecraft Dungeons 2?

Per DPS a bersaglio singolo misurato, Twilight Dagger (51.9) e Pride of the Plains (51.1) guidano la mischia, e Greatbow (180 burst DPS) guida la distanza. Armi ampie come Double Sickles puliscono i gruppi più in fretta nonostante un DPS inferiore.

Qual è il miglior set di armatura in Minecraft Dungeons 2?

Dipende dalla build: Twisted Warden per i critici in mischia, Sharpshooter per gli archi, Fly Agaric per i compagni, Humbler per i tank e Alchemist per gli artefatti. Humbler è il più facile da completare perché The Final Souldown ricompensa tutti e quattro i pezzi.

Quali sono i migliori talismani in Minecraft Dungeons 2?

Fist of Iron e Ocelot's Paw per la mischia (fino a +35% ciascuno), Amethyst Lens per la distanza (fino a +25%), Twisted Tooth per le anime (fino a +140% di anime ottenute) e Golem Kit per i compagni.

Le armi Unique sono migliori di quelle normali?

Un Unique usa gli attacchi della sua arma base e aggiunge un effetto fisso, quindi il suo DPS di solito coincide con quello della base. È l'effetto a renderlo migliore: Pride of the Plains aggiunge il 40% di danni ai bersagli principali oltre allo schema di attacco del Riftslasher.

Come sono classificate le armi?

Le armi da mischia in base al DPS a bersaglio singolo concatenato, calcolato dai tempi esatti degli attacchi, all'interno della loro classe di peso. Le armi a distanza in base al burst DPS (danno del colpo diviso per i secondi tra un colpo e l'altro), tra archi o tra balestre. I tier sono relativi alla migliore arma di ogni classe.