Soffio del Drago
Scelta
Attacco 30
Fuoco
Attacco 10
Natura
Attacco 10
Natura
---------- o ----------
Bonus
Fuoco (+5)
Bonus
Natura (+5)
- Ricarica
- 3
- Precisione
- 100%
- Critico
- 1% · ×2
- Danni per utilizzo
- 46
- Danni per turno
- 15

Araldo delle Ceneri (Comune, Fuoco) è una carta di SPAM con 800 PS, 8 Spamtons per turno e 1 abilità: Soffio del Drago.

Araldo delle Ceneri
Soffio del Drago
3

Araldo delle Ceneri (Comune, Fuoco) ha 800 PS e frutta 8 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier C, n. 88 su 127 carte.
Araldo delle Ceneri è un motore elementale: Soffio del Drago aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.
Araldo delle Ceneri inizia ogni partita con Fumo e Fortunato già in uno dei suoi tre slot.
Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.
I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.
Araldo delle Ceneri resiste meglio ai danni di Ombra (10%) e subisce di più quelli di Fuoco e Terra (7%).
PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 870.
Araldo delle Ceneri resiste meglio ai danni di Ombra (10%) e subisce di più quelli di Fuoco e Terra (7%).
Nel Negozio dei Tox, Cuore di Fuoco è il miglior acquisto secondo il modello.
Carte che alimentano i bonus elementali di Araldo delle Ceneri o che i suoi bonus potenziano.
Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Araldo delle Ceneri.
Disponiamo di poche informazioni su Hadeïr al di fuori di Dragheïr. Sappiamo però che il Salice Ardente della foresta Détwin è un'entità da proteggere. Capace di purificare le creature colpite dalla corruzione, rappresenta una speranza per tutta Hadeïr, ma non può spostarsi e va difeso dagli Abissali. Un bastione eltheriano è stato dunque stabilito nel cuore della foresta per respingerli lontano dall'entità salvatrice. Il Drago costituisce la più grande minaccia abissale conosciuta. Nella regione, alcuni Dhöggeïr legati al Fuoco sono diventati potenti Draghi corrotti. Respingerne uno solo ha del miracoloso e ha già costato la vita a numerosi soldati.
Altre storie di SPAM →Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:
Illustrata da Lune Rouge
Araldo delle Ceneri (Comune, Fuoco) ha 800 PS e frutta 8 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier C, n. 88 su 127 carte. Araldo delle Ceneri è un motore elementale: Soffio del Drago aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM. Araldo delle Ceneri resiste meglio ai danni di Ombra (10%) e subisce di più quelli di Fuoco e Terra (7%). Nel Negozio dei Tox, Cuore di Fuoco è il miglior acquisto secondo il modello.
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Il nostro modello colloca Araldo delle Ceneri nel tier C (n. 88 su 127 carte). Ottiene 30 nei danni e 59 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.
Araldo delle Ceneri può usare Fortuna, Focus e Corrosione; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.
Araldo delle Ceneri ha Soffio del Drago. Insieme infliggono circa 15 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.
Araldo delle Ceneri resiste meglio ai danni di Ombra (10%) e subisce di più quelli di Fuoco e Terra (7%).
Nel Negozio dei Tox, Cuore di Fuoco è il miglior acquisto secondo il modello.
Disponiamo di poche informazioni su Hadeïr al di fuori di Dragheïr. Sappiamo però che il Salice Ardente della foresta Détwin è un'entità da proteggere. Capace di purificare le creature colpite dalla corruzione, rappresenta una speranza per tutta Hadeïr, ma non può spostarsi e va difeso dagli Abissali.