Rivitalizzazione
Cura 50
Acqua
Danni critici (+1)
- Ricarica
- 4
- Precisione
- 100%
- Critico
- 1% · ×2
- Cure per utilizzo
- 50

L'Occhio delle Montagne (Comune, Acqua) è una carta di SPAM con 600 PS, 6 Spamtons per turno e 1 abilità: Rivitalizzazione.

L'Occhio delle Montagne
Rivitalizzazione
4

L'Occhio delle Montagne (Comune, Acqua) ha 600 PS e frutta 6 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier D, n. 119 su 127 carte.
L'Occhio delle Montagne è un motore elementale: Rivitalizzazione aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.
Cura 50
Acqua
Danni critici (+1)
Sfoglia ogni carta con l'aspetto in gioco, abilità, talenti e resistenze, filtra per elemento, rarità e ruolo, segna le preferite e manda qualsiasi carta dritta al costruttore di mazzi.

L'Occhio delle Montagne inizia ogni partita con Berserk e Cuore d'Acqua già in uno dei suoi tre slot.
Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.
I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.
L'Occhio delle Montagne resiste meglio ai danni di Acqua e Luce (12%) e subisce di più quelli di Fuoco, Natura e Ombra (10%).
PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 673.
L'Occhio delle Montagne resiste meglio ai danni di Acqua e Luce (12%) e subisce di più quelli di Fuoco, Natura e Ombra (10%).
Carte che alimentano i bonus elementali di L'Occhio delle Montagne o che i suoi bonus potenziano.
Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi L'Occhio delle Montagne.
Dopo alcune catastrofi sono comparsi degli Eterni votati alla preservazione della Superficie. Il loro scopo è evitare che si ripetano gli errori commessi. Protettore delle rovine di un gigantesco cantiere del passato, colui che chiamano l'Occhio delle Montagne può essere osservato non lontano dalle Cascate d'Etere, a sud-ovest di Emeldarion, o a nord-ovest di Shal'Zaar. Alcuni pellegrini che l'avranno scorto vi leggono un buon presagio. Altri, che l'hanno affrontato, non sono più qui per raccontarlo.
Altre storie di SPAM →Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:
Illustrata da Simdof
L'Occhio delle Montagne (Comune, Acqua) ha 600 PS e frutta 6 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier D, n. 119 su 127 carte. L'Occhio delle Montagne è un motore elementale: Rivitalizzazione aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM. L'Occhio delle Montagne resiste meglio ai danni di Acqua e Luce (12%) e subisce di più quelli di Fuoco, Natura e Ombra (10%).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Il nostro modello colloca L'Occhio delle Montagne nel tier D (n. 119 su 127 carte). Ottiene 8 nei danni e 48 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.
L'Occhio delle Montagne può usare Cuore d'Acciaio, Inciso e Critico; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.
L'Occhio delle Montagne ha Rivitalizzazione. Insieme infliggono circa 0 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.
L'Occhio delle Montagne resiste meglio ai danni di Acqua e Luce (12%) e subisce di più quelli di Fuoco, Natura e Ombra (10%).
Dopo alcune catastrofi sono comparsi degli Eterni votati alla preservazione della Superficie. Il loro scopo è evitare che si ripetano gli errori commessi.