
Carte e mazzi Acqua di SPAM Elemento Acqua
- Carte
- 21
- PS medi
- 692
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Acqua è uno dei sei elementi principali di SPAM, con 21 carte (11 Comune, 5 Rara, 3 Epica e 2 Leggendaria). Ogni punto Acqua accumulato aggiunge il 10% a tutte le abilità Acqua, e il Tox Cuore d'Acqua aggiunge da 1 a 8 punti ogni turno.
- Carte Acqua
- 2111 Comune, 5 Rara, 3 Epica e 2 Leggendaria
- PS medi
- 692
- Carta migliore secondo il modello
- Viaggiatore delle Crestetier S
- Tox Heart
- Cuore d'Acquada +1 a +8 per turno
- Resistenza del pool
- 8,4%media contro i danni Acqua
Come funziona Acqua
Dati di giocoLe carte Acqua infliggono danni Acqua, e ogni punto Acqua che possiedi li aumenta del 10% per tutta la partita. Per questo i mazzi Acqua rendono al massimo quando più carte alimentano la stessa riserva.
Il Tox Cuore d'Acqua è il modo più semplice per riempire quella riserva: da 1 punto per turno a rarità Comune (15 Spamtons) fino a 8 a Leggendaria (120 Spamtons). In alcune arene il terreno dà anche +5 punti Acqua a entrambi i giocatori.
10 carte Acqua generano i propri punti, guidate da Scorch, le Lucertole Ignee, Spirito dell'Acqua e Fiormarino.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Tutte le carte Acqua
Dati di giocoTutte le carte Acqua pubblicate, in ordine di numero. Aprine una per abilità, talenti e mazzi.

Spirito dell'Acqua
Soffio d'Acqua
1
Onda
1500/500
10

Hibernatus
Aliacqua
2
Diga
3
Fortunato
750/750
12

Ippocampo Nimbato
Supra-raggio-umido
5
Reset
Brutale
900/900
4

Leviatano dei Cieli
Schiacci'acqua
3
Ultimo Riposo
6
Cuore d'Acqua
1000/1000
5

Lontra Intrepida
Morso
1650/650
5

Scorch, le Lucertole Ignee
Fuocqua
1
Cura Primitiva
350/350
7

Luminare Abissale
Azzardo
1
Faro
4600/600
4

Balena Burlona
Idrofortuna
3
Ahahahahahah
61000/1000
7

Frost & Glacier
Acqua Torbida
2
Congelamento
Erosione
500/500
4

Biancore Acquatico
Ingoiacqua
5700/700
7

Neilla
Protezione Marina
4
Temporalità
650/650
9

Sussurri del Corallo Nero
Mormorio
1
Soffio d'Acqua
1
Moltiplicatore
500/500
7

Fiormarino
Pinna Sibilante
1
Fondale Marino
2600/600
6

Sovrano delle Cascate d'Etere
Laser Glaciale
1
Caduta Critica
1
Caduta Precisa
1800/800
5

Polpo Parlante
Inchiostro Secco
1
Fumo
500/500
3

L'Occhio delle Montagne
Rivitalizzazione
4
Berserk
Cuore d'Acqua
600/600
6

Apprendista Evocatore
Piccolo Sortilegio
3
Mistero
Mistero
800/800
10

Viaggiatore delle Creste
Fine del Viaggio
5
Immunità
AoE
1000/1000
9

Chimera Fondi-Carne
Galoppo Artico
2
Vampirismo
Mimetismo
525/525
5

Re Acqua
Lama-E
5
Scelta Acquosa
5
Sacco da Boxe
1000/1000
10

Il Compagno degli Spiriti
Piccola Onda
1
Azzardo
1
Immunità
600/600
5
Migliori carte Acqua
ModellatoClassificate dal nostro modello dei mazzi (danni, resistenza, economia e frequenza nei mazzi più forti). Modellato sui dati di gioco, non sulle percentuali di vittoria.
- S
Viaggiatore delle CresteAcqua · Rara#7 - A
Leviatano dei CieliAcqua · Leggendaria#14 - A
Luminare AbissaleAcqua · Epica#18 - A
Re AcquaAcqua · Epica#28 - A
FiormarinoAcqua · Comune#30 - B
HibernatusAcqua · Comune#36 - B
Biancore AcquaticoAcqua · Comune#55 - B
Il Compagno degli SpiritiAcqua · Comune#59
Migliori mazzi Acqua
ModellatoPrima i mazzi selezionati, poi i più forti che il nostro modello ha costruito attorno a Acqua.



Mazzo mono Acqua di resistenza (Traveler of the Ridges)


Viaggiatore delle Creste + Re Acqua + Fiormarino + Luminare Abissaleforza 45


Leviatano dei Cieli + Viaggiatore delle Creste + Re Acqua + Luminare Abissaleforza 46


Viaggiatore delle Creste + Re Acqua + Luminare Abissale + Hibernatusforza 49


Viaggiatore delle Creste + Re Acqua + Fiormarino + Il Compagno degli Spiritiforza 49
Cuore d'Acqua: il Tox Heart Acqua
Dati di giocoSi compra nel negozio dei Tox durante la partita. Aggiunge punti Acqua all'inizio di ogni tuo turno.
| Rarità | Punti per turno | Prezzo | Tenuto dal turno 1 |
|---|---|---|---|
| Comune | +1 | 15 ⬢ | +100% danni Acqua entro il turno 10 |
| Rara | +2 | 30 ⬢ | +200% danni Acqua entro il turno 10 |
| Epica | +5 | 60 ⬢ | +500% danni Acqua entro il turno 10 |
| Leggendaria | +8 | 120 ⬢ | +800% danni Acqua entro il turno 10 |
L'ultima colonna presume che l'Heart sia tenuto dal turno 1; comprato più tardi, ha meno turni per accumulare. Le rarità più alte compaiono più spesso nel negozio man mano che la tua Fortuna cresce.
Chi resiste a Acqua
CalcolatoSull'intero pool, le carte hanno in media il 8,4% di resistenza ai danni Acqua. Le carte Ombra resistono meglio (12,6% in media) e le carte Luce meno (4,8%).
Media per elemento della carta
- Ombra12,6%
- Terra10,7%
- Acqua9,9%
- Natura7,2%
- Fuoco5,6%
- Luce4,8%
Più resistenti
Altre carte che generano punti Acqua
CalcolatoCarte di altri elementi le cui abilità o il cui Tox iniziale danno punti Acqua: le opzioni di supporto per un mazzo Acqua.
Principessa MeridiaNatura · Rara≈ +1,8 per turno
AmberFuoco · Rara≈ +1,3 per turno
BlazeFuoco · Rara≈ +1,3 per turno
AmeruLuce · Rara≈ +1,3 per turno
Maestra delle TinteTerra · Rara≈ +1 per turno
Guerriero delle NeviTerra · Comune≈ +1 per turno
FaeryliaOmbra · Epica≈ +1 per turno
Zombie FlorealeNatura · Comune≈ +1 per turno
Acqua ha 21 carte in SPAM v1.20, con una media di 692 PS; il nostro modello giudica Viaggiatore delle Creste la più forte. Cuore d'Acqua è il suo Tox Heart e aggiunge da 1 a 8 punti Acqua per turno. Il pool ha in media il 8,4% di resistenza a Acqua; Felino Errante resiste di più (39%) e Prigioniera della Macchina di meno (-50%). Il nostro miglior mazzo Acqua è Mazzo mono Acqua di resistenza (Traveler of the Ridges).
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FAQ su Acqua in SPAM — v1.20
Quali carte Acqua ci sono in SPAM?
SPAM ha 21 carte Acqua (11 Comune, 5 Rara, 3 Epica e 2 Leggendaria), tra cui Spirito dell'Acqua, Hibernatus, Ippocampo Nimbato, Leviatano dei Cieli, Lontra Intrepida e Scorch, le Lucertole Ignee.
Quali sono le migliori carte Acqua di SPAM?
Il nostro modello dei mazzi indica Viaggiatore delle Creste, Leviatano dei Cieli e Luminare Abissale come le carte Acqua più forti. La valutazione è modellata sui dati di gioco, non sulle percentuali di vittoria.
Come ottengo punti Acqua?
Gioca carte che danno punti Acqua (come Scorch, le Lucertole Ignee, Spirito dell'Acqua e Fiormarino), compra il Tox Cuore d'Acqua nel negozio dei Tox o gioca in un'arena con terreno Acqua (+5 per entrambi i giocatori). Ogni punto aggiunge il 10% alle tue abilità Acqua.
Quali carte resistono ai danni Acqua?
In media le carte Ombra resistono meglio a Acqua (12,6%); la singola carta più resistente è Felino Errante, al 39%. Prigioniera della Macchina subisce di più, al -50%.
Qual è il miglior mazzo Acqua di SPAM?
Il nostro miglior mazzo Acqua è Mazzo mono Acqua di resistenza (Traveler of the Ridges). Le pagine dei mazzi riportano talenti, piano dei Tox e danni turno per turno.