Sfera dell'elemento Acqua in SPAM

Carte e mazzi Acqua di SPAM Elemento Acqua

Acqua21 carte
Carte
21
PS medi
692

Acqua è uno dei sei elementi principali di SPAM, con 21 carte (11 Comune, 5 Rara, 3 Epica e 2 Leggendaria). Ogni punto Acqua accumulato aggiunge il 10% a tutte le abilità Acqua, e il Tox Cuore d'Acqua aggiunge da 1 a 8 punti ogni turno.

Carte Acqua
2111 Comune, 5 Rara, 3 Epica e 2 Leggendaria
PS medi
692
Carta migliore secondo il modello
Viaggiatore delle Crestetier S
Tox Heart
Cuore d'Acquada +1 a +8 per turno
Resistenza del pool
8,4%media contro i danni Acqua

Come funziona Acqua

Dati di gioco

Le carte Acqua infliggono danni Acqua, e ogni punto Acqua che possiedi li aumenta del 10% per tutta la partita. Per questo i mazzi Acqua rendono al massimo quando più carte alimentano la stessa riserva.

Il Tox Cuore d'Acqua è il modo più semplice per riempire quella riserva: da 1 punto per turno a rarità Comune (15 Spamtons) fino a 8 a Leggendaria (120 Spamtons). In alcune arene il terreno dà anche +5 punti Acqua a entrambi i giocatori.

10 carte Acqua generano i propri punti, guidate da Scorch, le Lucertole Ignee, Spirito dell'Acqua e Fiormarino.

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Migliori carte Acqua

Modellato

Classificate dal nostro modello dei mazzi (danni, resistenza, economia e frequenza nei mazzi più forti). Modellato sui dati di gioco, non sulle percentuali di vittoria.

  1. SViaggiatore delle Creste — SPAMViaggiatore delle CresteAcqua · Rara#7
  2. ALeviatano dei Cieli — SPAMLeviatano dei CieliAcqua · Leggendaria#14
  3. ALuminare Abissale — SPAMLuminare AbissaleAcqua · Epica#18
  4. ARe Acqua — SPAMRe AcquaAcqua · Epica#28
  5. AFiormarino — SPAMFiormarinoAcqua · Comune#30
  6. BHibernatus — SPAMHibernatusAcqua · Comune#36
  7. BBiancore Acquatico — SPAMBiancore AcquaticoAcqua · Comune#55
  8. BIl Compagno degli Spiriti — SPAMIl Compagno degli SpiritiAcqua · Comune#59
Tier list completa delle carte →

Cuore d'Acqua: il Tox Heart Acqua

Dati di gioco

Si compra nel negozio dei Tox durante la partita. Aggiunge punti Acqua all'inizio di ogni tuo turno.

RaritàPunti per turnoPrezzoTenuto dal turno 1
Comune+115 ⬢+100% danni Acqua entro il turno 10
Rara+230 ⬢+200% danni Acqua entro il turno 10
Epica+560 ⬢+500% danni Acqua entro il turno 10
Leggendaria+8120 ⬢+800% danni Acqua entro il turno 10

L'ultima colonna presume che l'Heart sia tenuto dal turno 1; comprato più tardi, ha meno turni per accumulare. Le rarità più alte compaiono più spesso nel negozio man mano che la tua Fortuna cresce.

Chi resiste a Acqua

Calcolato

Sull'intero pool, le carte hanno in media il 8,4% di resistenza ai danni Acqua. Le carte Ombra resistono meglio (12,6% in media) e le carte Luce meno (4,8%).

Altre carte che generano punti Acqua

Calcolato

Carte di altri elementi le cui abilità o il cui Tox iniziale danno punti Acqua: le opzioni di supporto per un mazzo Acqua.

Acqua ha 21 carte in SPAM v1.20, con una media di 692 PS; il nostro modello giudica Viaggiatore delle Creste la più forte. Cuore d'Acqua è il suo Tox Heart e aggiunge da 1 a 8 punti Acqua per turno. Il pool ha in media il 8,4% di resistenza a Acqua; Felino Errante resiste di più (39%) e Prigioniera della Macchina di meno (-50%). Il nostro miglior mazzo Acqua è Mazzo mono Acqua di resistenza (Traveler of the Ridges).

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FAQ su Acqua in SPAM — v1.20

Quali carte Acqua ci sono in SPAM?

SPAM ha 21 carte Acqua (11 Comune, 5 Rara, 3 Epica e 2 Leggendaria), tra cui Spirito dell'Acqua, Hibernatus, Ippocampo Nimbato, Leviatano dei Cieli, Lontra Intrepida e Scorch, le Lucertole Ignee.

Quali sono le migliori carte Acqua di SPAM?

Il nostro modello dei mazzi indica Viaggiatore delle Creste, Leviatano dei Cieli e Luminare Abissale come le carte Acqua più forti. La valutazione è modellata sui dati di gioco, non sulle percentuali di vittoria.

Come ottengo punti Acqua?

Gioca carte che danno punti Acqua (come Scorch, le Lucertole Ignee, Spirito dell'Acqua e Fiormarino), compra il Tox Cuore d'Acqua nel negozio dei Tox o gioca in un'arena con terreno Acqua (+5 per entrambi i giocatori). Ogni punto aggiunge il 10% alle tue abilità Acqua.

Quali carte resistono ai danni Acqua?

In media le carte Ombra resistono meglio a Acqua (12,6%); la singola carta più resistente è Felino Errante, al 39%. Prigioniera della Macchina subisce di più, al -50%.

Qual è il miglior mazzo Acqua di SPAM?

Il nostro miglior mazzo Acqua è Mazzo mono Acqua di resistenza (Traveler of the Ridges). Le pagine dei mazzi riportano talenti, piano dei Tox e danni turno per turno.