Carta Re Terra in SPAM

Mazzo mono Terra motore (Earth King) — SPAM Motore elementale

Motore elementaleTier CTerra
Indice di forza
57,3
PS totali
3900
Spamtons / turno
26

Mazzo mono Terra motore (Earth King) (Motore elementale) schiera Commando Gerz, Re Terra, Reggente degli Abissi e Protettore delle Rovine. Ha 3900 PS totali, guadagna 26 Spamtons a turno più il numero del turno, e il nostro modello gli dà un indice di forza di 57,3 (tier C).

Indice di forza
57,3 · C0 = mazzo casuale, 100 = il migliore
Archetipo
Motore elementale
PS totali
3900
Spamtons / turno
26+ il numero del turno
Piano Tox
Berserk

Le quattro carte

Modellato

I talenti sono le scelte del modello; se il modello non vede differenze tra i talenti di una carta, sono elencati tutti e tre.

Piano di gioco

Quakecry infligge 15 Terra e 15 Ombra e aggiunge +3 a entrambi ogni due turni; Cigarillos aggiunge +3 Terra e +3 Luce con lo stesso ritmo. Roly-Poly di Protector of Ruins colpisce ogni turno e cresce di 5 danni a ogni uso, diventando la fonte di danno più costante del mazzo. Earth King accumula un grosso bonus di Terra con Earthly Choice, e Final Delight al turno 10 incassa tutto.

Con 3.900 PS totali è uno dei mazzi più resistenti in circolazione; scambia con calma e lascia crescere il bonus di Terra.

Punti di forza

  • Cure per reggere gli scambi
  • 3900 PS totali — ben sopra i 2895 di un mazzo medio
  • Genera da solo 7,8 punti elemento a turno
  • Resiste meglio ai danni di Terra (11,3% di media della squadra)

Punti deboli

  • Nessun danno ad area: i campi pieni richiedono tempo
  • Più debole contro i danni di Acqua (10% di resistenza media della squadra)
  • Gran parte dei danni arriva tardi: il 77% nei turni 8–10

Curva dei danni e acquisti di Tox

Modellato

Danni attesi per turno contro una carta nemica media con il piano Tox qui sotto. I turni del negozio sono pari; la rarità è quella più probabile in offerta e alla portata con la Fortuna di quel turno.

5847 danni attesi in 10 turni · 280 Spamtons spesi

  1. Turno 2: Berserk (Comune) per 30 Spamtons100% di probabilità per offerta con Fortuna 2
  2. Turno 4: Berserk (Comune) per 30 Spamtons80% di probabilità per offerta con Fortuna 4
  3. Turno 6: Berserk (Rara) per 60 Spamtons45% di probabilità per offerta con Fortuna 6
  4. Turno 8: Berserk (Rara) per 60 Spamtons53% di probabilità per offerta con Fortuna 8
  5. Turno 10: Berserk (Epica) per 100 Spamtons40% di probabilità per offerta con Fortuna 10

Berserk

Chi fa il lavoro

Modellato dai dati del client SPAM v1.20 · aggiornato il 7 ott 2026 · non sono percentuali di vittoria · Come lo calcoliamo

Punti elemento e resistenze

Calcolato

I punti che il mazzo genera da solo ogni turno e la resistenza media della squadra contro ogni elemento.

Punti per turno

Terra +4,8Luce +1,5Ombra +1,5

Resistenza della squadra

10,8%Fuoco
10%Acqua
11,3%Terra
11%Natura
10,5%Ombra
10,5%Luce

Costo di collezione

Calcolato

Quanto è difficile trovare ogni carta. Le probabilità sono per slot carta di un Orbe classico (4 carte per 1.000 cristalli).

CartaRaritàPer slot≈ cristalliPrezzo nel negozio giornaliero
Commando Gerz — SPAMCommando GerzRara0,533%46.875500
Re Terra — SPAMRe TerraEpica0,289%86.5381000
Reggente degli Abissi — SPAMReggente degli AbissiEpica0,289%86.5381000
Protettore delle Rovine — SPAMProtettore delle RovineComune1,167%21.429250

Cristalli attesi per trovare una carta specifica dagli Orbi classici; i doppioni sbloccano i suoi talenti.

Sostituzioni

Ti manca una carta? Queste svolgono un ruolo simile.

Un mazzo di Terra che accumula punti in due modi: Cigarillos di Commando Gerz e Quakecry di Regent of the Abysses, chiuso da Blade-T e Final Delight di Earth King. Quakecry infligge 15 Terra e 15 Ombra e aggiunge +3 a entrambi ogni due turni; Cigarillos aggiunge +3 Terra e +3 Luce con lo stesso ritmo. Roly-Poly di Protector of Ruins colpisce ogni turno e cresce di 5 danni a ogni uso, diventando la fonte di danno più costante del mazzo. Earth King accumula un grosso bonus di Terra con Earthly Choice, e Final Delight al turno 10 incassa tutto. Mazzo mono Terra motore (Earth King) (Motore elementale) schiera Commando Gerz, Re Terra, Reggente degli Abissi e Protettore delle Rovine. Ha 3900 PS totali, guadagna 26 Spamtons a turno più il numero del turno, e il nostro modello gli dà un indice di forza di 57,3 (tier C).

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FAQ Mazzo mono Terra motore (Earth King) — SPAM v1.20

Mazzo mono Terra motore (Earth King) è forte?

Il nostro modello dà a Mazzo mono Terra motore (Earth King) un indice di forza di 57,3 (tier C), dove 0 è un mazzo casuale medio e 100 il miglior mazzo trovato. È modellato sui dati di gioco dei primi 10 turni, non sui tassi di vittoria.

Quali Tox dovrebbe comprare Mazzo mono Terra motore (Earth King)?

Berserk a ogni turno pari: Turno 2: Berserk (Comune) per 30 Spamtons; Turno 4: Berserk (Comune) per 30 Spamtons; Turno 6: Berserk (Rara) per 60 Spamtons; Turno 8: Berserk (Rara) per 60 Spamtons; Turno 10: Berserk (Epica) per 100 Spamtons.

Cosa batte Mazzo mono Terra motore (Earth King)?

La resistenza della squadra è più bassa contro i danni di Acqua (10%). Inoltre non ha danno ad area, quindi i campi pieni che si curano possono resistergli più a lungo.

Cosa posso giocare al posto di Re Terra?

Cinghiale Dorato e Maestra delle Tinte svolgono un ruolo simile. Provale nel costruttore di mazzi per confrontare l'indice di forza.