Sogno Fumoso
Attacco 15
Luce, 15
Acqua e 15
Ombra
Bonus
Luce (+4) & Bonus
Acqua (+4) & Bonus
Ombra (+4)
- Ricarica
- 3
- Precisione
- 100%
- Critico
- 1% · ×2
- Danni per utilizzo
- 41
- Danni per turno
- 14

Ameru (Rara, Luce) è una carta di SPAM con 800 PS, 15 Spamtons per turno e 1 abilità: Sogno Fumoso.

Ameru
Sogno Fumoso
3

Ameru (Rara, Luce) ha 800 PS e frutta 15 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 23 su 127 carte.
Ameru è un motore elementale: Sogno Fumoso aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.
Ameru inizia ogni partita con Fumo già in uno dei suoi tre slot.
Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.
I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.
Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento.
PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 889.
Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento.
Tra i suoi talenti, il nostro modello sceglie Indurimento: Aumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%).
Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.
Prima i mazzi selezionati, poi i mazzi più forti trovati dal nostro modello con questa carta.
Carte che alimentano i bonus elementali di Ameru o che i suoi bonus potenziano.
Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Ameru.
Originario delle Isole Solitarie, un maestro marziale antropomorfo in possesso di un artefatto magico si è stabilito a nord-ovest di Emeldarion. Un giorno il suo bastone, lasciato incustodito, venne usato su un fungo. La magia ebbe effetto e il fungino assunse una forma umanoide. Poiché reclamava senza sosta dell'amaro, in molti credettero che dicesse di chiamarsi Ameru; il nome gli rimase. In segno di gratitudine per questa seconda vita, il nuovo essere morfico propose coltivazioni assuefacenti molto particolari che fanno furore ad Abondance. Questa nuova agricoltura permise agli sciamani dell'Acqua di prosperare.
Altre storie di SPAM →Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:
Illustrata da Atto
Ameru (Rara, Luce) ha 800 PS e frutta 15 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 23 su 127 carte. Ameru è un motore elementale: Sogno Fumoso aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM. Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento. Tra i suoi talenti, il nostro modello sceglie Indurimento: Aumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%). Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.
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Il nostro modello colloca Ameru nel tier A (n. 23 su 127 carte). Ottiene 67 nei danni e 61 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.
Indurimento è la scelta del modello: Aumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%). Ameru può usare anche Corrosione, Indurimento e Cavalleria; in classificata ne scegli uno nel draft dei talenti.
Ameru ha Sogno Fumoso. Insieme infliggono circa 14 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.
Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento.
Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.
Ameru compare in Mazzo motore critico d'Ombra (Commando Gerz). Apri il costruttore di mazzi per provarla con le carte che possiedi.
Originario delle Isole Solitarie, un maestro marziale antropomorfo in possesso di un artefatto magico si è stabilito a nord-ovest di Emeldarion. Un giorno il suo bastone, lasciato incustodito, venne usato su un fungo. La magia ebbe effetto e il fungino assunse una forma umanoide.