Carta Ameru in SPAM

Ameru — carta di SPAM Luce · Rara

LuceRaraDannoControlloEconomia
PS
800
Spamtons
15
Tier
A

Ameru (Rara, Luce) è una carta di SPAM con 800 PS, 15 Spamtons per turno e 1 abilità: Sogno Fumoso.

Elemento
Luce
Rarità
Rara
PS
800889 effettivi
Spamtons per turno
15
Tier secondo il modello
A · #23
Talento migliore
Indurimento

Panoramica di Ameru

Dati di gioco
Carta Ameru in SPAMAmeruSogno Fumoso3Fumo800/80015

Ameru (Rara, Luce) ha 800 PS e frutta 15 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 23 su 127 carte.

Ameru è un motore elementale: Sogno Fumoso aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM.

AN. 23 su 127 carteModellato da danni, resistenza, economia e frequenza d'uso nei mazzi più fortiModellato
Danno
67
Resistenza
61
Economia
99
Utilità
96

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Abilità di Ameru

Calcolato

Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.

Sogno Fumoso

LuceAcquaOmbra

Attacco 15 Luce, 15 Acqua e 15 Ombra
Bonus Luce (+4) & Bonus Acqua (+4) & Bonus Ombra (+4)

Ricarica
3
Precisione
100%
Critico
1% · ×2
Danni per utilizzo
41
Danni per turno
14

Tox iniziale

Ameru inizia ogni partita con Fumo già in uno dei suoi tre slot.

  • FumoAvvolge di fumo il campo alleato dopo l'uso di un attacco o di una cura

Talenti di Ameru

Modellato

Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.

  1. 1CorrosioneOgni volta che questa carta subisce un attacco, l'attaccante perde (-1%) in tutte le sue resistenze elementali.
  2. 2IndurimentoScelta del modelloAumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%).
  3. 3CavalleriaAumenta i PV massimi di tutte le altre carte alleate di (+150)

I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.

Resistenze

Dati di gioco

Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento.

+10%Fuoco
+10%Acqua
+10%Terra
+10%Natura
+10%Ombra
+10%Luce

PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 889.

Come giocare Ameru

Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento.

Tra i suoi talenti, il nostro modello sceglie Indurimento: Aumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%).

Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.

Miglior acquisto di ToxAoECuore elementaleCuore di LuceGeneraLuceAcquaOmbra

Mazzi con Ameru

Modellato

Prima i mazzi selezionati, poi i mazzi più forti trovati dal nostro modello con questa carta.

Carte simili e alternative

Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Ameru.

Storia di Ameru

Specie: AntropomorfoRegione: EmeldarionEra: Era prospera

Originario delle Isole Solitarie, un maestro marziale antropomorfo in possesso di un artefatto magico si è stabilito a nord-ovest di Emeldarion. Un giorno il suo bastone, lasciato incustodito, venne usato su un fungo. La magia ebbe effetto e il fungino assunse una forma umanoide. Poiché reclamava senza sosta dell'amaro, in molti credettero che dicesse di chiamarsi Ameru; il nome gli rimase. In segno di gratitudine per questa seconda vita, il nuovo essere morfico propose coltivazioni assuefacenti molto particolari che fanno furore ad Abondance. Questa nuova agricoltura permise agli sciamani dell'Acqua di prosperare.

Altre storie di SPAM →

Illustrazioni e probabilità di finitura

Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrata da Atto

Ameru (Rara, Luce) ha 800 PS e frutta 15 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 23 su 127 carte. Ameru è un motore elementale: Sogno Fumoso aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM. Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento. Tra i suoi talenti, il nostro modello sceglie Indurimento: Aumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%). Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.

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FAQ su Ameru — SPAM v1.20

Ameru è forte in SPAM?

Il nostro modello colloca Ameru nel tier A (n. 23 su 127 carte). Ottiene 67 nei danni e 61 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.

Qual è il talento migliore per Ameru?

Indurimento è la scelta del modello: Aumenta le resistenze elementali di questa carta di (+15%). Ameru può usare anche Corrosione, Indurimento e Cavalleria; in classificata ne scegli uno nel draft dei talenti.

Quali abilità ha Ameru?

Ameru ha Sogno Fumoso. Insieme infliggono circa 14 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.

Contro cosa è debole Ameru?

Ameru ha la stessa resistenza del 10% contro ogni elemento.

Quali Tox comprare per Ameru?

Nel Negozio dei Tox, AoE è il miglior acquisto secondo il modello.

In quale mazzo giocare Ameru?

Ameru compare in Mazzo motore critico d'Ombra (Commando Gerz). Apri il costruttore di mazzi per provarla con le carte che possiedi.

Qual è la storia di Ameru?

Originario delle Isole Solitarie, un maestro marziale antropomorfo in possesso di un artefatto magico si è stabilito a nord-ovest di Emeldarion. Un giorno il suo bastone, lasciato incustodito, venne usato su un fungo. La magia ebbe effetto e il fungino assunse una forma umanoide.