
Tox Cuore Resistenza — SPAM Bonus elementali
- Prezzo
- 10–120
- Valore
- 3–15
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
- Categoria
- Bonus elementali
- Rarità
- Comune, Rara, Epica, Leggendaria
- Prezzo
- 10–120 ⬢
- Influenza
- Tutta la squadra
- Leggendaria al più presto
- Turno 12
- Carte che iniziano con esso
- 2
Scala di rarità
Dati di giocoValore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.
| Rarità | Valore | Prezzo | Valore ogni 10 ⬢ | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Comune | 3 | 10 ⬢ | 3 | Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+3) |
| Rara | 6 | 30 ⬢ | 2 | Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+6) |
| Epica | 10 | 70 ⬢ | 1,43 | Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+10) |
| Leggendaria | 15 | 120 ⬢ | 1,25 | Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+15) |
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Quando compare nel negozio
CalcolatoProbabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).
| Rarità | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Prima possibilità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Epica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Leggendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.
Quando comprare, saltare o bannare
CalcolatoUn mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Cuore Resistenza Comune (10) entro il negozio del turno 2.
Il suo valore ogni 10 Spamtons (3) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare.
Cuore Resistenza potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.
Vale per tutta la squadra, quindi non importa quale carta lo possieda: mettilo nello slot che ti serve meno.
Carte che iniziano con esso
Dati di giocoQueste carte portano il Tox in ogni partita in uno dei loro tre slot.
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Cuore Resistenza è un Tox di categoria Bonus elementali con 4 rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Cuore Resistenza Comune (10) entro il negozio del turno 2. Il suo valore ogni 10 Spamtons (3) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare. Cuore Resistenza potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.
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FAQ sul Tox Cuore Resistenza — SPAM v1.20
Cosa fa il Tox Cuore Resistenza in SPAM?
Questa carta aumenta le resistenze di tutte le carte alleate (+15)
Quanto costa Cuore Resistenza?
Cuore Resistenza costa 10–120 Spamtons a seconda della rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria).
Quando può comparire Cuore Resistenza Leggendaria nel negozio?
Il negozio offre Tox Leggendaria per la prima volta al turno 12, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.
Quali carte iniziano con Cuore Resistenza?
2 carte iniziano con Cuore Resistenza, tra cui Coniglio Piuma, Lame in Pena.
Conviene bannare Cuore Resistenza?
Cuore Resistenza potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.









