
Tox Cuore di Luce — SPAM Bonus elementali
- Prezzo
- 15–120
- Valore
- 1–8
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
- Categoria
- Bonus elementali
- Rarità
- Comune, Rara, Epica, Leggendaria
- Prezzo
- 15–120 ⬢
- Influenza
- Tutta la squadra
- Leggendaria al più presto
- Turno 12
- Carte che iniziano con esso
- 1
Scala di rarità
Dati di giocoValore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.
| Rarità | Valore | Prezzo | Valore ogni 10 ⬢ | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Comune | 1 | 15 ⬢ | 0,67 | Bonus |
| Rara | 2 | 30 ⬢ | 0,67 | Bonus |
| Epica | 5 | 60 ⬢ | 0,83 | Bonus |
| Leggendaria | 8 | 120 ⬢ | 0,67 | Bonus |
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Quando compare nel negozio
CalcolatoProbabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).
| Rarità | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Prima possibilità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comune | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Epica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Leggendaria | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.
Quando comprare, saltare o bannare
CalcolatoUn mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Cuore di Luce Comune (15) entro il negozio del turno 2.
Il suo valore ogni 10 Spamtons (0,7) è sotto la mediana della sua rarità (2); prendilo se si adatta al tuo piano, saltalo se c'è un'offerta più forte.
Cuore di Luce potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.
Carte che infliggono più danni da Luce
Carte che iniziano con esso
Dati di giocoQueste carte portano il Tox in ogni partita in uno dei loro tre slot.
Talenti che lo conferiscono
Scegliere uno di questi talenti dà alla carta questo Tox all'inizio della partita.
- Cuore LUCEInizia la partita con il passivo "Cuore LUCE"
Spirito della Luce
Strega Pirocinetica
Lums
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Cuore di Luce è un Tox di categoria Bonus elementali con 4 rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Cuore di Luce Comune (15) entro il negozio del turno 2. Il suo valore ogni 10 Spamtons (0,7) è sotto la mediana della sua rarità (2); prendilo se si adatta al tuo piano, saltalo se c'è un'offerta più forte. Cuore di Luce potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.
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FAQ sul Tox Cuore di Luce — SPAM v1.20
Cosa fa il Tox Cuore di Luce in SPAM?
Bonus Luce (+8) per turno
Quanto costa Cuore di Luce?
Cuore di Luce costa 15–120 Spamtons a seconda della rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria).
Quando può comparire Cuore di Luce Leggendaria nel negozio?
Il negozio offre Tox Leggendaria per la prima volta al turno 12, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.
Quali carte iniziano con Cuore di Luce?
1 carta inizia con Cuore di Luce, tra cui Spettro Canino.
Conviene bannare Cuore di Luce?
Cuore di Luce potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.





