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Tox Spamland — SPAM Economia e Fortuna

Economia e FortunaComuneRaraEpicaLeggendaria
Prezzo
6–24
Valore
3–48
Genera (+48) Spamtons ogni turno
Categoria
Economia e Fortuna
Rarità
Comune, Rara, Epica, Leggendaria
Prezzo
6–24 ⬢
Influenza
Tutta la squadra
Leggendaria al più presto
Turno 12

Scala di rarità

Dati di gioco

Valore, prezzo in Spamtons e testo esatto dell'effetto per ogni rarità.

Scala di rarità
RaritàValorePrezzoValore ogni 10 ⬢Effetto
Comune36 ⬢5Genera (+3) Spamtons ogni turno
Rara810 ⬢8Genera (+8) Spamtons ogni turno
Epica2416 ⬢15Genera (+24) Spamtons ogni turno
Leggendaria4824 ⬢20Genera (+48) Spamtons ogni turno

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Quando compare nel negozio

Calcolato

Probabilità che un'offerta sia di questa rarità, poi probabilità che lo sia almeno una delle 3 offerte (Fortuna = numero del turno).

Quando compare nel negozio
RaritàT2T4T6T8T10T14T20Prima possibilità
Comune100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Turno 2
Rara—20% / 49%45% / 83%53% / 90%50% / 88%35% / 73%15% / 38%Turno 4
Epica——5% / 14%20% / 49%40% / 78%60% / 94%50% / 88%Turno 6
Leggendaria—————5% / 14%35% / 73%Turno 12

Sono probabilità per un Tox qualsiasi di quella rarità; un Tox specifico è solo uno dei Tox del pool di quella rarità.

Quando comprare, saltare o bannare

Calcolato

Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Spamland Comune (6) entro il negozio del turno 2.

Il suo valore ogni 10 Spamtons (5) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare.

Spamland potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.

Vale per tutta la squadra, quindi non importa quale carta lo possieda: mettilo nello slot che ti serve meno.

Talenti che lo conferiscono

Scegliere uno di questi talenti dà alla carta questo Tox all'inizio della partita.

Altri Tox di questa categoria

Spamland è un Tox di categoria Economia e Fortuna con 4 rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria). Un mazzo medio, se risparmia, accumula abbastanza Spamtons per Spamland Comune (6) entro il negozio del turno 2. Il suo valore ogni 10 Spamtons (5) è pari o superiore alla mediana della sua rarità (2), quindi è un acquisto solido quando compare. Spamland potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.

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FAQ sul Tox Spamland — SPAM v1.20

Cosa fa il Tox Spamland in SPAM?

Genera (+48) Spamtons ogni turno

Quanto costa Spamland?

Spamland costa 6–24 Spamtons a seconda della rarità (Comune, Rara, Epica, Leggendaria).

Quando può comparire Spamland Leggendaria nel negozio?

Il negozio offre Tox Leggendaria per la prima volta al turno 12, perché le probabilità di rarità dipendono dalla tua Fortuna, che sale di uno a ogni turno.

Quali carte iniziano con Spamland?

Nessuna carta pubblicata inizia con Spamland; lo compri nel negozio dei Tox.

Conviene bannare Spamland?

Spamland potenzia tutta la squadra, quindi è un ottimo bersaglio di ban contro i mazzi costruiti attorno a esso — il ban rimuove ogni rarità per entrambi i giocatori.