Valor Mortis: consumabili

Valor Mortis ha 30 consumabili: 11 oggetti Catalizzatore che si trasformano in Catalizzatori, più munizioni, Fiale di Neftoglobina, rivestimenti per armi, granate, proiettili speciali per la Pistola e fiale di utilità come Sabbie del tempo e Ritorno del redivivo. 16 si possono comprare, 15 con scorte illimitate.

Consumabili
30
Oggetti Catalizzatore
11342.450 Catalizzatori
Il più piazzato
Grumo di Catalizzatori imperiale38 nel mondo
Venduti dai mercanti
1615 con scorte illimitate
Il più costoso
Grumo di Catalizzatori del Comandante20.000 Catalizzatori
Guida correlataFarm di Catalizzatori in Valor Mortis: livelli, max 400 e respec

Tutti i consumabili di Valor Mortis

Dati di gioco
Visualizzati 30 di 30
Fonte
Tutti i consumabili di Valor Mortis
Oggetto
Tipo
Acquisto
Vendita
Trasporto max
Dove trovarlo
Icona dell'oggetto Cartucce per pistolaCartucce per pistolaMunizioni200100330 oggetti in 10 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Cartucce specialiCartucce specialiMunizioni300150322 oggetti in 7 regioni · venduto da Banco di ferro di James
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori comuneGrumo di Catalizzatori comuneGrumo di Catalizzatori10050995 oggetti in 1 regione
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori non comuneGrumo di Catalizzatori non comuneGrumo di Catalizzatori2001009920 oggetti in 3 regioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori raroGrumo di Catalizzatori raroGrumo di Catalizzatori8004009913 oggetti in 3 regioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori epicoGrumo di Catalizzatori epicoGrumo di Catalizzatori14007009930 oggetti in 6 regioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori leggendarioGrumo di Catalizzatori leggendarioGrumo di Catalizzatori200010009937 oggetti in 7 regioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori miticoGrumo di Catalizzatori miticoGrumo di Catalizzatori400020009932 oggetti in 5 regioni · 2 missioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori imperialeGrumo di Catalizzatori imperialeGrumo di Catalizzatori700035009938 oggetti in 7 regioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori eternoGrumo di Catalizzatori eternoGrumo di Catalizzatori10.00050009916 oggetti in 4 regioni
Icona dell'oggetto Grumo di Catalizzatori del ComandanteGrumo di Catalizzatori del ComandanteGrumo di Catalizzatori20.00010.000991 bottino d'élite
Icona dell'oggetto Dono del baffo piccoloDono del baffo piccoloGrumo di Catalizzatori—3000996 missioni
Icona dell'oggetto Dono del baffo giganteDono del baffo giganteGrumo di Catalizzatori—30.00099—
Icona dell'oggetto CoteCoteRivestimento per arma200100316 oggetti in 8 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 3 nemici
Icona dell'oggetto Cote focaiaCote focaiaRivestimento per arma300150318 oggetti in 9 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Cote di stasiCote di stasiRivestimento per arma30015039 oggetti in 6 regioni · venduto da Banco di ferro di James
Icona dell'oggetto GranataGranataGranata200100325 oggetti in 9 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Granata incendiariaGranata incendiariaGranata300150315 oggetti in 9 regioni · venduto da Banco di ferro di James
Icona dell'oggetto Fiaschetta di IdroferroFiaschetta di IdroferroFiaschetta di Idroferro1000—5—
Icona dell'oggetto Fiala di NeftoglobinaFiala di NeftoglobinaNeftoglobina200100332 oggetti in 10 regioni · venduto da Laboratoire di Louis · rilasciato da 3 nemici
Icona dell'oggetto Proiettili mortaliProiettili mortaliColpo di pistola200100314 oggetti in 8 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Proiettili potentiProiettili potentiColpo di pistola30015037 oggetti in 5 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Proiettili piroblindatiProiettili piroblindatiColpo di pistola30015039 oggetti in 7 regioni · venduto da Banco di ferro di James · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Proiettili stasiblindatiProiettili stasiblindatiColpo di pistola30015039 oggetti in 6 regioni · venduto da Banco di ferro di James
Icona dell'oggetto Luce morenteLuce morenteFiala————
Icona dell'oggetto Fiala rinfrescanteFiala rinfrescanteFiala300100319 oggetti in 8 regioni · venduto da Laboratoire di Louis · rilasciato da 2 nemici
Icona dell'oggetto Fiala purificanteFiala purificanteFiala120040037 oggetti in 4 regioni · venduto da Laboratoire di Louis
Icona dell'oggetto Fiala protettivaFiala protettivaFiala6000200039 oggetti in 6 regioni · venduto da Laboratoire di Louis · rilasciato da 1 nemico
Icona dell'oggetto Sabbie del tempoSabbie del tempoFiala1000500999 oggetti in 5 regioni
Icona dell'oggetto Ritorno del redivivoRitorno del redivivoFiala10005009911 oggetti in 7 regioni · venduto da Laboratoire di Louis · 4 missioni

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Effetti dei consumabili

Dati di gioco

Cosa fa ciascuno dei 19 consumabili che non danno Catalizzatori, con le parole del gioco, insieme alla quantità che ripristina o alle cariche che applica.

Effetti dei consumabili
OggettoTipoEffettoQuantitàTrasporto maxAcquisto
Cartucce per pistolaMunizioniUsale per rimpinguare la sacca di munizioni per Pistola con 5 proiettili.+5 proiettili per Pistola3200
Cartucce specialiMunizioniUsale per rimpinguare la sacca di munizioni speciali con 2 proiettili.+2 proiettili speciali3300
CoteRivestimento per armaUsala per aumentare i danni da Arma per i prossimi attacchi.10 cariche3200
Cote focaiaRivestimento per armaUsala per far sì che la tua spada bruci i nemici all'impatto per alcuni attacchi.10 cariche3300
Cote di stasiRivestimento per armaUsala per far sì che il colpo della tua Arma applichi Stasi per i prossimi attacchi.10 cariche3300
GranataGranataScagliala ed esploderà all'impatto.—3200
Granata incendiariaGranataLanciala ed esploderà all'impatto, creando un'ardente sorpresa.—3300
Fiaschetta di IdroferroFiaschetta di IdroferroUsala per applicare una dose di Idroferro, un fluido magnetico che sigilla le ferite e ripristina la Salute.—51000
Fiala di NeftoglobinaNeftoglobinaUsala per rinsanguare la Neftoglobina.+100 Neftoglobina3200
Proiettili mortaliColpo di pistolaUsali per aumentare i danni dei tuoi prossimi colpi di Pistola.10 cariche3200
Proiettili potentiColpo di pistolaUsali per aumentare la potenza dei tuoi prossimi proiettili di Pistola, aumentando le loro capacità di rottura della Postura.10 cariche3300
Proiettili piroblindatiColpo di pistolaUsali per ricoprire i tuoi prossimi proiettili di Pistola di un rivestimento incendiario.10 cariche3300
Proiettili stasiblindatiColpo di pistolaUsali per ricoprire i tuoi prossimi proiettili di Pistola di un rivestimento di Stasi.10 cariche3300
Luce morenteFialaUsalo per lasciare che la fioca luce ti guidi verso l'ultima Lanterna accesa. Lascerai tutti i Catalizzatori in tuo possesso nella posizione in cui ti trovi, ma potranno essere recuperati tornando in quel punto.———
Fiala rinfrescanteFialaUsala per accelerare la rigenerazione del Vigore.—3300
Fiala purificanteFialaUsala per purificarti dagli stati di Incendiamento e Stasi.—31200
Fiala protettivaFialaUsala per ridurre i danni subiti per un breve periodo.—36000
Sabbie del tempoFialaUsala per tornare all'ultima Lanterna visitata e riposare. I tuoi Catalizzatori verranno preservati, ma lo stato del mondo intorno a te si ripristinerà.—991000
Ritorno del redivivoFialaUsalo per assorbire automaticamente i Catalizzatori perduti alla morte.—991000

Effetti dei consumabili in numeri

Dati di gioco

I 11 consumabili i cui effetti di gioco hanno numeri precisi: moltiplicatori di danno, accumulo di stati, durate e raggi d'esplosione, con cariche, prezzi e dove comprarli.

Effetti dei consumabili in numeri
OggettoCosa fa, in numeriCariche / durataCariche maxPrezzoVenduto da
CoteI tuoi prossimi 10 colpi corpo a corpo infliggono ×1,5 danni. Usarne un altro aumenta le cariche, fino a un massimo di 15.10 colpi15200Banco di ferro di James
Cote focaiaOgnuno dei tuoi prossimi 10 colpi riempie il 40% dell'indicatore di Combustione del bersaglio, quindi 3 colpi incendiano un nemico senza resistenza al fuoco. Usarne un altro aumenta le cariche, fino a un massimo di 15.10 colpi15300Banco di ferro di James
Cote di stasiOgnuno dei tuoi prossimi 10 colpi aggiunge il 40% di accumulo di Stasi. Usarne un altro aumenta le cariche, fino a un massimo di 15.10 colpi15300Banco di ferro di James
GranataEsplode infliggendo da 100 a 200 danni in un raggio di 4 m, con danni pieni entro 3,5 m dall'impatto. Se resti coinvolto nella tua stessa esplosione, subisci il ×0,5 dei suoi danni.raggio di 4 m—200Banco di ferro di James
Granata incendiariaEsplode infliggendo da 50 a 100 danni in un raggio di 4 m, con danni pieni entro 3,5 m dall'impatto. Se resti coinvolto nella tua stessa esplosione, subisci il ×0,5 dei suoi danni. Lascia inoltre dell'olio per 20 s che riduce la resistenza alla Combustione del 10%.raggio di 4 m—300Banco di ferro di James
Proiettili mortaliI tuoi prossimi 10 colpi di Pistola infliggono ×1,5 danni. Le cariche arrivano al massimo a 10, quindi usarne un altro si limita a ricaricarle.10 spari10200Banco di ferro di James
Proiettili potentiI tuoi prossimi 10 colpi di Pistola infliggono ×8 danni alla Postura più 25 di Postura fissa, con un moltiplicatore di danno di ×0,5. Le cariche arrivano al massimo a 10, quindi usarne un altro si limita a ricaricarle.10 spari10300Banco di ferro di James
Proiettili piroblindatiOgnuno dei tuoi prossimi 10 colpi di Pistola riempie il 50% dell'indicatore di Combustione del bersaglio, quindi 2 colpi incendiano un nemico senza resistenza al fuoco. Le cariche arrivano al massimo a 10, quindi usarne un altro si limita a ricaricarle.10 spari10300Banco di ferro di James
Proiettili stasiblindatiOgnuno dei tuoi prossimi 10 colpi di Pistola aggiunge il 40% di accumulo di Stasi. Le cariche arrivano al massimo a 10, quindi usarne un altro si limita a ricaricarle.10 spari10300Banco di ferro di James
Fiala rinfrescanteAggiunge +1,5× al moltiplicatore di rigenerazione del Vigore per 90 s.90 s—300Laboratoire di Louis
Fiala protettivaConferisce +30% di resistenza a corpo a corpo, distanza, Combustione, esplosioni e Stasi per 60 s.60 s—6000Laboratoire di Louis

I numeri provengono dall'effetto di gioco di ciascun oggetto. L'accumulo è la quota dell'indicatore di stato di un bersaglio senza resistenze riempita a ogni colpo; le resistenze nemiche lo riducono. Sabbie del tempo, Ritorno del redivivo e gli altri consumabili scriptati non hanno numeri da mostrare.

Valori dei Grumi di Catalizzatori

Calcolato

Nel mondo sono piazzati 191 Grumi di Catalizzatori, per un valore di 342.450 Catalizzatori: abbastanza per arrivare al livello 39 dal livello 1. Venderne uno rende quanto usarlo, e comprarne uno costa il doppio.

Grumi di Catalizzatori e loro valore
OggettoCatalizzatori all'usoAcquistoVenditaPiazzatiTotale piazzati
Grumo di Catalizzatori comune50100505250
Grumo di Catalizzatori non comune100200100202000
Grumo di Catalizzatori raro400800400135200
Grumo di Catalizzatori epico70014007003021.000
Grumo di Catalizzatori leggendario1000200010003737.000
Grumo di Catalizzatori mitico2000400020003264.000
Dono del baffo piccolo3000—3000——
Grumo di Catalizzatori imperiale35007000350038133.000
Grumo di Catalizzatori eterno500010.00050001680.000
Grumo di Catalizzatori del Comandante10.00020.00010.000——
Dono del baffo gigante30.000—30.000——
Totale191342.450

Dove comprare i consumabili

Dati di gioco

Il Banco di ferro di James vende munizioni, proiettili, coti e granate; il Laboratoire di Louis vende le fiale. Nuove scorte si aprono dopo i capitoli 5 e 9.

Scorte dei mercanti
OggettoMercanteDisponibilePrezzoScorte
Cartucce per pistolaBanco di ferro di JamesDall'inizio200Illimitato
Cartucce specialiBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 5300Illimitato
CoteBanco di ferro di JamesDall'inizio200Illimitato
Cote focaiaBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 5300Illimitato
Cote di stasiBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 9300Illimitato
GranataBanco di ferro di JamesDall'inizio200Illimitato
Granata incendiariaBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 5300Illimitato
Fiala di NeftoglobinaLaboratoire di LouisDall'inizio200Illimitato
Proiettili mortaliBanco di ferro di JamesDall'inizio200Illimitato
Proiettili potentiBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 5300Illimitato
Proiettili piroblindatiBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 5300Illimitato
Proiettili stasiblindatiBanco di ferro di JamesDopo il capitolo 9300Illimitato
Fiala rinfrescanteLaboratoire di LouisDall'inizio300Illimitato
Fiala purificanteLaboratoire di LouisDopo il capitolo 51200Illimitato
Fiala protettivaLaboratoire di LouisDopo il capitolo 56000Illimitato
Ritorno del redivivoLaboratoire di LouisDopo il capitolo 510004

I consumabili di Valor Mortis si dividono in oggetti Catalizzatore, cioè esperienza messa da parte, e strumenti di combattimento. Rivestimenti e proiettili speciali sono bonus brevi misurati in cariche, granate e fiale coprono il controllo dei gruppi e la purificazione dagli stati, mentre Sabbie del tempo e Luce morente ti riportano entrambe a una Lanterna con compromessi diversi. 16 consumabili si possono comprare, quindi restare senza munizioni o rivestimenti è solo questione di Catalizzatori.

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Valor Mortis consumabili: FAQ

Quanti consumabili ci sono in Valor Mortis?

Ci sono 30 consumabili. 11 danno Catalizzatori quando vengono usati, mentre gli altri sono munizioni, Fiale di Neftoglobina, rivestimenti, granate, proiettili per Pistola e fiale di utilità. Il più comune nel mondo è Grumo di Catalizzatori imperiale, piazzato 38 volte.

Come si ottengono più munizioni per la Pistola in Valor Mortis?

Le Cartucce per pistola riforniscono la sacca della Pistola. Nel mondo ne sono piazzate 30, e il Banco di ferro di James le vende con scorte illimitate a 200 Catalizzatori l'una fin dall'inizio.

Cosa fa Sabbie del tempo?

Usala per tornare all'ultima Lanterna visitata e riposare. I tuoi Catalizzatori verranno preservati, ma lo stato del mondo intorno a te si ripristinerà. Nel mondo ne sono piazzate 9.

Cosa fa Ritorno del redivivo?

Usalo per assorbire automaticamente i Catalizzatori perduti alla morte. Il Laboratoire di Louis ne vende alcune dopo il capitolo 5 a 1000 Catalizzatori l'una, e alcune missioni secondarie ne danno una come ricompensa.

Cosa fa Luce morente?

Usalo per lasciare che la fioca luce ti guidi verso l'ultima Lanterna accesa. Lascerai tutti i Catalizzatori in tuo possesso nella posizione in cui ti trovi, ma potranno essere recuperati tornando in quel punto.

A cosa servono le coti in Valor Mortis?

Le coti rivestono la tua arma per un certo numero di attacchi: la semplice Cote aumenta i danni, la Cote focaia incendia i nemici a ogni colpo e la Cote di stasi applica la Stasi. Secondo i dati di gioco ognuna applica 10 cariche, e il Banco di ferro di James le vende tutte e tre.

Conviene usare o vendere i Grumi di Catalizzatori?

Usali quando ti servono i Catalizzatori: un Grumo si vende esattamente per i Catalizzatori che dà, quindi venderlo non fa guadagnare nulla. I 191 Grumi piazzati nel mondo valgono 342.450 Catalizzatori in tutto.

Quanto dura Fiala rinfrescante in Valor Mortis?

90 secondi. Aggiunge +1,5× al moltiplicatore di rigenerazione del Vigore per 90 s. Laboratoire di Louis lo vende per 300 Catalizzatori.

Quanto dura Fiala protettiva in Valor Mortis?

60 secondi. Conferisce +30% di resistenza a corpo a corpo, distanza, Combustione, esplosioni e Stasi per 60 s. Laboratoire di Louis lo vende per 6000 Catalizzatori.

Quante cariche dà Cote in Valor Mortis?

10 colpi per utilizzo, fino a 15 cariche. I tuoi prossimi 10 colpi corpo a corpo infliggono ×1,5 danni. Usarne un altro aumenta le cariche, fino a un massimo di 15. Banco di ferro di James lo vende per 200 Catalizzatori.

Quanti danni infligge Granata in Valor Mortis?

Esplode infliggendo da 100 a 200 danni in un raggio di 4 m, con danni pieni entro 3,5 m dall'impatto. Se resti coinvolto nella tua stessa esplosione, subisci il ×0,5 dei suoi danni. Banco di ferro di James lo vende per 200 Catalizzatori.