ラッシュ
勝率
52.6%
試合
8,807
KDA
3.33

ラッシュ vs インファーナス 対インファーナス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,609
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

8,807試合の Deadlock のデータでは、ラッシュはインファーナスに対して勝率52.6%で優位です。ラッシュは平均で-840多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率52.6%
ラッシュ
52.6% WR
VS
インファーナス vs ラッシュの対面 - 勝率47.4%
インファーナス
47.4% WR

ラッシュ vs インファーナスの対面、勝つのは?

ラッシュ vs インファーナスの対面はラッシュの勝ち
勝者
ラッシュ
試合: 8,807
52.6%
勝率
47.4%
7.4
平均キル
7.2
6.8
平均デス
7.6
15.4
平均アシスト
11.7
44,032
平均ネットワース
44,873
37,642
プレイヤーダメージ
36,257
4,899
オブジェクトDMG
8,053
91.3
ラストヒット
107.9

ラッシュ vs インファーナス マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs インファーナスのマッチアップは、やや有利なマッチアップです。直近8,807試合を分析した結果、ラッシュの勝率は52.6%、インファーナスは47.4%で、ラッシュが5.2ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、インファーナスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ラッシュが明確に有利です。インファーナスはより慎重に動いて安全なファームを優先し、1v1の数字よりポジショニングと連携が重要になる集団戦のチャンスを探しましょう。

ラッシュ vs インファーナス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラッシュがインファーナスを上回る

ラッシュはラッシュ vs インファーナスのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 生存力で優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。8,807ランク試合の分析では、ラッシュは直接戦闘で一貫してインファーナスを上回っています。インファーナスも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でラッシュが有利です。インファーナスのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、ラッシュが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
3.33ラッシュ
2.48インファーナス
ラッシュとインファーナスのKDA格差は大きく、3.33対2.48、0.85ポイントという圧倒的な差が、直接戦闘でのラッシュの支配を示しています。8,807試合のマッチアップデータは、ラッシュがこの対決で一貫してインファーナスよりキルを取り、生き残っていることを示します。インファーナスのプレイヤーにとっての戦略的な結論は明確です。可能な限りラッシュとの1対1の撃ち合いを避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュを活用して、ラッシュの操作面の優位を打ち消してください。
平均キル
7.4ラッシュ
7.2インファーナス
ラッシュとインファーナスのキル数はほぼ同じで、1試合あたりラッシュは平均7.4キル、インファーナスは7.2キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
6.8ラッシュ
7.6インファーナス
このマッチアップではラッシュの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.8回、インファーナスは7.6回です。この1試合あたり0.7デスの差により、ラッシュは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。インファーナスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ラッシュのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
37,642ラッシュ
36,257インファーナス
このマッチアップでは、ラッシュがインファーナスより1試合あたり1,385多くダメージを与えています(37,642 vs 36,257)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。ラッシュは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。インファーナスは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
4,899ラッシュ
8,053インファーナス
オブジェクティブへのダメージでは、インファーナスがラッシュを圧倒しています(8,053 vs 4,899)。3,154ポイントの差により、インファーナスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。インファーナスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ラッシュはピックを狙ってインファーナスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ラッシュ vs インファーナス 経済分析

総資産
44,032ラッシュ
44,873インファーナス
ラストヒット
91.3ラッシュ
107.9インファーナス

インファーナスは平均でラッシュより約840多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、インファーナスが中盤で有利になります。 インファーナスがラストヒットをより多く確保し(107.9 vs 91.3)、インファーナスがデナイでリードしています(3.6 vs 2.9)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs インファーナス のおすすめアイテム

インファーナス戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs インファーナス

インファーナスに対するラッシュのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 インファーナスに対して勝率52.6%を誇る、ラッシュのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 マジックカーペット, レディアントリジェネ, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ラッシュ戦向けのインファーナスビルド

インファーナスのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するインファーナスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、インファーナスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 アーケインサージ, ヒーリングロケット, グレーターエクスパンダーほか4個のアイテム、合計約23,200ソウル インファーナスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、8,807試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対インファーナスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.93%11,6573.237.36.936,88342,882
53.64%10,3423.227.27.137,32843,206
53.77%8,9533.277.26.937,81443,911
52.60%8,8073.337.46.837,64244,032
49.80%8,7733.187.47.237,85143,230
54.98%8,3703.367.36.837,24143,751
46.11%7,8853.157.16.835,74143,086
44.64%7,7303.267.26.837,26743,972
53.60%7,7223.197.37.137,61043,987
52.94%6,9133.337.26.838,14143,690
49.26%6,9093.217.27.038,09142,966
54.17%6,8013.347.46.837,00243,661
47.26%6,6703.237.36.937,18844,077
49.68%6,6603.217.27.037,51743,181
50.86%6,5013.187.37.137,56543,505
51.78%6,4823.307.26.836,21042,757
48.33%6,0053.177.16.938,15543,381
49.65%5,8123.017.27.235,41542,977
50.19%5,7093.267.26.938,55044,236
52.90%5,6893.267.37.037,71443,678
50.42%5,6023.237.37.037,26942,842
48.11%5,5863.217.06.837,02742,420
45.65%5,5073.217.26.938,25843,469
49.42%5,3213.117.17.236,90642,731
51.55%5,2713.287.36.837,55344,085
49.06%5,1593.267.47.038,02243,608
53.03%4,9113.347.56.938,10244,567
53.99%4,8943.237.37.037,89743,727
55.30%3,8713.317.26.738,27043,906
56.52%3,8523.487.36.636,88343,558
54.29%3,8523.287.36.938,52544,760
45.33%3,6473.116.86.837,50542,510
52.46%3,3673.357.36.736,55142,680
52.59%3,2933.097.17.136,14643,413
52.14%3,2083.307.36.937,90943,986
56.97%3,1123.277.36.937,90944,257
50.64%3,0513.326.96.436,16243,534
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。