
- 勝率
- 49.7%
- 試合
- 6,660
- KDA
- 3.21
ラッシュ vs エイブラムス 対エイブラムス
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 18,609
- バージョン
- 6694
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ラッシュ対エイブラムスの対面は、6,660試合で勝率49.7%対50.5%と非常に拮抗しています。キルデス比ではラッシュがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。
ラッシュの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ラッシュ vs エイブラムスの対面、勝つのは?

ラッシュ vs エイブラムス マッチアップ概要
Deadlockにおけるラッシュ vs エイブラムスのマッチアップは、実力が勝敗を分ける、非常に拮抗したマッチアップです。直近6,660試合を分析した結果、エイブラムスの勝率は50.5%、ラッシュは49.7%で、エイブラムスが0.8ポイントリードしています。最も大きな統計的差はキル力にあり、ラッシュが一貫して上回っています。 ラッシュとエイブラムスの勝率はほぼ互角です。ヒーロー自体の有利不利に頼らず、ポジショニング、アビリティの使い方、マップ認識で相手を上回ることを意識しましょう。
ラッシュ vs エイブラムス 戦闘分析
ラッシュはラッシュ vs エイブラムスのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 生存力で優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。6,660ランク試合の分析では、ラッシュは直接戦闘で一貫してエイブラムスを上回っています。エイブラムスも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でラッシュが有利です。エイブラムスのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、ラッシュが圧倒する分野での接触を減らしましょう。
ラッシュ vs エイブラムス 経済分析
ラッシュは平均でエイブラムスより約1,137多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラッシュが中盤で有利になります。 両ヒーローのファーム速度は同程度のため、レーンの主導権はヒーロー固有のファーム優位ではなく、嫌がらせのパターンやジャングルからの支援で決まります。
ラッシュ vs エイブラムス のおすすめアイテム
ラッシュのビルド vs エイブラムス







エイブラムスに対するラッシュのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 エイブラムスに対して勝率50.3%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 フレンジー, ウィングブーツ, マジックカーペットほか4個のアイテム、合計約36,800ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。
エイブラムスのビルド vs ラッシュ







ラッシュに対するエイブラムスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 エイブラムスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 エクスポージャー, デスチーター, インドミタブルほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル エイブラムスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、6,660試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対エイブラムスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ラッシュを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.93% | 11,657 | 3.23 | 7.3 | 6.9 | 36,883 | 42,882 | |
| 53.64% | 10,342 | 3.22 | 7.2 | 7.1 | 37,328 | 43,206 | |
| 53.77% | 8,953 | 3.27 | 7.2 | 6.9 | 37,814 | 43,911 | |
| 52.60% | 8,807 | 3.33 | 7.4 | 6.8 | 37,642 | 44,032 | |
| 49.80% | 8,773 | 3.18 | 7.4 | 7.2 | 37,851 | 43,230 | |
| 54.98% | 8,370 | 3.36 | 7.3 | 6.8 | 37,241 | 43,751 | |
| 46.11% | 7,885 | 3.15 | 7.1 | 6.8 | 35,741 | 43,086 | |
| 44.64% | 7,730 | 3.26 | 7.2 | 6.8 | 37,267 | 43,972 | |
| 53.60% | 7,722 | 3.19 | 7.3 | 7.1 | 37,610 | 43,987 | |
| 52.94% | 6,913 | 3.33 | 7.2 | 6.8 | 38,141 | 43,690 | |
| 49.26% | 6,909 | 3.21 | 7.2 | 7.0 | 38,091 | 42,966 | |
| 54.17% | 6,801 | 3.34 | 7.4 | 6.8 | 37,002 | 43,661 | |
| 47.26% | 6,670 | 3.23 | 7.3 | 6.9 | 37,188 | 44,077 | |
| 49.68% | 6,660 | 3.21 | 7.2 | 7.0 | 37,517 | 43,181 | |
| 50.86% | 6,501 | 3.18 | 7.3 | 7.1 | 37,565 | 43,505 | |
| 51.78% | 6,482 | 3.30 | 7.2 | 6.8 | 36,210 | 42,757 | |
| 48.33% | 6,005 | 3.17 | 7.1 | 6.9 | 38,155 | 43,381 | |
| 49.65% | 5,812 | 3.01 | 7.2 | 7.2 | 35,415 | 42,977 | |
| 50.19% | 5,709 | 3.26 | 7.2 | 6.9 | 38,550 | 44,236 | |
| 52.90% | 5,689 | 3.26 | 7.3 | 7.0 | 37,714 | 43,678 | |
| 50.42% | 5,602 | 3.23 | 7.3 | 7.0 | 37,269 | 42,842 | |
| 48.11% | 5,586 | 3.21 | 7.0 | 6.8 | 37,027 | 42,420 | |
| 45.65% | 5,507 | 3.21 | 7.2 | 6.9 | 38,258 | 43,469 | |
| 49.42% | 5,321 | 3.11 | 7.1 | 7.2 | 36,906 | 42,731 | |
| 51.55% | 5,271 | 3.28 | 7.3 | 6.8 | 37,553 | 44,085 | |
| 49.06% | 5,159 | 3.26 | 7.4 | 7.0 | 38,022 | 43,608 | |
| 53.03% | 4,911 | 3.34 | 7.5 | 6.9 | 38,102 | 44,567 | |
| 53.99% | 4,894 | 3.23 | 7.3 | 7.0 | 37,897 | 43,727 | |
| 55.30% | 3,871 | 3.31 | 7.2 | 6.7 | 38,270 | 43,906 | |
| 56.52% | 3,852 | 3.48 | 7.3 | 6.6 | 36,883 | 43,558 | |
| 54.29% | 3,852 | 3.28 | 7.3 | 6.9 | 38,525 | 44,760 | |
| 45.33% | 3,647 | 3.11 | 6.8 | 6.8 | 37,505 | 42,510 | |
| 52.46% | 3,367 | 3.35 | 7.3 | 6.7 | 36,551 | 42,680 | |
| 52.59% | 3,293 | 3.09 | 7.1 | 7.1 | 36,146 | 43,413 | |
| 52.14% | 3,208 | 3.30 | 7.3 | 6.9 | 37,909 | 43,986 | |
| 56.97% | 3,112 | 3.27 | 7.3 | 6.9 | 37,909 | 44,257 | |
| 50.64% | 3,051 | 3.32 | 6.9 | 6.4 | 36,162 | 43,534 | |
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ラッシュの対面 - FAQ
Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?
ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ラッシュの最も苦手なマッチアップは?
ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?
ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
