ラッシュ
勝率
51.8%
試合
6,482
KDA
3.30

ラッシュ vs レイス 対レイス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,609
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

6,482試合の Deadlock のデータでは、ラッシュはレイスに対して勝率51.8%で優位です。ラッシュは平均で-2,644多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率51.8%
ラッシュ
51.8% WR
VS
レイス vs ラッシュの対面 - 勝率48.0%
レイス
48.0% WR

ラッシュ vs レイスの対面、勝つのは?

ラッシュ vs レイスの対面はラッシュの勝ち
勝者
ラッシュ
試合: 6,482
51.8%
勝率
48.0%
7.2
平均キル
7.0
6.8
平均デス
6.7
15.1
平均アシスト
10.2
42,757
平均ネットワース
45,402
36,210
プレイヤーダメージ
33,640
4,947
オブジェクトDMG
13,168
89.6
ラストヒット
118.1

ラッシュ vs レイス マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs レイスのマッチアップは、やや有利なマッチアップです。直近6,482試合を分析した結果、ラッシュの勝率は51.8%、レイスは48.0%で、ラッシュが3.7ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、レイスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ラッシュが明確に有利です。レイスはより慎重に動いて安全なファームを優先し、1v1の数字よりポジショニングと連携が重要になる集団戦のチャンスを探しましょう。

ラッシュ vs レイス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラッシュがレイスを上回る

ラッシュは戦闘比較でレイスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 与ダメージで優位です。6,482試合の分析で差は3-2とわずかなため、このラッシュ vs レイスのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。レイスが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はレイス有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.30ラッシュ
2.59レイス
ラッシュとレイスのKDA格差は大きく、3.30対2.59、0.71ポイントという圧倒的な差が、直接戦闘でのラッシュの支配を示しています。6,482試合のマッチアップデータは、ラッシュがこの対決で一貫してレイスよりキルを取り、生き残っていることを示します。レイスのプレイヤーにとっての戦略的な結論は明確です。可能な限りラッシュとの1対1の撃ち合いを避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュを活用して、ラッシュの操作面の優位を打ち消してください。
平均キル
7.2ラッシュ
7.0レイス
ラッシュとレイスのキル数はほぼ同じで、1試合あたりラッシュは平均7.2キル、レイスは7.0キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
6.8ラッシュ
6.7レイス
ラッシュ(1試合あたり6.8デス)とレイス(1試合あたり6.7デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
36,210ラッシュ
33,640レイス
ラッシュは1対1でレイスを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは36,210対33,640です。この2,570のダメージ差により、ラッシュは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。レイスのプレイヤーはラッシュとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
4,947ラッシュ
13,168レイス
オブジェクティブへのダメージでは、レイスがラッシュを圧倒しています(13,168 vs 4,947)。8,221ポイントの差により、レイスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。レイスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ラッシュはピックを狙ってレイスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ラッシュ vs レイス 経済分析

総資産
42,757ラッシュ
45,402レイス
ラストヒット
89.6ラッシュ
118.1レイス

レイスは平均でラッシュを2,644ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、レイスは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 レイスがラストヒットをより多く確保し(118.1 vs 89.6)、レイスがデナイでリードしています(4.6 vs 2.9)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs レイス のおすすめアイテム

レイス戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs レイス

レイスに対するラッシュのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 レイスに対して勝率51.8%を誇る、ラッシュのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ミスティックリバーブ, スピリットバーン, マジックカーペットほか4個のアイテム、合計約38,400ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ラッシュ戦向けのレイスビルド

レイスのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するレイスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、レイスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 アーケインサージ, ライトニングスクロール, スペルスリンガーほか4個のアイテム、合計約40,000ソウル レイスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、6,482試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対レイスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.93%11,6573.237.36.936,88342,882
53.64%10,3423.227.27.137,32843,206
53.77%8,9533.277.26.937,81443,911
52.60%8,8073.337.46.837,64244,032
49.80%8,7733.187.47.237,85143,230
54.98%8,3703.367.36.837,24143,751
46.11%7,8853.157.16.835,74143,086
44.64%7,7303.267.26.837,26743,972
53.60%7,7223.197.37.137,61043,987
52.94%6,9133.337.26.838,14143,690
49.26%6,9093.217.27.038,09142,966
54.17%6,8013.347.46.837,00243,661
47.26%6,6703.237.36.937,18844,077
49.68%6,6603.217.27.037,51743,181
50.86%6,5013.187.37.137,56543,505
51.78%6,4823.307.26.836,21042,757
48.33%6,0053.177.16.938,15543,381
49.65%5,8123.017.27.235,41542,977
50.19%5,7093.267.26.938,55044,236
52.90%5,6893.267.37.037,71443,678
50.42%5,6023.237.37.037,26942,842
48.11%5,5863.217.06.837,02742,420
45.65%5,5073.217.26.938,25843,469
49.42%5,3213.117.17.236,90642,731
51.55%5,2713.287.36.837,55344,085
49.06%5,1593.267.47.038,02243,608
53.03%4,9113.347.56.938,10244,567
53.99%4,8943.237.37.037,89743,727
55.30%3,8713.317.26.738,27043,906
56.52%3,8523.487.36.636,88343,558
54.29%3,8523.287.36.938,52544,760
45.33%3,6473.116.86.837,50542,510
52.46%3,3673.357.36.736,55142,680
52.59%3,2933.097.17.136,14643,413
52.14%3,2083.307.36.937,90943,986
56.97%3,1123.277.36.937,90944,257
50.64%3,0513.326.96.436,16243,534
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。