ラッシュ
勝率
49.1%
試合
5,159
KDA
3.26

ラッシュ vs アポロ 対アポロ

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,609
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ラッシュ対アポロの対面は、5,159試合で勝率49.1%対50.8%と非常に拮抗しています。キルデス比ではラッシュがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率49.1%
ラッシュ
49.1% WR
VS
アポロ vs ラッシュの対面 - 勝率50.8%
アポロ
50.8% WR

ラッシュ vs アポロの対面、勝つのは?

ラッシュ vs アポロの対面はアポロの勝ち
勝者
アポロ
試合: 5,159
49.1%
勝率
50.8%
7.4
平均キル
7.2
7.0
平均デス
7.8
15.4
平均アシスト
13.5
43,608
平均ネットワース
42,234
38,022
プレイヤーダメージ
35,339
4,628
オブジェクトDMG
5,763
91.8
ラストヒット
83.1

ラッシュ vs アポロ マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs アポロのマッチアップは、ほぼ互角だが、わずかに有利なマッチアップです。直近5,159試合を分析した結果、アポロの勝率は50.8%、ラッシュは49.1%で、アポロが1.7ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、アポロが一貫して上回っています。 アポロは統計上わずかに有利ですが、ラッシュも立ち回り次第で十分に勝てます。差はごくわずかで、ジャングルのローテーション、チーム連携、メカニクスを活かしたアウトプレイのほうが、ヒーロー選択より勝敗を左右することが多いでしょう。

ラッシュ vs アポロ 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラッシュがアポロを上回る

ラッシュはラッシュ vs アポロのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 生存力で優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。5,159ランク試合の分析では、ラッシュは直接戦闘で一貫してアポロを上回っています。アポロも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でラッシュが有利です。アポロのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、ラッシュが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
3.26ラッシュ
2.65アポロ
ラッシュはアポロに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.26対2.65です。この0.60ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるラッシュの優れた能力を反映しています。ラッシュと対戦するアポロのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ラッシュの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
7.4ラッシュ
7.2アポロ
ラッシュとアポロのキル数はほぼ同じで、1試合あたりラッシュは平均7.4キル、アポロは7.2キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
7.0ラッシュ
7.8アポロ
このマッチアップではラッシュの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は7.0回、アポロは7.8回です。この1試合あたり0.8デスの差により、ラッシュは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。アポロのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ラッシュのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
38,022ラッシュ
35,339アポロ
ラッシュは1対1でアポロを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは38,022対35,339です。この2,684のダメージ差により、ラッシュは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。アポロのプレイヤーはラッシュとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
4,628ラッシュ
5,763アポロ
アポロは平均でラッシュより1,136多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。アポロがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。アポロがオブジェクティブを押している間、ラッシュはピックを狙いましょう。

ラッシュ vs アポロ 経済分析

総資産
43,608ラッシュ
42,234アポロ
ラストヒット
91.8ラッシュ
83.1アポロ

ラッシュは平均でアポロより約1,374多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラッシュが中盤で有利になります。 ラッシュがラストヒットをより多く確保し(91.8 vs 83.1)、ラッシュがデナイでリードしています(2.9 vs 2.2)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs アポロ のおすすめアイテム

アポロ戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs アポロ

アポロに対するラッシュのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 アポロに対して勝率50.9%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ホロウポイント, マジックカーペット, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

ラッシュ戦向けのアポロビルド

アポロのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するアポロのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 アポロが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ミスティックリバーブ, エコーシャード, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約40,000ソウル アポロのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、5,159試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対アポロのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.93%11,6573.237.36.936,88342,882
53.64%10,3423.227.27.137,32843,206
53.77%8,9533.277.26.937,81443,911
52.60%8,8073.337.46.837,64244,032
49.80%8,7733.187.47.237,85143,230
54.98%8,3703.367.36.837,24143,751
46.11%7,8853.157.16.835,74143,086
44.64%7,7303.267.26.837,26743,972
53.60%7,7223.197.37.137,61043,987
52.94%6,9133.337.26.838,14143,690
49.26%6,9093.217.27.038,09142,966
54.17%6,8013.347.46.837,00243,661
47.26%6,6703.237.36.937,18844,077
49.68%6,6603.217.27.037,51743,181
50.86%6,5013.187.37.137,56543,505
51.78%6,4823.307.26.836,21042,757
48.33%6,0053.177.16.938,15543,381
49.65%5,8123.017.27.235,41542,977
50.19%5,7093.267.26.938,55044,236
52.90%5,6893.267.37.037,71443,678
50.42%5,6023.237.37.037,26942,842
48.11%5,5863.217.06.837,02742,420
45.65%5,5073.217.26.938,25843,469
49.42%5,3213.117.17.236,90642,731
51.55%5,2713.287.36.837,55344,085
49.06%5,1593.267.47.038,02243,608
53.03%4,9113.347.56.938,10244,567
53.99%4,8943.237.37.037,89743,727
55.30%3,8713.317.26.738,27043,906
56.52%3,8523.487.36.636,88343,558
54.29%3,8523.287.36.938,52544,760
45.33%3,6473.116.86.837,50542,510
52.46%3,3673.357.36.736,55142,680
52.59%3,2933.097.17.136,14643,413
52.14%3,2083.307.36.937,90943,986
56.97%3,1123.277.36.937,90944,257
50.64%3,0513.326.96.436,16243,534
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。