ラッシュ
勝率
53.0%
試合
4,911
KDA
3.34

ラッシュ vs ポケット 対ポケット

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,609
バージョン
6757
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

4,911試合の Deadlock のデータでは、ラッシュはポケットに対して勝率53.0%で優位です。ラッシュは平均で-913多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率53.0%
ラッシュ
53.0% WR
VS
ポケット vs ラッシュの対面 - 勝率47.1%
ポケット
47.1% WR

ラッシュ vs ポケットの対面、勝つのは?

ラッシュ vs ポケットの対面はラッシュの勝ち
勝者
ラッシュ
試合: 4,911
53.0%
勝率
47.1%
7.5
平均キル
6.2
6.9
平均デス
7.1
15.6
平均アシスト
13.4
44,567
平均ネットワース
45,479
38,102
プレイヤーダメージ
41,922
5,116
オブジェクトDMG
6,584
93.5
ラストヒット
110.2

ラッシュ vs ポケット マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs ポケットのマッチアップは、やや有利なマッチアップです。直近4,911試合を分析した結果、ラッシュの勝率は53.0%、ポケットは47.1%で、ラッシュが6.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ポケットが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ラッシュが明確に有利です。ポケットはより慎重に動いて安全なファームを優先し、1v1の数字よりポジショニングと連携が重要になる集団戦のチャンスを探しましょう。

ラッシュ vs ポケット 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラッシュがポケットを上回る

ラッシュは戦闘比較でポケットをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 生存力で優位です。4,911試合の分析で差は3-2とわずかなため、このラッシュ vs ポケットのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ポケットが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はポケット有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.34ラッシュ
2.77ポケット
ラッシュはポケットに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.34対2.77です。この0.58ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるラッシュの優れた能力を反映しています。ラッシュと対戦するポケットのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ラッシュの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
7.5ラッシュ
6.2ポケット
この直接対決では、ラッシュはポケットより1試合あたり約1.3キル多く取っています(7.5 vs 6.2)。一般的な試合では、ラッシュがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ラッシュのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ポケットもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.9ラッシュ
7.1ポケット
ラッシュ(1試合あたり6.9デス)とポケット(1試合あたり7.1デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
38,102ラッシュ
41,922ポケット
ポケットは1対1でラッシュを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは41,922対38,102です。この3,819のダメージ差により、ポケットは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。ラッシュのプレイヤーはポケットとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
5,116ラッシュ
6,584ポケット
ポケットは平均でラッシュより1,467多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。ポケットがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。ポケットがオブジェクティブを押している間、ラッシュはピックを狙いましょう。

ラッシュ vs ポケット 経済分析

総資産
44,567ラッシュ
45,479ポケット
ラストヒット
93.5ラッシュ
110.2ポケット

ポケットは平均でラッシュより約913多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ポケットが中盤で有利になります。 ポケットがラストヒットをより多く確保し(110.2 vs 93.5)、ポケットがデナイでリードしています(3.1 vs 2.9)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs ポケット のおすすめアイテム

ポケット戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs ポケット

ポケットに対するラッシュのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ポケットに対して勝率53.0%を誇る、ラッシュのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ミスティックリバーブ, プロテスト, マジックカーペットほか4個のアイテム、合計約24,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ラッシュ戦向けのポケットビルド

ポケットのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するポケットのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ポケットのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 スロウバレット, デスチーター, エクストラリジェネほか4個のアイテム、合計約34,400ソウル ポケットのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、4,911試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対ポケットのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6757)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.93%11,6573.237.36.936,88342,882
53.64%10,3423.227.27.137,32843,206
53.77%8,9533.277.26.937,81443,911
52.60%8,8073.337.46.837,64244,032
49.80%8,7733.187.47.237,85143,230
54.98%8,3703.367.36.837,24143,751
46.11%7,8853.157.16.835,74143,086
44.64%7,7303.267.26.837,26743,972
53.60%7,7223.197.37.137,61043,987
52.94%6,9133.337.26.838,14143,690
49.26%6,9093.217.27.038,09142,966
54.17%6,8013.347.46.837,00243,661
47.26%6,6703.237.36.937,18844,077
49.68%6,6603.217.27.037,51743,181
50.86%6,5013.187.37.137,56543,505
51.78%6,4823.307.26.836,21042,757
48.33%6,0053.177.16.938,15543,381
49.65%5,8123.017.27.235,41542,977
50.19%5,7093.267.26.938,55044,236
52.90%5,6893.267.37.037,71443,678
50.42%5,6023.237.37.037,26942,842
48.11%5,5863.217.06.837,02742,420
45.65%5,5073.217.26.938,25843,469
49.42%5,3213.117.17.236,90642,731
51.55%5,2713.287.36.837,55344,085
49.06%5,1593.267.47.038,02243,608
53.03%4,9113.347.56.938,10244,567
53.99%4,8943.237.37.037,89743,727
55.30%3,8713.317.26.738,27043,906
56.52%3,8523.487.36.636,88343,558
54.29%3,8523.287.36.938,52544,760
45.33%3,6473.116.86.837,50542,510
52.46%3,3673.357.36.736,55142,680
52.59%3,2933.097.17.136,14643,413
52.14%3,2083.307.36.937,90943,986
56.97%3,1123.277.36.937,90944,257
50.64%3,0513.326.96.436,16243,534
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。