ラッシュ
勝率
54.2%
試合
6,801
KDA
3.34

ラッシュ vs パラドックス 対パラドックス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,609
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

6,801試合の Deadlock のデータでは、ラッシュはパラドックスに対して勝率54.2%で優位です。ラッシュは平均で984多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

ラッシュの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラッシュがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラッシュ - この対面の勝率54.2%
ラッシュ
54.2% WR
VS
パラドックス vs ラッシュの対面 - 勝率45.6%
パラドックス
45.6% WR

ラッシュ vs パラドックスの対面、勝つのは?

ラッシュ vs パラドックスの対面はラッシュの勝ち
勝者
ラッシュ
試合: 6,801
54.2%
勝率
45.6%
7.4
平均キル
5.8
6.8
平均デス
7.4
15.5
平均アシスト
13.2
43,661
平均ネットワース
42,678
37,002
プレイヤーダメージ
38,935
5,005
オブジェクトDMG
5,770
91.2
ラストヒット
100.7

ラッシュ vs パラドックス マッチアップ概要

Deadlockにおけるラッシュ vs パラドックスのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近6,801試合を分析した結果、ラッシュの勝率は54.2%、パラドックスは45.6%で、ラッシュが8.6ポイントリードしています。最も大きな統計的差はキル力にあり、ラッシュが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはラッシュが圧倒しています。ラッシュは積極的に動いてソロキルを狙い、パラドックスは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。

ラッシュ vs パラドックス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラッシュがパラドックスを上回る

ラッシュは戦闘比較でパラドックスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 生存力で優位です。6,801試合の分析で差は3-2とわずかなため、このラッシュ vs パラドックスのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。パラドックスが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はパラドックス有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.34ラッシュ
2.59パラドックス
ラッシュとパラドックスのKDA格差は大きく、3.34対2.59、0.75ポイントという圧倒的な差が、直接戦闘でのラッシュの支配を示しています。6,801試合のマッチアップデータは、ラッシュがこの対決で一貫してパラドックスよりキルを取り、生き残っていることを示します。パラドックスのプレイヤーにとっての戦略的な結論は明確です。可能な限りラッシュとの1対1の撃ち合いを避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュを活用して、ラッシュの操作面の優位を打ち消してください。
平均キル
7.4ラッシュ
5.8パラドックス
このマッチアップでは、ラッシュがパラドックスを大きく上回っており、平均7.4キル対5.8キルで、1試合あたり約1.5キルの差があります。ラッシュがパラドックスと対戦するとき、データではラッシュのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。パラドックスを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でラッシュとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
6.8ラッシュ
7.4パラドックス
このマッチアップではラッシュの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.8回、パラドックスは7.4回です。この1試合あたり0.5デスの差により、ラッシュは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。パラドックスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ラッシュのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
37,002ラッシュ
38,935パラドックス
このマッチアップでは、パラドックスがラッシュより1試合あたり1,933多くダメージを与えています(38,935 vs 37,002)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。パラドックスは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。ラッシュは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
5,005ラッシュ
5,770パラドックス
オブジェクティブへのダメージ貢献は、ラッシュ(5,005)とパラドックス(5,770)でほぼ同じです。タワー、Walker、Patronを落とす点では、どちらも明確な優位はありません。オブジェクティブの制圧では、ヒーロー選びよりもチーム連携のほうが重要になります。

ラッシュ vs パラドックス 経済分析

総資産
43,661ラッシュ
42,678パラドックス
ラストヒット
91.2ラッシュ
100.7パラドックス

ラッシュは平均でパラドックスより約984多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ラッシュが中盤で有利になります。 パラドックスがラストヒットをより多く確保し(100.7 vs 91.2)、パラドックスがデナイでリードしています(3.5 vs 2.8)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラッシュ vs パラドックス のおすすめアイテム

パラドックス戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs パラドックス

パラドックスに対するラッシュのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 パラドックスに対して勝率54.2%を誇る、ラッシュのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 プロテスト, マジックカーペット, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約22,400ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ラッシュ戦向けのパラドックスビルド

パラドックスのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するパラドックスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、パラドックスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 スピリットバーン, ジャガーノート, グラスキャノンほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル パラドックスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、6,801試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラッシュ対パラドックスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ラッシュを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラッシュは、23体のヒーローに有利、14体のヒーローに不利です。ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は44.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラッシュ matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
48.93%11,6573.237.36.936,88342,882
53.64%10,3423.227.27.137,32843,206
53.77%8,9533.277.26.937,81443,911
52.60%8,8073.337.46.837,64244,032
49.80%8,7733.187.47.237,85143,230
54.98%8,3703.367.36.837,24143,751
46.11%7,8853.157.16.835,74143,086
44.64%7,7303.267.26.837,26743,972
53.60%7,7223.197.37.137,61043,987
52.94%6,9133.337.26.838,14143,690
49.26%6,9093.217.27.038,09142,966
54.17%6,8013.347.46.837,00243,661
47.26%6,6703.237.36.937,18844,077
49.68%6,6603.217.27.037,51743,181
50.86%6,5013.187.37.137,56543,505
51.78%6,4823.307.26.836,21042,757
48.33%6,0053.177.16.938,15543,381
49.65%5,8123.017.27.235,41542,977
50.19%5,7093.267.26.938,55044,236
52.90%5,6893.267.37.037,71443,678
50.42%5,6023.237.37.037,26942,842
48.11%5,5863.217.06.837,02742,420
45.65%5,5073.217.26.938,25843,469
49.42%5,3213.117.17.236,90642,731
51.55%5,2713.287.36.837,55344,085
49.06%5,1593.267.47.038,02243,608
53.03%4,9113.347.56.938,10244,567
53.99%4,8943.237.37.037,89743,727
55.30%3,8713.317.26.738,27043,906
56.52%3,8523.487.36.636,88343,558
54.29%3,8523.287.36.938,52544,760
45.33%3,6473.116.86.837,50542,510
52.46%3,3673.357.36.736,55142,680
52.59%3,2933.097.17.136,14643,413
52.14%3,2083.307.36.937,90943,986
56.97%3,1123.277.36.937,90944,257
50.64%3,0513.326.96.436,16243,534
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ラッシュの対面 - FAQ

Deadlock でラッシュが最も得意な対面は?

ラッシュの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラッシュの最も苦手なマッチアップは?

ラッシュの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか44.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラッシュには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラッシュは、有利な対面(勝率50%以上)が23、不利な対面が14あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラッシュはどう立ち回ればいいですか?

ラッシュで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラッシュの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラッシュの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。