グレイブス
勝率
56.8%
試合
7,691
KDA
2.76

グレイブス vs インファーナス 対インファーナス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはインファーナスを圧倒しており、勝率は56.8%です。7,691試合で、グレイブスは平均6.0キル、1試合あたり3,773多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率56.8%
グレイブス
56.8% WR
VS
インファーナス vs グレイブスの対面 - 勝率43.1%
インファーナス
43.1% WR

グレイブス vs インファーナスの対面、勝つのは?

グレイブス vs インファーナスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 7,691
56.8%
勝率
43.1%
6.0
平均キル
7.2
6.9
平均デス
7.4
13.1
平均アシスト
11.6
45,761
平均ネットワース
45,784
39,861
プレイヤーダメージ
36,088
8,832
オブジェクトDMG
7,627
86.9
ラストヒット
110.1

グレイブス vs インファーナス マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs インファーナスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近7,691試合を分析した結果、グレイブスの勝率は56.8%、インファーナスは43.1%で、グレイブスが13.7ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。インファーナスは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs インファーナス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがインファーナスを上回る

グレイブスはグレイブス vs インファーナスのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, 生存力, 与ダメージで優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。7,691ランク試合の分析では、グレイブスは直接戦闘で一貫してインファーナスを上回っています。インファーナスも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でグレイブスが有利です。インファーナスのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、グレイブスが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
2.76グレイブス
2.55インファーナス
このマッチアップではグレイブスがKDAで中程度の優位にあり、2.76に対してインファーナスは2.55です。この0.20ポイントの差はグレイブスが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つインファーナスのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。インファーナスはバーストでのトレードを意識し、グレイブスの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
6.0グレイブス
7.2インファーナス
この直接対決では、インファーナスはグレイブスより1試合あたり約1.2キル多く取っています(7.2 vs 6.0)。一般的な試合では、インファーナスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、インファーナスのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、グレイブスもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.9グレイブス
7.4インファーナス
このマッチアップではグレイブスの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.9回、インファーナスは7.4回です。この1試合あたり0.4デスの差により、グレイブスは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。インファーナスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、グレイブスのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
39,861グレイブス
36,088インファーナス
グレイブスは1対1でインファーナスを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは39,861対36,088です。この3,773のダメージ差により、グレイブスは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。インファーナスのプレイヤーはグレイブスとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
8,832グレイブス
7,627インファーナス
グレイブスは平均でインファーナスより1,205多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。グレイブスがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。グレイブスがオブジェクティブを押している間、インファーナスはピックを狙いましょう。

グレイブス vs インファーナス 経済分析

総資産
45,761グレイブス
45,784インファーナス
ラストヒット
86.9グレイブス
110.1インファーナス

このマッチアップではグレイブスとインファーナスの経済パフォーマンスはほぼ同じで、試合を通じて同程度のソウルを稼ぎます。アイテムのタイミングの優位は、ヒーロー固有の強みではなく、効率的なファームとキルの確保から生まれます。 インファーナスがラストヒットをより多く確保し(110.1 vs 86.9)、グレイブスがデナイでリードしています(5.3 vs 3.6)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs インファーナス のおすすめアイテム

インファーナス戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs インファーナス

インファーナスに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 インファーナスに対して勝率56.8%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ディバイナーズケブラー, ヒーリングショット, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約32,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのインファーナスビルド

インファーナスのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するインファーナスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、インファーナスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 グラスキャノン, インヒビター, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル インファーナスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、7,691試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対インファーナスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。