グレイブス
勝率
56.2%
試合
5,153
KDA
2.58

グレイブス vs ヴィンディクタ 対ヴィンディクタ

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはヴィンディクタを圧倒しており、勝率は56.2%です。5,153試合で、グレイブスは平均5.8キル、1試合あたり-2,094多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率56.2%
グレイブス
56.2% WR
VS
ヴィンディクタ vs グレイブスの対面 - 勝率43.6%
ヴィンディクタ
43.6% WR

グレイブス vs ヴィンディクタの対面、勝つのは?

グレイブス vs ヴィンディクタの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 5,153
56.2%
勝率
43.6%
5.8
平均キル
8.3
7.1
平均デス
6.7
12.4
平均アシスト
12.3
44,718
平均ネットワース
42,807
38,215
プレイヤーダメージ
40,309
8,650
オブジェクトDMG
6,998
84.6
ラストヒット
91.0

グレイブス vs ヴィンディクタ マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs ヴィンディクタのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近5,153試合を分析した結果、グレイブスの勝率は56.2%、ヴィンディクタは43.6%で、グレイブスが12.6ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ヴィンディクタは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs ヴィンディクタ 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでヴィンディクタがグレイブスを上回る

ヴィンディクタはグレイブス vs ヴィンディクタのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 生存力で優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。5,153ランク試合の分析では、ヴィンディクタは直接戦闘で一貫してグレイブスを上回っています。グレイブスも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でヴィンディクタが有利です。グレイブスのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、ヴィンディクタが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
2.58グレイブス
3.08ヴィンディクタ
ヴィンディクタはグレイブスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.08対2.58です。この0.50ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるヴィンディクタの優れた能力を反映しています。ヴィンディクタと対戦するグレイブスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ヴィンディクタの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
5.8グレイブス
8.3ヴィンディクタ
このマッチアップでは、ヴィンディクタがグレイブスを大きく上回っており、平均8.3キル対5.8キルで、1試合あたり約2.5キルの差があります。ヴィンディクタがグレイブスと対戦するとき、データではヴィンディクタのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。グレイブスを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でヴィンディクタとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
7.1グレイブス
6.7ヴィンディクタ
このマッチアップではヴィンディクタの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.7回、グレイブスは7.1回です。この1試合あたり0.4デスの差により、ヴィンディクタは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。グレイブスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ヴィンディクタのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
38,215グレイブス
40,309ヴィンディクタ
このマッチアップでは、ヴィンディクタがグレイブスより1試合あたり2,094多くダメージを与えています(40,309 vs 38,215)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。ヴィンディクタは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。グレイブスは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
8,650グレイブス
6,998ヴィンディクタ
グレイブスは平均でヴィンディクタより1,652多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。グレイブスがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。グレイブスがオブジェクティブを押している間、ヴィンディクタはピックを狙いましょう。

グレイブス vs ヴィンディクタ 経済分析

総資産
44,718グレイブス
42,807ヴィンディクタ
ラストヒット
84.6グレイブス
91.0ヴィンディクタ

グレイブスは平均でヴィンディクタより約1,911多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 ヴィンディクタがラストヒットをより多く確保し(91.0 vs 84.6)、グレイブスがデナイでリードしています(5.2 vs 3.4)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs ヴィンディクタ のおすすめアイテム

ヴィンディクタ戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ヴィンディクタ

ヴィンディクタに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ヴィンディクタに対して勝率56.2%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 マジックカーペット, ヒーリングショット, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約31,200ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのヴィンディクタビルド

ヴィンディクタのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するヴィンディクタのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ヴィンディクタのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 セラフィムウィング, トーメントパルス, クリップリングショットほか4個のアイテム、合計約41,999ソウル ヴィンディクタのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,153試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対ヴィンディクタのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。