グレイブス
勝率
60.1%
試合
2,628
KDA
2.74

グレイブス vs ミラージュ 対ミラージュ

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはミラージュを圧倒しており、勝率は60.1%です。2,628試合で、グレイブスは平均5.9キル、1試合あたり8,351多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率60.1%
グレイブス
60.1% WR
VS
ミラージュ vs グレイブスの対面 - 勝率39.5%
ミラージュ
39.5% WR

グレイブス vs ミラージュの対面、勝つのは?

グレイブス vs ミラージュの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 2,628
60.1%
勝率
39.5%
5.9
平均キル
6.3
6.8
平均デス
6.1
12.8
平均アシスト
12.3
45,140
平均ネットワース
43,823
39,289
プレイヤーダメージ
30,938
9,106
オブジェクトDMG
5,082
86.0
ラストヒット
91.2

グレイブス vs ミラージュ マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs ミラージュのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近2,628試合を分析した結果、グレイブスの勝率は60.1%、ミラージュは39.5%で、グレイブスが20.6ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ミラージュは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs ミラージュ 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでミラージュがグレイブスを上回る

ミラージュは戦闘比較でグレイブスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 生存力で優位です。2,628試合の分析で差は3-2とわずかなため、このグレイブス vs ミラージュのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。グレイブスが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はグレイブス有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.74グレイブス
3.05ミラージュ
このマッチアップではミラージュがKDAで中程度の優位にあり、3.05に対してグレイブスは2.74です。この0.31ポイントの差はミラージュが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つグレイブスのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。グレイブスはバーストでのトレードを意識し、ミラージュの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
5.9グレイブス
6.3ミラージュ
グレイブスとミラージュのキル数はほぼ同じで、1試合あたりグレイブスは平均5.9キル、ミラージュは6.3キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
6.8グレイブス
6.1ミラージュ
このマッチアップではミラージュの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.1回、グレイブスは6.8回です。この1試合あたり0.7デスの差により、ミラージュは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。グレイブスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ミラージュのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
39,289グレイブス
30,938ミラージュ
グレイブスとミラージュのダメージ差は突出しています。39,289に対して30,938にすぎません。グレイブスは1試合平均で8,351多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、グレイブスのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、ミラージュは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。ミラージュのプレイヤーはグレイブスとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
9,106グレイブス
5,082ミラージュ
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがミラージュを圧倒しています(9,106 vs 5,082)。4,023ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ミラージュはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

グレイブス vs ミラージュ 経済分析

総資産
45,140グレイブス
43,823ミラージュ
ラストヒット
86.0グレイブス
91.2ミラージュ

グレイブスは平均でミラージュより約1,316多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 ミラージュがラストヒットをより多く確保し(91.2 vs 86.0)、グレイブスがデナイでリードしています(5.3 vs 3.4)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs ミラージュ のおすすめアイテム

ミラージュ戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ミラージュ

ミラージュに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ミラージュに対して勝率60.1%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ライフストライク, エコーシャード, スピリットライフスティールほか4個のアイテム、合計約20,000ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのミラージュビルド

ミラージュのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するミラージュのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ミラージュのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 サイフォンバレット, スピリットオーバーフロー, クリップリングショットほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル ミラージュのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、2,628試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対ミラージュのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。