グレイブス
勝率
53.4%
試合
5,260
KDA
2.62

グレイブス vs モー&クリル 対モー&クリル

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

5,260試合の Deadlock のデータでは、グレイブスはモー&クリルに対して勝率53.4%で優位です。グレイブスは平均で-1,215多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率53.4%
グレイブス
53.4% WR
VS
モー&クリル vs グレイブスの対面 - 勝率46.4%
モー&クリル
46.4% WR

グレイブス vs モー&クリルの対面、勝つのは?

グレイブス vs モー&クリルの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 5,260
53.4%
勝率
46.4%
5.7
平均キル
6.9
7.1
平均デス
7.0
12.9
平均アシスト
15.6
44,873
平均ネットワース
46,088
40,683
プレイヤーダメージ
36,807
8,737
オブジェクトDMG
5,543
87.5
ラストヒット
91.8

グレイブス vs モー&クリル マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs モー&クリルのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近5,260試合を分析した結果、グレイブスの勝率は53.4%、モー&クリルは46.4%で、グレイブスが7.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはグレイブスが圧倒しています。グレイブスは積極的に動いてソロキルを狙い、モー&クリルは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。

グレイブス vs モー&クリル 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでモー&クリルがグレイブスを上回る

モー&クリルは戦闘比較でグレイブスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 生存力で優位です。5,260試合の分析で差は3-2とわずかなため、このグレイブス vs モー&クリルのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。グレイブスが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はグレイブス有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.62グレイブス
3.19モー&クリル
モー&クリルはグレイブスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.19対2.62です。この0.57ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるモー&クリルの優れた能力を反映しています。モー&クリルと対戦するグレイブスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、モー&クリルの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
5.7グレイブス
6.9モー&クリル
この直接対決では、モー&クリルはグレイブスより1試合あたり約1.1キル多く取っています(6.9 vs 5.7)。一般的な試合では、モー&クリルがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、モー&クリルのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、グレイブスもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
7.1グレイブス
7.0モー&クリル
グレイブス(1試合あたり7.1デス)とモー&クリル(1試合あたり7.0デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
40,683グレイブス
36,807モー&クリル
グレイブスは1対1でモー&クリルを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは40,683対36,807です。この3,876のダメージ差により、グレイブスは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。モー&クリルのプレイヤーはグレイブスとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
8,737グレイブス
5,543モー&クリル
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがモー&クリルを圧倒しています(8,737 vs 5,543)。3,194ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、モー&クリルはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

グレイブス vs モー&クリル 経済分析

総資産
44,873グレイブス
46,088モー&クリル
ラストヒット
87.5グレイブス
91.8モー&クリル

モー&クリルは平均でグレイブスより約1,215多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、モー&クリルが中盤で有利になります。 モー&クリルがラストヒットをより多く確保し(91.8 vs 87.5)、グレイブスがデナイでリードしています(5.5 vs 2.9)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs モー&クリル のおすすめアイテム

モー&クリル戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs モー&クリル

モー&クリルに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 モー&クリルに対して勝率53.4%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 サイフォンバレット, スピリットバーン, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約39,200ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのモー&クリルビルド

モー&クリルのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するモー&クリルのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、モー&クリルのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 エクスポージャー, スピリットバーン, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約35,200ソウル モー&クリルのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,260試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対モー&クリルのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。