グレイブス
勝率
60.1%
試合
5,269
KDA
2.86

グレイブス vs パラドックス 対パラドックス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
15,474
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはパラドックスを圧倒しており、勝率は60.1%です。5,269試合で、グレイブスは平均6.2キル、1試合あたり1,929多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率60.1%
グレイブス
60.1% WR
VS
パラドックス vs グレイブスの対面 - 勝率39.9%
パラドックス
39.9% WR

グレイブス vs パラドックスの対面、勝つのは?

グレイブス vs パラドックスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 5,269
60.1%
勝率
39.9%
6.2
平均キル
5.7
6.8
平均デス
7.1
13.3
平均アシスト
13.1
45,856
平均ネットワース
43,807
40,272
プレイヤーダメージ
38,343
9,158
オブジェクトDMG
5,533
87.1
ラストヒット
104.1

グレイブス vs パラドックス マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs パラドックスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近5,269試合を分析した結果、グレイブスの勝率は60.1%、パラドックスは39.9%で、グレイブスが20.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。パラドックスは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs パラドックス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがパラドックスを上回る

グレイブスは戦闘面で完全勝利を収め、グレイブス vs パラドックスのマッチアップでパラドックスに対して5つの指標すべてで勝利しました。KDA効率, キル数, 生存力にわたるこの圧倒的な優位は、グレイブスがこうした場面で体系的な操作面の優位を持つことを示しています。5,269試合の競技マッチの分析に基づくと、グレイブスのプレイヤーは自信を持ってパラドックスとの1対1に臨めますが、パラドックスのプレイヤーは正面からの撃ち合いを完全に避け、アビリティによる貢献、オブジェクティブの動き、チーム連携に集中して影響力を保つ必要があります。

KDA比
2.86グレイブス
2.64パラドックス
このマッチアップではグレイブスがKDAで中程度の優位にあり、2.86に対してパラドックスは2.64です。この0.22ポイントの差はグレイブスが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つパラドックスのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。パラドックスはバーストでのトレードを意識し、グレイブスの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
6.2グレイブス
5.7パラドックス
この直接対決では、グレイブスはパラドックスより1試合あたり約0.5キル多く取っています(6.2 vs 5.7)。一般的な試合では、グレイブスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、グレイブスのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、パラドックスもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.8グレイブス
7.1パラドックス
グレイブス(1試合あたり6.8デス)とパラドックス(1試合あたり7.1デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
40,272グレイブス
38,343パラドックス
このマッチアップでは、グレイブスがパラドックスより1試合あたり1,929多くダメージを与えています(40,272 vs 38,343)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。グレイブスは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。パラドックスは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
9,158グレイブス
5,533パラドックス
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがパラドックスを圧倒しています(9,158 vs 5,533)。3,625ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、パラドックスはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

グレイブス vs パラドックス 経済分析

総資産
45,856グレイブス
43,807パラドックス
ラストヒット
87.1グレイブス
104.1パラドックス

グレイブスは平均でパラドックスを2,049ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、グレイブスは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 パラドックスがラストヒットをより多く確保し(104.1 vs 87.1)、グレイブスがデナイでリードしています(5.4 vs 3.5)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs パラドックス のおすすめアイテム

パラドックス戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs パラドックス

パラドックスに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 パラドックスに対して勝率60.1%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ヒーリングショット, サイフォンバレット, コンデンサーほか4個のアイテム、合計約28,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのパラドックスビルド

パラドックスのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するパラドックスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、パラドックスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 コロッシブバレル, スピリットバーン, アーマーピアサーほか4個のアイテム、合計約39,200ソウル パラドックスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,269試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対パラドックスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
52.57%9,4352.625.97.139,25144,734
58.29%8,0432.736.07.040,00645,344
54.98%7,7302.615.97.239,58645,042
56.80%7,6912.766.06.939,86145,761
59.16%7,4572.796.06.940,14545,654
54.47%7,2732.626.07.340,27944,980
49.33%7,0882.535.67.037,25245,004
60.41%6,9982.756.17.040,74845,592
59.26%6,9932.816.16.840,05045,679
58.37%6,7832.776.06.940,51045,135
50.62%6,1122.675.97.039,30245,643
57.16%5,7282.746.17.040,63045,263
60.13%5,2692.866.26.840,27245,856
53.41%5,2602.625.77.140,68344,873
55.84%5,2252.745.86.838,54344,678
54.10%5,2082.736.07.040,78444,920
52.58%5,1882.595.67.039,89344,483
56.22%5,1532.585.87.138,21544,718
53.46%5,1232.695.97.040,84645,700
49.96%5,1232.615.97.140,25144,945
58.94%5,0782.756.27.040,27345,197
56.27%5,0452.676.07.039,95945,214
53.73%4,6162.725.86.839,41144,594
55.38%4,5832.676.07.240,37645,050
56.05%4,5392.776.37.041,34645,320
54.92%4,1942.615.97.340,40345,260
59.74%4,0092.756.27.140,94246,401
55.97%3,9252.755.86.639,18045,737
58.56%3,8442.685.97.040,12845,535
59.05%3,2862.816.36.941,86246,269
59.61%3,1552.966.06.439,77945,239
51.49%3,0362.655.66.839,83644,288
59.76%3,0332.816.06.840,87445,733
56.93%2,9562.655.87.139,83645,250
55.76%2,8602.835.96.738,66644,457
58.16%2,7802.625.76.938,49545,300
60.09%2,6282.745.96.839,28945,140
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はミナで、勝率は60.4%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。